How to download install and run Android P (9.0) on your computer – Tutorial

먼저 Google로 이동하여 Android Studio를 검색합니다 DOWNLOAD OPTIONS를 클릭하고 사용중인 Windows의 버전을 선택하십시오

설치 및 실행 다음으로, 설치 Android Studio를 열면 시작 메뉴에서 찾을 수 있습니다 이동 : 실행, 'app'실행 새 가상 장치 만들기를 누릅니다 아무 장치 나 선택하고 다음을 누릅니다 보시다시피 Android P가 설치됩니다 Haxm 설치를 클릭하십시오

다음 것 끝 다음, 마침을 차례로 클릭합니다 조금만 기다려 승인 Android 90이로드 될 때까지 기다립니다 연결되어 있습니다 버전인지 확인해 봅시다

Android 90 P가 확인되었습니다 모두 완료되었습니다!

Cara Streaming HP Ke Televisi Dengan Anycast HDMI Dongle

OK, Werog Ijo로 다시 방문하십시오 오늘 나는 HDMI Dongle을 샀다

나는 그것을 사용하고 싶다 내 휴대 전화 화면 스트리밍 HDMI 커넥터가있는 TV 예 우리로부터 업데이트를 받으려면 구독하는 것을 잊지 마세요 종을 켜라 가격 100K 인도네시아 루피아 여기 HDMI 동글 애니 캐스트 원래 제품의 경우 일 수 있습니다 약 US $ 100의 가격 그러나 나는 중국에서이 도구를 발견했다

가격은 단 10 달러입니다 이 패키지는 HDMI Dongle입니다 및 전원용 케이블 나중에 우리는 전화 충전기를 사용합니다 사용에 대한 제안 좋은 충전기 출력 전류 2 암페어 아무런 문제가 없도록 휴대 전화를 스트리밍 할 때 휴대 전화 충전기를 사용하지 마십시오 출력 전류 1A 미만 충전기의 최고 2 A입니다

이제 나는 떠날 것이다 에서 HDMI 케이블 DVB TV 박스 에 TV 제어 내가이 공구를 사기 때문에 수컷과 수컷 연결 그 다음 나는 여성 커넥터를 여성 커넥터에 샀다 여기에 여성 – 여성 커넥터 좋아, 이제 우리는 애니 캐스트 케이블 전원을 연결하는 것을 잊지 마세요 그리고 마지막으로 그리고 도구를 사용합니다 3 개의 스마트 폰으로 처음으로, 소니 Xperia를 사용합니다

두번째 오포 R1201 마지막 Plytron Zap 5 3 대의 모든 전화기의 무선 디스플레이 메뉴가 다릅니다 무선 디스플레이 메뉴를 확인하십시오 너의 자신의 전화에 연결하기 전에 애니 캐스트하기 승인 요점까지 우리는 방금 비디오를 보았습니다 끝까지 보고있는 것을 즐기십시오

3 Platforms in 5 Minutes with Kotlin (Android Dev Summit ’18)

[음악 재생] WOJTEK KALICINSKI : 안녕하세요 내 이름은 워텍입니다

그리고 나는 너에게 짧은 이야기를 나누고 싶었다 새로운 Kotlin 멀티 플랫폼 프로젝트 경험에 대해 Kotlin에서 13 그래서 우리가이 회의에 올 때, Android에 대해 이야기하고, Android에서 Kotlin을 실행하는 것에 대해 이야기하십시오 안드로이드 애플 리케이션을 만들기 위해, 우리가 정말로 의미하는 것은 Kotlin JVM입니다

그게 우리가 알고있는 코 틀린이야 Java 바이트 코드로 컴파일됩니다 그런 다음 dex 파일로 변환 할 수 있습니다 Android에서 실행하십시오

그러나 클라우드 서버, 데스크톱, 등등 이제 실제로 Kotlin의 두 가지 맛이 있습니다 또는 컴파일 타겟 첫 번째, Kotlin JS, 달리기 웹 브라우저 환경의 JavaScript 또는 클라우드 기능 또는 Nodejs와 같은 것입니다

그리고 나서 Kotlin native가 컴파일됩니다 네이티브 라이브러리의 코드를 처리하는 방법 다양한 플랫폼을 실행하거나 타겟팅 할 수 있으며, 심지어 IOS, 데스크톱 애플 리케이션, WebAssembly, 그리고 심지어 안드로이드와 같은 그러면 우리는 실제로 이것을 어떻게 시작해야할까요? 그래서 Kotlin 13은 새로운 프로젝트 구조를 도입했습니다 Kotlin 멀티 플랫폼이라고 불리는 새로운 플러그인입니다

그리고 만약 당신이 그것을 당신의 어떤 모듈에도 적용한다면, 그런 다음 프리셋 세트에서 선택할 수 있습니다 이러한 플랫폼을 타겟팅 할 수 있습니다 여기 예를 들어 Android 라이브러리를 타겟팅하고 있습니다 및 js 대상 이제 이것을 모듈에 추가하면, 자동으로 각 플랫폼에 대한 소스 세트를 생성합니다

특정 Kotlin 파일 따라서 Kotlin 파일을 js 메인 폴더에 넣으면, 그들은 컴파일되거나 자바 스크립트 파일로 변환됩니다 이제 Kotlin이 구체적으로 무엇을 의미합니까? 미안 해요 – 플랫폼 특유의 Kotlin? 이제 문서를 찾아보고 찾아 본다면 Kotlin 패키지 각각에 대한 페이지, 오른쪽 상단에있는 마우스로 마우스를 움직여보십시오 당신은이 다색 칩을 볼 수 있습니다 컴파일 대상을 알려줍니다

이 라이브러리를 사용할 수 있습니까? 그래서 여기, 예를 들어, Kotlin 브라우저 패키지 문서 및 창 인터페이스에 액세스 할 수있는 아마 웹 브라우저 환경에서만 js 대상에서 의미가 있습니다 그리고 그것이 그 방법입니다 이제 다행스럽게도 많은 핵심 요소가 라이브러리와 함수는 모두 사용할 수 있습니다 컴파일 대상 실제로, 네 번째를 볼 수 있습니다, Kotlin common, 이것은 순수한 코 틀린임을 의미합니다

플랫폼과 독립적으로 실행할 수있는 라이브러리 타겟팅 사실 멀티 플랫폼 플러그인을 추가하면 플랫폼 별 소스 세트와 함께 프로젝트에, 당신은 또한 공통 소스를 얻을 수있는 곳으로 설정합니다 플랫폼 독립적 인 코드를 넣으십시오 이제 플랫폼 독립적 인 코드에 관한 것은, 플랫폼 API를 호출 할 수 없습니다 그것은 특정 또는 안드로이드 특정 js를 호출 할 수 없습니다 아피스 물론 다른 방법은 효과가 있습니다

플랫폼 별 코드를 가질 수 있습니다 공유 라이브러리에 따라 달라집니다 또는 소스 세트 그래서 모든 것을 알고, 나는 단지 예제 애플 리케이션을 작성하기 시작했다 Kotlin 멀티 플랫폼에 대해 알아보십시오

그리고 나는 작은 스도쿠 게임을 만들기로 결정했다 이제 Kotlin 멀티 플랫폼에 대해 내가해야 할 한 가지는 앱을 한 번 작성하고 실행할 수있는 툴킷이 아닙니다 그것을 도처에 Android 앱을 만들 필요가 있습니다 안드로이드 특정 코드로, 평소처럼 그러면 JavaScript 코드가있는 웹 페이지가 나타납니다

항목을 초기화하기 만하면됩니다 내 애플 리케이션, 라이프 사이클 UI 등을 가리킨다 그런데, 내가하는 일은 나의 모든 공유 비즈니스 논리이다 제 경우에는 스도쿠 엔진입니다 나를 위해 Sudoku 보드를 해결하고 생성합니다

나는 그것을 꺼내서 공유에 넣는다 라이브러리는 Kotlin 공통을 사용합니다 사실,이 라이브러리에있는 유일한 소스 세트입니다 공통점이다 그래서 모든 코드를 거기에 넣었습니다

이는 모든 플랫폼에서 사용할 수 있음을 의미합니다 내가 목표로 정했던 승인 하지만 그때 나는 생각했다 좋아, 나는이 핵심 엔진을 가지고있다 내 Sudoku 코드를 해결하기 위해

그러나 나는 또한 보드를 스크린에 그려 넣고 싶다 그리고 왜 각 플랫폼에 대해 코드를 작성해야합니까? 개별적으로 동일하게 보일 경우 별도로? 그래서 나는 생각하지 않았다 화면에 그리기위한 API가 있다면 완전히 독립적 인 플랫폼, 뭔가 다중 플랫폼 캔버스가 될 수 있습니까? 하지만 내가하고 싶은 것은 실제로하고 싶다 각 플랫폼 구현에 위임하게하십시오 그래서 안드로이드 캔버스를 사용하고 싶습니다

HTML을 사용하는 동안 Android에서 그릴 수 있습니다 캔버스를 웹 사이트에서 그립니다 문제는, 방금 Kotlin 공통 코드가 모든 플랫폼 인터페이스를 호출하십시오 그래서 나는 이것들에 정말로 의지 할 수 없다 이 모듈에서 내보내십시오

그러면 Kotlin에서 어떻게 작동합니까? 음,이 기대와 실제 메커니즘이 있습니다 예상되는 클래스를 공통 코드로 선언 할 수있게 해줍니다 이것은 Java에서 인터페이스를 정의하는 것과 거의 흡사합니다 그리고 각 플랫폼 별 소스 세트에서, 나는 실제 구현을 제공한다 플랫폼 API를 사용하고 의존 할 수있는 Android 캔버스와 같은 이제, 내 공통 소스에서 그 의존성을 추가 할 때 다른 하나를 설정하면 다음과 같이 보입니다

하지만 사실, 특정 플랫폼 용으로 컴파일 할 때, 그러한 js, 이 종속성은 실제로 올바른 HTML5 캔버스를 사용합니다 [징] [킬킬 웃음] 좋아, 내가 프로젝트에 대한 링크 만 보여줄 수 있다면 모두가 그것을 볼 수 있도록, 그것은 좋을 것입니다 [웃음] 네 연설자 1 : [INAUDIBLE] [킬킬 웃음] [박수 갈채] WOJTEK KALICINSKI : 맞습니다 [음악 재생]

PallyCon NCG 안드로이드 SDK 튜토리얼

[PallyCon NCG 안드로이드 SDK 동영상 튜토리얼] 이 동영상은 안드로이드용 동영상 서비스 앱 개발자를 대상으로 하는 SDK 튜토리얼입니다 NCG DRM으로 보호된 동영상을 재생하기위해 필요한 PallyCon NCG Android SDK의 샘플 프로젝트 사용법을 설명합니다

우선 PallyCon 콘솔 사이트에서 다운받은 SDK 파일을 압축 해제합니다 SDK의 'Sample' 폴더에는 'Simple' 버전과 'Advanced' 버전의 샘플 프로젝트가 있습니다 이 동영상 튜토리얼에서는 SDK의 기본 기능을 간단하게 실행해 볼 수 있는 Simple 버전을 사용합니다 Android Studio를 실행해 Simple 프로젝트를 오픈합니다 Gradle 플러그인의 업데이트 알림 창이 표시되면, '이 프로젝트에 대해서는 알리지 않음'을 선택합니다

Simple 프로젝트는 MainActivityjava 소스에서 SDK 설정과 동영상 플레이어 처리를 모두 구현합니다 코드를 추가하기 전에, 먼저 Gradle 빌드 스크립트에서 Module:app 세팅을 확인합니다 jar 파일로 구성된 NCG DRM 라이브러리와 동영상 재생을 위한 ExoPlayer 라이브러리가 적용되어 있습니다 실제 개발하실 서비스 앱에도 동일하게 라이브러리 빌드 세팅이 적용되어야 합니다

튜토리얼에서는 ExoPlayer 관련 기본 샘플 코드에 NCG DRM 콘텐츠 재생에 필요한 코드를 단계적으로 추가합니다 실제 다운로드 받으시는 SDK에는 튜토리얼 최종 단계에서 완성되는 전체 샘플 코드가 포함되어 있습니다 Simple 버전 샘플 프로젝트에서는 MainActivityjava 소스의 initializePlayer() 함수에서 모든 연동 작업이 구현됩니다 initializePlayer() 함수에 적용되는 코드는 크게 세 가지 부분으로 이루어집니다

1단계에서는 NCG SDK 라이브러리를 초기화합니다 다음과 같은 코드를 입력하여 NCG SDK 라이브러리를 초기화합니다 우선 SDK 라이브러리의 API를 이용해 Ncg2Agent 객체를 가져옵니다 'OfflineSupportPolicy'는 오프라인 환경에서 DRM 콘텐츠 재생 지원 여부에 대한 옵션입니다 적용할 콘텐츠 서비스의 정책에 따라 해당 옵션을 설정하고 init 함수에 입력합니다

에러 처리를 위해 try-catch 문을 적용합니다 2단계에서는 재생할 DRM 콘텐츠의 라이선스를 획득합니다 DRM 라이선스 획득을 위해 'acquireLicenseByPath' 함수를 이용하겠습니다 데모용 콘텐츠 외에 다른 콘텐츠를 테스트하려면 우선 패키져 연동을 통해 별도로 패키징된 콘텐츠가 준비되어야 합니다 콘텐츠 패키징 과정을 통해 준비된 DRM 콘텐츠 정보(

ncg 파일 URL)를 'contentUrl'로 입력합니다 userID는 동영상 서비스의 최종 사용자에 대한 고유 ID 값입니다 DRM 라이선스 연동을 통해 재생 권한이 주어진 사용자 ID를 입력합니다 마지막 파라미터는 부가적인 연동 정보를 위한 'optional ID'로, 본 튜토리얼에서는 사용하지 않습니다 마지막 3단계에서는 라이선스가 획득된 DRM 콘텐츠를 재생합니다

NCG DRM 라이브러리는 내부의 로컬 웹 서버를 이용해 DRM 콘텐츠를 복호화하고 재생합니다 'getLocalWebServer' 함수를 이용하여 DRM 콘텐츠를 재생하기 위한 로컬 웹 서버 객체를 가져옵니다 튜토리얼에서는 원격 주소의 mp4ncg 영상을 다운받으며 재생하는 Progressive Download 방식으로 재생해 보겠습니다 PD 방식 외에 지원되는 각종 재생 시나리오에 대해서는 Advanced 샘플과 SDK 가이드 문서를 참고하시기 바랍니다

여기까지 설정이 되었으면 NCG DRM 콘텐츠를 재생할 준비가 완료된 것입니다 playbackUrl을 ExoPlayer의 MediaSource로 입력해 재생합니다 'Uriparse' 함수를 이용해 URL 문자열을 Uri 객체로 변환한 후에 MediaSource에 입력합니다 이제 앱을 빌드해서 안드로이드 기기에서 실행해 보겠습니다

안드로이드 에뮬레이터에서는 DRM 라이브러리가 정상 동작하지 않을 수 있습니다 실제 기기에서 테스트해 주시기 바랍니다 연결된 기기에서 샘플 앱을 실행하면, 소스 코드에 입력한 DRM 콘텐츠에 대한 라이선스 요청이 이루어진 후 콘텐츠가 재생됩니다 이상으로 PallyCon NCG Android SDK에 대한 튜토리얼을 마치겠습니다 추가 정보는 영상 소개의 링크를 참고하시기 바랍니다

윈도우와 안드로이드 그 중간 어디쯤? 삼성 덱스패드 사용기 Samsung DEXPAD [playsin플레이신][4K][60P]

MHL 케이블이라고 아시나요? 요게 MHL 케이블 갤럭시노트4까지 가능했던 MHL 케이블 마이크로 USB 충전단자에 연결하면 HDMI로 화면을 출력해줍니다 저한테는 유용했던 MHL 기능 그런데 노트5를 사서 써보려고하니 사용이 안됐습니다 저의 PC화면은 메인컴과 보조컴 2대 메인컴퓨터는 거의 작업용 지난 티포스램 리뷰는 결과물은 26분이지만 편집시간은 14시간 ㅜㅜ 편집시간동안 보조컴에는 TV처럼 인터넷 방송을 켜놓습니다 보조컴에서 영상만 켜놓는데 보조컴 사양 i7 6400T ES / 8X2램 / HDD1 / SSD1 / RX580 8G 영상만 틀어놓는데 이 컴퓨터를 10시간이상 전기먹게 켜놔야할까? 누군지 모르지만 램 리뷰를 잘하네요 죄송합니다 하지만 MHL 케이블을 쓸수는 없으니(시무룩) 칫 그런데 삼성 스토어세어 덱스패드를 세일하더라구요 그래서 샀습니다 이미 뜯어서 며칠 사용해봤어요 ㅋ 구성품 : 본체 / HDMI케이블 2M / 9V 1

67A 고속충전기 / USB C 케이블 12M 왜 개봉기부터안하고 알맹이만 들고왔느냐? 덱스패드는 리뷰안하고 그냥 쓰려고했는데 왜냐면 블랙프라이데이때 지른게많아서 큰일났습니다 여러분 싸다고 다 사면 안됩니다 쓸일은 없지만 싸다고 다 샀거든요 다음달 카드값 얼마나 나올까ㅜㅜ 여러분한테 보여드릴게 저렇게 많은데 덱스패드를 가져나온 이유는 신기해서 손바닥만한 크기 USB C 연결부 갤럭시 S8 이상 사용가능 스티커 내용은 잘 모르겠으니 넘어가고 USB 포트 X2 / HDMI 영상출력 / USB-C 전원입력 겉모양을 봤으니 설치갑니다 동봉된 HDMI 케이블 연결 덱스패드쪽도 HDMI 연결 미로같은 선정리 안된 책상밑 죄송합니다 덱스패드 USB-C 전원단자 연결 간단한 연결방법 모니터 원상복귀 USB C 포트에맞춰 갤럭시 S8을 끼우면 됩니다 아쉬운건 케이스를 끼운상태에서는 연결이 안됩니다 퇴근하고 집에와서 간편하게 끼우고싶은데

케이스를 벗겨끼워야하는 번거로움 이제 켜봅니다 모니터 켜고 덱스패드와 S8을 결합 멋지구리한 덱스패드 로고 미리 설정해놓은 치킨 배경화면 ㅋ 윈도우는 생산적인 작업에 최적화 되어있고 안드로이드는 다 만들어진 컨덴츠를 즐기는 소비적인것에 최적화되어있습니다 덱스패드를 연결하면 데스크탑의 모양이 됩니다 노트북의 터치패드 역활을하는 S8의 화면 삼성 인터넷 어플에서는 데스크탑과 흡사한 인터넷 화면 S8화면을 터치패드로 쓸수있지만 조금더 편하게 무선 키보드마우스 셋트를 연결해주면 키보드 마우스환경이 됩니다(드래그,우클릭 가능) 덱스패드 개발때 윈도우를 많이 참고한듯한 인터페이스 키보드 윈도우키는 앱 모음 열고 닫기 제가 산 용도에 맞는 동영상 어플을 시연해보겠습니다 바탕화면에 어플 아이콘 추가 가능 더블클릭하면 어플 실행 간단하게 최대화면으로 볼수있습니다(저작권으로인한 재빠른 뒤로가기) 창모드 <-> 최대화면 자유롭게 가능 저작권 무서우니 플레이신 채널로 가보겠습니다 유튜브 품질설정 폰모드와 동일하게 가능 ESC 버튼은 뒤로가기버튼으로 동작 마우스로 창 닫기가능 윈도우 데스크탑처럼 작업표시줄로 최소화 가능 안드로이드와 윈도우 그 중간 어디쯤의 느낌? 신선합니다 작업표시줄의 어플을 우클릭하여 종료가능 인터넷 반응속도로만보면 듀얼코어 정도의 노트북에서 하는느낌? 삼성 인터넷 어플에서 유튜브 들어가보기 데스크탑의 유튜브 인터페이스 보기가능 플레이신 채널의 영상을 하나 실행해보면 스페이스바로 재생,정지 / 키보드 방향키로 재생 건너뛰기 전후 가능 뒤로가기는 ESC버튼 마우스휠로 스크롤 가능 이렇게만보면 윈도우인지 안드로이드인지 잘 모를정도로 흡사합니다 물론 스크린 미러링 기능으로 전환도 가능하지만 덱스패드 모드가 편리합니다 영상에서 어플마다 모두 동작하는걸 보여드릴순 없지만 상성 인터넷화면은 정말 윈도우와 비슷합니다 물론 엑티브X는 당연 안됩니다 그렇다면 보조컴 VS 덱스패드 유튜브 영상 플레이 전력소비차이는? 보조컴 사양 i7 6400T ES 128V 41오버 / 8X2램 / HDD1 / SSD1 / RX580 8G 보조컴 대기상태 2

1W 보조컴을 켜면 보조컴 아이들상태 70W 정도 보조컴에서 유튜브 영상을 1080P 60P시청하면? 보조컴 대략 77W 정도를 먹네요 그럼 덱스패드 너어어 는 얼마나 먹니? 선정리 안된 남자의 책상밑 각도가 안나오지만 일단 연결 덱스패드 아이들 상태에서는 배터리 96% 화면 덜더더덜덜덜 죄송합니다 ㅜㅜ 덱스패드 대략 65W 정도 먹고있습니다(보조컴 70W) 그렇다면 유튜브 1080P 60P 플레이 얼마나먹을까? 덱스패드 유튜브 1080P 60P 영상플레이시 7W 전력소비 보조컴은 77W였는데대략 10분의 1정도밖에 안먹네요 이제까지 삼성 덱스패드에대해 간단히 알아봤습니다 덱스패드 목적은 영상만 플레이해놓는 보조컴의 전력소비를 줄이려고 물론 9만9천원 짜리가 1만9천원에 혹해서

산거긴 하지만요 아무튼 전력소비를 77W -> 7W 로 줄일수있으니 엄청난 효율 기본에 써봤던 MHL케이블은 손으로 일일히 컨트롤 해줘야했는데 덱스패드는 기본 USB단자 2개가있어 일반 USB 방식으로 쉽게 연결가능 C타입 충전포트로 고속충전이 되면서 동시에 사용가능 저와같은 용도라면 정말 좋습니다 인터넷 반응속도로만보면 제가가진 팬티엄3805U CPU를 가진 노트북과 비슷 하지만 단점도 있습니다 휴대폰 케이스를 벗겨야만 연결가능(케이스마다 다를수있음) 덱스패드는 어차피 휴대폰의 성능을 활용하는거라 스마트폰이 따끈따끈해집니다 덱스패드 자체에 팬이달려있어서 잘때 조금 성가실정도의 팬소음 삼성 무선충전기정도의 팬소음과 같습니다 저처럼 PC가 영상 플레이 용이라면 덱스패드를 이용하면 전력소비를 데스크탑 대비10% 수준으로 낮출수있어서 저와같은 용도라면 추천합니다 기본구성품에 HDMI 케이블과 9V 167A 고속충전기포함도 맘에 듭니다 물론 정상가 9만9천원 이라면 사면 안됩니다 세일모음게시판 보다가 덱스패드 1만9천원 할인을 목격하시면 구매하세요 윈도우 환경처럼 보이니까 이런저런 어플 실험해보는 재미도 있습니다 시청해주신 여러분 감사합니다

Use Android Phone as Webcam

Pear Crew에 오신 것을 환영합니다 오늘은 어떻게 사용하는지 보여 드리겠습니다

Android 스마트 폰을 웹캠으로 사용할 수 있습니다 먼저,이 웹 페이지로 이동하십시오 여기, dev47appscom, 아래의 설명에 링크가 있고, 다운로드 클라이언트 파일을 저장하고 다운로드가 완료되면 파일을 더블 클릭하고 실행 파일을 두 번 클릭하여 설치를 실행하십시오

그냥 가서 당신이 두 드라이버를 설치하도록 요청하는 과정에서 그냥 수락을 누릅니다 좋아, 이제 일단 완료되면 droid cam 앱을 열어 보자 Windows 용 그리고 거기에 당신이 가지고 있습니다 이제 전화로 전환하십시오

좋아요 이제 스마트 폰으로 전환 했으므로 Play 스토어를 열면됩니다 Droidcam 무선 웹캠을 검색하고 응용 프로그램을 설치하십시오 설치가 끝나면 열어 두십시오 설정 메시지를 살펴보고 여기에이 정보를 기록해 두십시오

우리 컴퓨터에서 사용할거야 괜찮아 이제 컴퓨터로 다시 전환 했으므로 이제 IP를 입력하십시오 우리의 컴퓨터와 같은 근거리 통신망에있는 전화의 주소 시작을 누르십시오 전화기에 연결할 수있는 또 다른 옵션이 있다는 점에 유의하십시오 USB를 통해 우리는 그것을 지금 보여주지 않을 것입니다

그럼 시작하자 Wi-Fi 연결에서 스마트 폰이 연결되어 있습니다 웹캠으로 droidcam 따라서 Droidcam 웹캠을 다른 웹캠과 함께 사용하려면 Skype 또는 Wire와 같은 애플리케이션을 사용하려면 Skype로 넘어 가야합니다 설정 또는 다른 응용 프로그램을 사용하고 있는지 확인하고 Droidcam 기본 웹캠으로 설정됩니다

그리고 그것은 꽤 많이 당신이 즐겼기를 바랐습니다 이 동영상은 구독 신청을 한 경우 엄지 손가락을 줘주세요 더 멋진 콘텐츠 다음 비디오에서 뵙겠습니다