Android RecyclerView Tutorial || Json Parsing using Retrofit PART 4

이제 JSON 끝점에서 JSON 배열을 성공적으로 전달했습니다 여기서 ArrayList에 추가하려면 어댑터를 만들어야합니다

리사이클 러뷰를 구축하는 데 필요할 것입니다 그래서 당신의 프로젝트에 가라 폴더 섹션을 선택하고 패키지 이름을 마우스 오른쪽 단추로 클릭 한 다음 새로 작성한 다음 Java 수업 CarsAdapter를 만듭니다 확인을 클릭하십시오

이제 CarsAdapter가 필요합니다 RecyclerViewAdapter <CarsAdapterViewHolder>에서 확장 ViewHolder 클래스 – 나중에 만들 것입니다 이제이 CarsAdapter는 onCreateViewHolder () 인 추상 메소드를 구현해야합니다

onBindViewHolder () 및 getItemCount () 메소드를 구현하려면 모든 메소드를 구현해야합니다 그들의 이제 ViewHolder 클래스를 생성하십시오 또한 RecyclerViewViewHolder에서 확장되어야합니다

이제 우리는 ViewHolder의 생성자입니다 여기서는이 빨간 전구를 클릭해야합니다 이제 LayoutInflator를 만들어야합니다 recyclerview의 각 행에 대한 항목보기 그 전에 우리는 recyclerview의 각 항목에 대한 항목 레이아웃을 작성해야합니다 그래서 우리는 자원 내에서 우리의 layout 폴더 안에 그것을 만들 것입니다

폴더 레이아웃 폴더를 클릭 한 다음 새 >> 레이아웃 리소스 파일로 이동합니다 이름을 다음과 같이 지정하십시오 cars_list_item 루트 요소를 CardView

확인을 클릭하십시오 이제 우리는 inflate 내부에 아이템 레이아웃을 제공 할 것입니다 CarsAdapter의 메소드 이제 해당 Adapter 클래스의 생성자를 만들어야합니다 이 어댑터는 활동에서 컨텍스트를 가져와 ArrayList를 가져와야합니다 또한 arraylist를 여기에 선언 할 필요가있다

또한 문맥을 여기에 선언해야한다 우리는 어댑터 클래스를 성공적으로 설정하지 않았으니 이제는 MainActivity 및 여기에 어댑터 선언 우리가 추가하는 것을 잊었던 작은 변화가 있습니다 CarsAdapter를 호출하고 getItemCount () 메서드로 이동하여 return 문을 return – returns carsModelssize (); return 문을 다음과 같이 변경합니다 returns carsModels

size ();

Install iOS on Android || install iOS 10.1 in your Android Phone 2017 latest version

이봐, 몬스터 테크노의 새로운 에피소드에 오신 걸 환영합니다 제목에 iOS를 설치하는 방법을 알려 드리겠습니다

Android 휴대 전화이므로 YouTube에 많은 동영상이 있지만 일부 동영상은 가짜입니다 동영상이 유용하고 일부 동영상이 유용하지 않으므로이 동영상에서 장치에 IOS를 어떻게 설치할 수 있는지 알려주십시오 당신을 도울 것이고 당신은 당신의 장치에서 iOS를 얻을 수 있습니다 먼저 내 채널을 구독하고 그 비디오를 좋아할 필요가있는 사람 미안 해요

내 비디오가 도움이되고 유용하다는 걸 알았다면 당신을 좋아할뿐입니다 내 비디오를 보거나 내 채널을 구독하여 더 많은 비디오를 시청하십시오 이제는 장치를 근본적으로 뿌리 내야하는 주요 사항을 먼저 알려 드리겠습니다 너희들이 당신의 장치를 뿌리 째 뽑을 방법을 모른다면 그걸로 간단히 말해라 다음에 사용자 정의 복구를 설치해야합니다

장치 그래서 당신은 사용자 정의 복구가 뭔지 몰라 다음 구글 최대입니다 custo 회복은 무엇이고 당신은 어떻게 해야할지 모릅니다 맞춤 복구를 설치 한 다음 동영상 모서리에있는 I 버튼을 클릭하십시오 도움이 될만한 동영상이 있기를 바랍니다 다음 설명에서 파일을 다운로드해야합니다 설명과 지금 그리고 다음으로 시스템과 같은 기존 OS를 백업해야합니다

당신은 당신의 장치의 힘으로 갈 준비가되었으며 이제 회복을 향합니다 모드로 전환하면 전원 버튼과 볼륨이 올라가고 복구 모드가됩니다 복구 모드에서 닦아내기를 클릭하기 만하면됩니다 사전 청소를하고 여기를 선택해야합니다 내부 저장소를 클릭 할 필요가없는 Delvic 캐시, 캐시, 데이터 및 시스템 또는 SD 카드를 원한다면 그럴 수 있습니다

하지만 지금은 중요하지 않습니다 스 와이프가 왼쪽으로 바뀌면 시스템이 지금 뒤로 / 뒤로 돌아갈 것입니다 설치를 클릭하고 클릭 한 후 파일을 확인하십시오 그 파일을 누른 다음 오른쪽으로 스 와이프하여 iOS를 설치합니다 설치가 완료된 후 시스템을 재부팅하기 만하면됩니다

시스템 로고는 사과의 로고까지 게임이며이 부스트는 최대 50 분까지 걸릴 수 있습니다 제 경우에 얼마나 걸릴지 모르겠지만 50 분이 지나면 요 부팅시 안드로이드 폰이 iOS로 바뀌 었음을 알았습니다 간단하게 할 수 있지만 여기에있는 사람들은 주어진 IOS 당신을 위해 일하지 않는다면 단순히 구글로 가서 당신의 아이폰 OS 파일을 검색하십시오 기기 및 모델을 다운로드하고 다운로드하여 설치해 주셔서 감사합니다

이 비디오는 도움이되고 유용하다고 생각되면 좋아하는 버튼을 누르십시오 그런 다가오는 비디오를 위해 내 채널을 구독하면됩니다 다음 비디오에서 만나요 다음 까다로운 비디오 그래서 얘들 아

Android Studio: (About) 10 Things You (Probably) Didn’t Know You Could Do

이 "Android Tool Time"프로 팁에서, Android Studio 전문가에게 소개해 드리겠습니다 영역을 지키고 생산성을 높일 수있는 팁

[음악 재생] 당신은 아마도 이미 가장 일반적인 바로 가기의 전환 모호하지 않은 클래스 이름을 자동으로 가져 오는 경우, Shift 키를 두 번 누르면 모든 곳을 검색 할 수 있습니다 또는 Shift-F6을 사용하여 변수, 메소드 또는 클래스의 이름을 바꿀 수 있습니다 그래서 우리는 그것들을 건너 뛰고 조금 더 시험해 볼 것입니다 그보다 미묘합니다 여기서는 복제 된 메서드를 변경해야합니다

위도를 설정합니다 나는 삶을 편하게하기 위해 자동 완성을 가져올 수있다 Control-Space를 사용합니다 그러나 올바른 방법을 선택할 때, 그것은 오래된 방법 앞에 성가신 방법으로 새로운 방법을 삽입합니다 대신 Tab 키를 누르지 않으면, 이전 방법을 새 방법으로 바꿉니다

마찬가지로 Control-Shift-Space를 누르면, 예상되는 유형에 대한 제안 만받습니다 그리고 내가 선택을 한 후에 탭을 치면 이전 값을 대체합니다 Control-Space와 Control-Shift-Space 모두에서, 바로 가기를 두 번째로 친다 자동 완성 옵션을 제안합니다

컬렉션, 목록 및 배열을 기반으로합니다 커서 키를 사용하여 코드를 탐색하는 방법을 이미 알고 있습니다 Alt-Left 및 Right을 사용하여 단어 건너 뛰기 선택하려면 Shift 키를 누른 상태에서 선택합니다 그러나 Alt-Up을 사용할 수 있다는 것을 알고 계셨습니까? 선택한 항목을 다음 항목으로 확장 노드 및 Alt-Down을 축소하여 해당 축소 너의 선택? 선택되면, Alt-Shift Up 또는 Down을 사용하여 코드를 이동하십시오 후위 (postfix) 코드 완성을 사용하여 이미 입력 된 것을 변환하십시오

표현과 같은 다른 표현으로 목록 전체에 대한 루프 또는 표현식 돌리기 if 문으로 Command-J를 사용하여 주어진 postfix를 볼 수 있습니다 문맥 더 복잡한 패턴의 경우 라이브를 사용하십시오 템플리트 된 코드 스니 j을 삽입 할 템플리트 예를 들어, 단축키 사용 새로운 토스트를 쉽게 추가 할 수 있습니다

표시 할 텍스트를 지정합니다 수십 개의 일반 및 Android가 있습니다 특정 라이브 템플릿 로깅 바로 가기 선택, 현재 메소드를 삽입하는 로그 M 포함 이름과 전달 된 각 매개 변수의 이름과 값 보다 쉬운 로그 문은 디버깅, 하지만 당신도 알 수 있니? 표현식의 결과를 기록 할 수있는 조건부 중단 점? 사용자 정의를 정의 할 수도 있습니다 표현식을 평가하는 동안 객체 렌더링 두 문자열 값에 의존하는 것이 아닙니다

Android Studio에는 여러 가지 유용한 기능이 있습니다 모든 바로 가기를 잊어 버리는 것은 쉽다 다행히도, 당신은 단지 기억할 필요가 있습니다 one – Command-Shift-A– 그리고 타이핑을 시작합니다 키워드를 찾으십시오

예를 들어 구조 검색 기능 코드 패턴을 검색 할 수 있습니다 정규식에 의존하지 않고 구조 검색 검사를 활성화하고 마우스를 빌린 경우, 메소드와 구문에 대한 경고를 제공 할 수도 있습니다 당신이 당신의 코드 내에서 낙담하기를 바란다 마찬가지로 Structural Replace 기능을 사용할 수 있습니다 사용되지 않는 코드 또는 일반적인 안티 패턴을 찾아서 대체합니다

구조 검색 검사 사용 빠른 수정 옵션으로 대체 스 니펫을 제공합니다 수백 가지 팁과 트릭이 있습니다 Android Studio 환경을 더 빠르게 만들기 위해, 보다 생산적이며 대부분 마우스가 필요 없습니다 YouTube의 Android 개발자 구독 더 많은 Android 도구를 사용하려면 "Android Tool Time"을 조정하십시오 시간 전문가 팁

TOP 4 Mejores Apps para Descargar Música en Alta calidad (Android) + Carátulas | HT 3.0

세계의 아주 좋은 사람들! 기술 하이브리드에 다시 오신 것을 환영합니다 오늘 저는 당신에게 응용 프로그램의 TOP을 가져옵니다

표지와 모든 최신 정보가 포함 된 음악을 다운로드하십시오 이 외에도 추가 응용 프로그램을 수용 할 수 있습니다 노래의 모든 원본 데이터 (메타 데이터) 이제이 비디오부터 시작하겠습니다 (Enter) 이번에 사용할 두 가지 보완 응용 프로그램

그들은 (Automatag)와 (Star Music Tag Editor)가 될 것입니다 (음악) 인 첫 번째 응용 프로그램부터 시작해 보겠습니다 보시다시피, 이것은 매우 간단한 인터페이스입니다 그리고 우리는 돋보기, 노래, 상단을 볼 수 있습니다 각 애플리케이션에서 어떤 품질로 선택해야합니까? 우리는 각 노래를 다운로드하고 싶습니다 원한다면 전에 노래를들을 수 있습니다

또는 다운로드하지 않아도되지만 "온라인" "Spotify"대안 내 경우에는 각 응용 프로그램에서 노래를 다운로드합니다 일부 응용 프로그램에서는 음악의 품질을 변경하기 위해 구성으로 이동해야합니다 일부 응용 프로그램 다운로드시 품질을 수정하는 옵션을 제공하지 않습니다 그러나 "Whatlisten"의 경우와 같은 구성입니다

각 응용 프로그램에는 자체 인터페이스가 있습니다 일부는 다른 것보다 간단하며 심지어 노래의 표지 인 자동으로 다운로드 할 수 있습니다 나쁜 점은 Cover로 다운로드 할 때 표지의 품질이 떨어지는 것입니다 이를 위해 두 가지 보완 애플리케이션이 필요합니다 노래를 다운로드하는 것 외에도 "Whatlisten"을 볼 수 있습니다

우리는 각 노래의 가사를 찾을 수 있습니다 더 최근 또는 잘 알려지지 않은 일부 노래 그들은 가사를 가져 오지 않습니다 우리가 음악을 다운로드했을 때 첫 번째 보완 애플리케이션으로 이동합니다 여기서는 "Star Music Tag Editor"를 사용하겠습니다 그 안에 우리는 예술가의 이름으로 검색 할 수 있습니다

노래의 이름으로, 우리 노래의 표지로 또는 우리 앨범에서 개인적으로 나는 "Automatag" 이후 그는 자동으로 우리 노래에있는 모든 메타 데이터를 수정하십시오 Google 기기의 최신 노래로 필터링 할 수도 있습니다 일단 편집되면 우리는 우리 음악 플레이어에 가야합니다 우리는 노래를 업데이트하고 찾아 볼 것입니다

이 경우에는 알 수 있듯이 자동으로 나를 감지합니다 해당 커버가 있습니다 글쎄, 당신이 보았 듯이이 응용 프로그램은 매우 흥미 롭습니다 그리고 그것들은 완전히 무료입니다, 그래서 나는 그 설명에 링크를 남겨 둘 것입니다 구독하여 다음 시간에 비디오 댓글을 공유하고 보자

(Outro)

타이퍼로 앱 프로토타입 만들기 part1

타이퍼 앱빌더를 이용해 마트앱 프로토타입을 만들어보겠습니다 앱 이름과 설명문구를 입력하고 앱에 어올리는 배경 이미지와 아이콘을 선택합니다 내 이미지를 올릴 수도 있고, 제공되는 무료 이미지를 이용할 수도 있습니다 마트에 어울리는 무료 아이콘을 찾는 중입니다 색상은 상단 툴바의 배경색으로, 폰트는 툴바의 로고 폰트로 사용됩니다 떡볶이 저도 참 좋아하는데요 생성된 프로토타입을 찾아 '관리'메뉴로 들어가 페이지/디자인 메뉴를 터치합니다 우선 첫 로딩 페이지인 스플래시 페이지를 만들어보겠습니다 편집 메뉴에서는 화면을 보면서 페이지에 UI를 추가할 수 있습니다 배경 이미지를 추가해볼게요 상단 필터를 이용해서 특정 이미지 그룹만 볼 수 있습니다 VARIOUS 그룹에서 과일을 본 것 같네요 이미지 안에 '로켓마트' 텍스트 로고를 넣고 싶습니다

이미지 위에 있는 +버튼을 눌러 텍스트 하위뷰를 추가하겠습니다 제목은 이 뷰를 알아보기 위함이고, 실제 표시되는 텍스트는 '텍스트' 칸에 입력합니다 글자 색상과 폰트, 크기를 조절하고 싶으니 '디자인'을 터치합니다 색상을 터치해 원하는 색상을 고르고 폰트 종류와 크기도 설정합니다 (실수로 녹화앱을 잘못 누른 것) 음 너무 구석에 있군요 구석에서 좀 떨어뜨리고 싶습니다 텍스트뷰의 톱니바퀴를 눌러 바로 수정페이지로 들어갑니다 디자인 > 마진 값을 설정합니다 원하는 위치로 이동했네요 스플래시 페이지는 3초 정도 후에 다른 페이지로 이동해야 하니 타이머를 추가합니다 이동할 페이지를 설정해야 하는데 현재 스플래시 페이지밖에 없으므로 페이지를 하나 추가합니다 메인페이지라 이름짓고 그 페이지를 선택해주면, 3초 후에 자동으로 메인페이지로 이동하게 됩니다 그냥 뒤로가기 하면 안되고 우측 상단 체크버튼을 눌러 모두 저장해줘야 합니다 제대로 설정되었는지 확인하기 위해 '미리보기'로 확인합니다 3초후에 자동으로 전환되네요 하지만 새로 만든 메인페이지에 뷰를 추가하지 않았기 때문에 텅 비어있습니다 메인페이지 편집으로 이동해 툴바와 탭메뉴를 추가해보겠습니다 이미지/텍스트 등 일반뷰는 우측의 [+]에 있고, 툴바/탭/타이머 등 특수뷰는 []버튼에 있습니다 처음에 선택한 색상과 폰트가 앱 이름과 함께 툴바에 표시되네요 탭메뉴는 하위 뷰를 추가해야 제대로 표시됩니다 뷰의 제목이 탭의 이름으로 설정됩니다 과일상품이라는 탭이 생겼습니다 뷰목록 화면으로 이동해 야채상품 탭을 추가하겠습니다 탭메뉴에서 하위뷰로 레이아웃을 추가하겠습니다 편집화면이나 미리보기 화면으로 전환하면 탭이 추가된 모습이 보입니다 탭 하위에 만든 레이아웃의 하위에 목록을 추가하겠습니다 목록과 페이징은 데이터와 연동되어 데이터 수만큼 반복적인 UI를 표시합니다 목록과 페이징에는 모델을 설정하게 되는데, 데이터베이스에서 '테이블' 개념과 같습니다 생성된 모델이 없으므로 새로 만들어줍니다 과일과 야채 상품을 표시하려고 하니 [상품]이란 이름으로 만들겠습니다 목록의 설정값에서는 해당 모델의 데이터를 어떤 필터링 조건과 정렬 순서로 가져올지를 설정합니다

'쿼리'와 같은 개념이죠 우리는 과일목록에 과일만 표시하기 위해, text1이라는 칼럼이 '과일'인 데이터만 가져오도록 하겠습니다 현재 데이터가 없어 아무 것도 표시되지 않는데요, 나중에 데이터를 만들어줄겁니다 목록 편집툴이 상위뷰의 편집툴에 가려져서 편집화면 상에서는 목록을 편집하기 어렵군요 뷰목록으로 전환해봅니다 목록에서 데이터마다 반복적으로 표시될 뷰를 '하위뷰'로 추가해줘야 합니다 과일 이름을 표시할 텍스트뷰를 추가하겠습니다 이번엔 텍스트칸이 아닌 데이터필드칸을 설정할 건데요, 데이터의 어떤 칼럼의 값을 가져올지 정하는 겁니다 목록과 페이징 뷰에만 '데이터' 메뉴가 표시됩니다 과일목록의 데이터 메뉴를 터치합니다 과일과 아채 데이터를 추가해보겠습니다 상품 이름은 title 칼럼에, 과일/야채 분류는 text1 칼럼에 넣겠습니다 2개만 더 넣어볼게요 목록이 어떻게 표시되는지 미리보기로 확인해보겠습니다 '상품' 모델에서 text1이 '과일'인 데이터만 가져와서 title 필드를 잘 표시하고 있습니다

이번엔 야채목록도 표시해보겠습니다 새로 만들까 하다가 과일목록을 복사해서 만들어보겠습니다 복사된 과일목록을 수정해서 야채목록으로 바꿔주겠습니다 이 뷰의 상위뷰가 현재 과일상품이므로, 상위뷰를 야채상품으로 바꿔줘야 합니다 쿼리 조건도 '야채'로 변경해야 하죠 이제 야채목록 하위에 텍스트뷰를 추가해주면 야채목록도 표시가 될 겁니다 다음 강좌에서 계속하겠습니다

기본앱 삭제 방법 (한 번만 항상) 다시 묻는 법!!! 안드로이드

5 안녕하세요 디지털코치 유장휴 입니다 저희가 스마트폰을 사용할 땐 가끔씩은 결단을 내려야 될 순간들이 생깁니다 예를 들어서 저희가 스마트폰의 지도 풀 여러 가지가 있다면 그 중에 기본 어플을 먼로 생각할지 묻는 경우들이 생기죠 그렇게 보통 저희가 화면처럼 한번만 할지 혹은 항상 할지를 묻습니다 그런데 보통의 항상 을 눌러 버리죠 이럴 때 이걸 돌리는 방법 그리고 6월을 없애는 방법 이걸 어떻게 처음으로 만드는 방법 이런 방법들을 지금부터 알아보도록 하겠습니다 자 저희가 스마트폰을 사용하다보면 예를 들어서 이렇게 주소라고 있는 부분 연락처 같은데 보면요 이렇게 지도를 열 수 있는 부분들이 있어요 이렇게 제가 열어보면 은 애가 이렇게 묻습니다 어떤 연결 프로그램으로 연결 할 건지 그래서 카카오 맵을 쓸지 아니면 구글지도를 쓸지 아니면 기타 다른 어플이 케쉬 을 재 이렇게 물어 보는데요 보통 저희가 하나를 누르고 그 다음에 선정을합니다 한번만 연결 할지 아니면 항상 연결 할지 저희는 뭐 또 이렇게 항상 연결을 항상 을 딱 누르면 용 이제부터는 애가 클릭만 하면 자동적으로 해당 어플이 열립니다 자 똑같이 한 번 다시 한번 해볼까요 예를 들어서 이제는 바로 누를 때마다 어떤 어플을 열지 물어보지 않습니다 기본 앱으로 설정 됐기 때문에 누르면 아까 처럼 카카오 맥으로 바로 연결이 됩니다 이럴 때 기본 연결되는 기본 앱을 취소 하는 방법을 지금부터 알려드리도록 하겠습니다 나는 이거 맑고 아까처럼 구글 지도로 열고 싶어 이럴 때 기존에 있었던 이 앱을 기본 내부로부터 없애는 방법이 오늘의 방법입니다 자 그러면 이건 어디서 에 들어간 요 우산은 설정으로 들어가 주시면 되요 4 보시면 이렇게 설정을 누 드 셔 가지고 저희들은 여기 왠 이 중에 어디 들어가려면 쭉 쭉 쭉 내려보시면 여기에 애플리케이션 이라고 아니 메뉴가 보이시죠 예 블리 kt 를 누르 십니다 뜨시면 거기서 우선 저희가 연결 때에 있는 앱을 찾으셔야 되는데요 저희는 카카오 맥이 어쩜 검색창에다가 카 오 라고 하면 카카오 맵을 검색하실 수 있는데요 내가 기존에 멀 누름 간의 해당 앱 어렵게 해서 연결이 된다 그럼 그 앱을 검색하시면 됩니다 카카오 메 뭐 일단 누르시면 영이 아랫부분에 어떤 게 있다면요 쭉 내려 볼까요 내려보시면 그게 무엇이죠 기본으로 설정 에 기본으로 설정이 되어 있다는 뜻입니다 그러면 이 기본으로 설정되어 있는 것만 같 제거하면 다시 한번 물어 보게 되요 자 기본으로 설정을 누르시면 요 기본 설정 삭제 가 있는데요 이걸 삭제 해 보도록 하겠습니다 기본 설정 삭제 4 그러면 어떻게 되냐면 요 저희가 음 자 다시 한번 들어가 볼게요 이 페이지의 사가 예 를 눌렀을 때 기본에 빙 카카오 맵을 연결되어 있는데요 예를 한번 더 눌러 보도록 하겠습니다 한번 누르면 기본 앱이 설정 삭제 됐기 때문에 한번더 연결 프로그램을 묻습니다 그럴 때 내가 다른 어플을 누르고 연결하게 되면 자 이제부터는 카카오 웹이 아니라 한번 놀아볼까요 4 항상 항상 4 항상 아까 안들더군요 네 그러면 제가 누를 때마다 항상 이제 국군을 억 지도로 뜨는걸 보실수가 있습니다 한번 더 정리하면 저희가 기본 앱으로 되있는거 를 삭제하고 싶을 때는 애플리케이션 않은 찾고 요 음 설정에서 애플리케이션 하는 샀구요 어 그 아래쪽에 보시면 4 기본 앱으로 설정 4 요런 것들 기본 앱 설정 삭제를 누르시면 다시 한번 선택을 하실수가 있습니다 이렇게 사용하시면 좋을것 같습니다 오늘은 여기서 마무리 하도록 하겠습니다 감사합니다

Android Auto CARSTREAM 2.0.1 YOUTUBE Music 🎵 (2019)

여보세요 이 비디오는 새로운 버전의 CarStream을 보여줍니다 Android Auto에서 Youtube Music을 재생하는 방법을 확인하려면 YouTube 뮤직 앱을 열고 실행합니다

그런 다음 Android 자동 버튼을 사용할 수 있습니다 @ Eselter는이 앱에 대해 몇 가지 변경 사항과 함께 "포크"를 만들었습니다 야간 모드 사용 불가 잠금 해제 기능 제거 사용 중지 된 앱 업데이트 확인 이전 버전 제거 새 버전을 설치하기 전에 Carstream 20을위한 "포크" 모든 사용 권한 열기 및 부여 그런 다음 Phenotype Patcher 앱을 엽니 다 Carstream을 다시 확인하고 패치하십시오

재부팅 전화 보시다시피 Carstream을 열면 경고 메시지가 나타나지 않습니다 우리는 터치와 풀 스크린을 가지고있다 우리는 전화 메모리에서 파일을 재생할 수 있습니다 우리는 다른 화면 해상도를 선택할 수 있습니다 Carstream은 Android auto의 음악 옵션에서 사용할 수 있습니다

AnyAutoAudio 앱으로 Android autto와 호환되지 않는 Youtube Music과 같은 다른 음악 플레이어를 사용할 수 있습니다 그러나 AnyAutoAudio를 사용하면 Youtube Music 앱을 실행 한 다음 Android 자동 버튼을 사용할 수 있습니다 화면 꺼짐 이것들이 내가 너에게 보여주고 자하는 소식이다 AnyAutoAudio가 적용된 New CarStream 20

1 및 Youtube Music 이미 전에 비디오를 만들었 어 LIKE를 누르는 데 도움이된다면 인사말

안드로이드 강좌 – 안드로이드 앱 만들기를 처음 시작하는 분을 위한 영상( 안드로이드 스튜디오 기본 사용 방법)

안녕하세요 웹나우테스입니다

이번 영상에서는 안드로이드 스튜디오를 사용하여 앱을 다루는 과정을 간단히 다룹니다 프로젝트를 생성하여 실행하는 방법과 SDK Tools 사용방법을 알아보며 안드로이드 프로젝트 구조와 안드로이드 프로젝트에 포함된 파일들에 대해 알아봅니다 안드로이드 앱을 만들려면 안드로이드 스튜디오를 설치해야 합니다 안드로이드 스튜디오는 안드로이드 앱을 만들기 위한 공식 통합개발환경(IDE)입니다 IntelliJ IDE를 기반으로 하고 있으며 Gradle 빌드 시스템을 사용합니다

Google에서 "android studio"를 검색합니다 검색 결과에서 "Download Android Studio"를 클릭합니다 사용중인 운영체제를 감지하여 해당하는 안드로이드 스튜디오 다운로드 링크를 보여줍니다 "DOWNLOAD ANDROID STUDIO"를 클릭하고 체크 박스를 클릭하여 약관에 동의합니다 이제 다운로드 버튼을 클릭하면 다운로드가 시작됩니다

다운로드 받은 설치파일을 실행하여 안드로이드 스튜디오 설치를 진행합니다 에뮬레이터를 설치하기 위한 패키지인 "Android Virtual Device"를 체크합니다 안드로이드 스튜디오 설치 위치를 변경할 수 있습니다 "Do not import settings"를 선택합니다 잠시 기다리면 설치 위자드가 실행됩니다

"Custom"을 선택하여 진행해보겠습니다 유저 인터페이스(UI) 테마를 선택합니다 안드로이드 에뮬레이터를 사용할거라면 둘다 선택해야 합니다 Android SDK 설치 위치입니다 폴더 아이콘을 클릭하여 설치 위치를 변경할 수 있습니다

SDK 설치 위치는 탐색기에서 숨김 항목을 체크해야 보입니다 Intel HAXM을 선택했다면 에뮬레이터 가속을 위해 사용할 메모리 양을 물어봅니다 디폴트 값을 사용해도 됩니다 설치될 컴포넌트 목록을 보여줍니다 Finish 버튼을 클릭하면 다운로드 및 설치가 진행됩니다

나중에 사용하게 되는 keytool을 위해 PATH를 추가해야 합니다 윈도우키와 R을 누른후 다음 명령을 입력하여 실행합니다 sysdmcpl 고급 탭에서 환경 변수 버튼을 클릭합니다 시스템 변수에서 Path를 선택하고 편집 버튼을 클릭합니다 새로 만들기 버튼을 클릭하고 다음 경로를 입력합니다

C:Program FilesAndroidAndroid Studiojrebin PATH 설정이 잘 되었는지 확인하기 위해 윈도우키와 R을 누르고 cmd를 입력후 엔터를 눌러 실행합니다 명령 프롬프트에서 keytool을 실행해봅니다 문제 없으면 다음과 같은 화면이 보입니다 Configure를 클릭하여 Check for Updates를 선택합니다 지금은 업데이트 할게 없어서 다음처럼 보입니다

안드로이드 스튜디오 버전에 따라서 사용방법에 약간 차이가 있을 수 있기 때문에 업데이트를 꼭 해주는 것이 좋습니다 안드로이드 스튜디오에서 사용하는 SDK 관련 도구를 살펴보겠습니다 Configure에서 SDK Manager를 선택합니다 설정창의 일부로 SDK Manager가 보입니다 상단에 Android SDK 위치가 표시됩니다

SDK Platforms 탭에는 안드로이드를 빌드할때 사용하는 플랫폼 패키지가 버전별로 준비되어 있습니다 오른쪽 아래에 있는 Show Package Details를 체크하면 세부항목들이 보입니다 하나의 버전에는 SDK 플랫폼과 에뮬레이터용 시스템 이미지가 포함되어 있습니다 Google Play 시스템 이미지를 사용하면 에뮬레이터에서 플레이 스토어를 사용할 수 있습니다 설치된 패키지를 선택하면 제거 대상이 되며 설치 안된 패키지를 선택하면 설치 대상이 됩니다 Apply 버튼을 클릭해야 설치와 삭제가 진행됩니다

SDK Tools 탭에는 안드로이드 프로젝트 빌드를 위한 도구, 에뮬레이터, 라이브러리등이 포함되어 있습니다 Android SDK Build-Tools는 안드로이드 앱을 빌드하기 위해 필요한 도구들입니다 Android SDK Platform Tools에는 플랫폼 및 디바이스 작업을 위해 필요한 도구들을 포함하고 있습니다 Android SDK Tools에는 Android Studio를 포함하여 안드로이드 개발 및 디버깅을 위한 도구들이 포함되어 있습니다 안드로이드 에뮬레이터를 사용하려면 다음 두 항목이 필요합니다

메뉴에서 Start a New Android Studio project를 클릭합니다 프로젝트를 열었던 적이 있었다면 메뉴에서 File > New > New Project를 선택하면 됩니다 프로젝트에 추가할 액티비티로 Empty Activity를 선택합니다 Empty Activity는 최소한의 구성요소만 포함된 레이아웃 파일과 자바 코드 파일을 생성합니다 앱 이름을 입력합니다

첫번째 글자는 대문자여야 합니다 입력한 앱 이름이 패키지 이름에 자동으로 입력됩니다 자동으로 입력된 앱 이름 앞에는 원하는이름으로 바꾸어 주면됩니다 한번 입력해 놓으면 다음 번 프로젝트 생성시에도 패키지 이름 앞부분은 그대로 유지됩니다 패키지 네임은 구글 스토어에서 고유 식별자로 사용됩니다

사용할 언어로 자바를 선택했습니다 선택한 최소 API 미만의 운영체제를 사용하는 안드로이드 디바이스에서는 앱이 설치 및 실행이 되지 않습니다 Help me choose를 클릭하면 버전별로 사용되는 안드로이드 디바이스의 비율을 알려둡니다 Use androidx* artifacts가 체크된 상태로 비활성화 되어있습니다

Support 라이브러리 대신에 androidx를 사용하게 됩니다 Support 라이브러리는 지원이 중단될 예정이기 때문에 androidx를 사용할 수 밖에 없어보입니다 임포트하는 패키지 이름이 변경된거 외에는 별차이 없이 프로그래밍이 가능합니다 상태표시줄에 작업 수행중이라는 메시지가 사라질때 까지 대기해야 합니다 처리하는 중에 파일을 수정하면 문제가 될 수 있습니다

다음처럼 레이아웃 파일과 자바 파일이 보일때 까지 대기하면 됩니다 androidx로 시작하는 패키지를 임포트 한 것을 볼 수 있습니다 자바코드는 하나의 액티비티이며 사용할 레이아웃 파일을 지정하고 있습니다 레이아웃 파일에서 Text 탭을 클릭하면 레이아웃 코드가 보입니다 왼쪽에 위치한 프로젝트 창에 폴더와 파일들이 보입니다

안드로이드 프로젝트 구조를 android 뷰와 project 뷰로 볼 수 있습니다 디폴트 뷰는 android 뷰입니다 모듈별 파일 용도 별로 분류되어 있습니다 매니페스트 파일에는 안드로이드 시스템이 앱을 실행하기 위해 필요한 정보를 정의합니다 패키지 이름, 액티비티 관련 설정, 시스템 기능을 사용하기 위해 필요한 퍼미션 선언, 테마 등을 포함합니다

액티비티에 대한 클래스가 정의된 자바 코드 파일입니다 MainActivity 클래스는 디폴트로 앱실행이 시작되는 액티비티입니다 drawable에는 앱에서 사용하는 이미지 파일이 저장됩니다 layout에는 액티비티에서 사용하는 레이아웃을 정의한 XML파일이 저장됩니다 mipmap에는 런처 아이콘으로 사용되는 이미지가 디바이스 해상도별로 저장되어 있습니다

colorsxml에는 앱에서 사용되는 색이 16진수로 정의됩니다 stringsxml에는 앱에서 사용되는 문자열을 정의해놓습니다 styles

xml에는 유저 인터페이스 모습을 위한 속성을 지정해 줄 수 있습니다 Gradle 빌드 시스템에서 앱을 빌드시 사용되는 파일입니다 전체 프로젝트를 위한 파일입니다 프로젝트의 모든 모듈에 적용되는 빌드 구성입니다 프로젝트에 포함되어 있는 app 모듈을 위한 파일입니다

빌드에 사용되는 SDK와 Tools에 대한 버전이 설정되어 있습니다 앱을 배포시 버전관리를 위해 사용됩니다 앱에서 사용하는 라이브러리 패키지 등이 설정되어 있습니다 project 뷰로 변경해봅니다 프로젝트 내에는 디렉토리 계층 구조를 반영하여 모듈별로 파일과 폴더를 보여줍니다

USB 케이블을 사용하여 안드로이드폰을 PC에 연결합니다 오른쪽 아래에 보이는 Device File Explorer를 클릭합니다 안드로이드폰에서 USB 디버깅이 활성화 안되어 있다면 연결된 디바이스가 없다고 나옵니다 설정에서 휴대폰 정보를 선택합니다 제조사에 따라 위치가 다를 수 있습니다

소프트웨어 정보를 선택합니다 빌드 번호를 계속 터치하면 "개발자가 되셨습니다"라는 메시지가 보입니다 설정 메뉴에 개발자 옵션이 추가됩니다 사용이 활성화 된걸 확인하고 USB 디버깅을 허용합니다 이제 안드로이드폰이 안드로이드 스튜디오에서 인식됩니다

안드로이드 스튜디오에서 안드로이드 폰이 인식되었는데 오프라인이라고 보이는 경우에는 폰을 다시 연결하여 다음처럼 메시지 창이 보이면 USB 디버깅을 허용해줘야 합니다 "이 컴퓨터에 항상 허용"을 체크하면 다음 연결에 또 물어보지 않습니다 이제 안드로이드폰의 디렉토리와 파일이 보입니다 연결이 잘 안될때에는 안드로이드폰에서 USB 연결을 MTP 또는 PTP로 변경해보세요 예전엔 PTP로만 변경하면 잘 동작했는데 가끔 MTP로 바꿔야 인식이 잘되는 경우가 있습니다

앱을 안드로이드폰에서 실행할 준비가 완료되었습니다 메뉴에서 View >Toolbar를 선택합니다 그러면 툴바가 왼쪽으로 이동하면서 안보이던 아이콘이 몇개 더 보입니다 실행 아이콘을 클릭하여 앱을 안드로이드 폰에서 실행해봅니다 연결된 디바이스와 사용가능한 가상 디바이스를 보여줍니다

안드로이드 폰에서 실행해보겠습니다 빌드 과정을 빠르게 하려면 Instant Run을 설치해주는게 좋습니다 Instant Run을 위해 필요한 패키지를 설치해야 합니다 앱 빌드를 위한 작업이 먼저 실행되고 완료되면 앱이 안드로이드폰에 설치됩니다 설치완료 후, 안드로이드폰에서 앱이 실행됩니다

안드로이드 스튜디오를 사용하여 앱을 생성하고 실행하는 방법을 알아보았습니다 지금까지 웹나우테스였습니다 감사합니다 : )

HOW TO GET FACEBOOK++ ON iOS & ANDROID 2019 NO ADS + DARK MODE

얘들 아 채널 및 오늘 동영상에 오신 것을 환영합니다 iOS 및 Android 기기 사용자에게 페이스 북을 잃어 버리는 방법 그래서 우선, 나는이 두 가지 앱을 facebook dark 모드로 두려고합니다

여기에 내가 중간의 네이선과 친구들이 있기 때문에 페이스 북 페이지를 만드는 방법을 모두하고 싶습니다 나는 이것이 진짜 페이스 북의 plu 페이스 북이 무엇을 다운로드 하는지를 알 수 있듯이 당신을 보여줄 것입니다 분명히, 나는 당신이 알고 있기 때문에 로그인하지 않을 것이다, 나는 나의 세부 사항이 보이기를 원하지 않는다 그러나 당신이 볼 수있는 것처럼 이것은 facebook 로그인이고 두 개의 에뮬레이터는 전화 번호와 비밀번호를 사용합니다 분명히, 나는 보안상의 이유로 어떤 세부 사항도 가지지 않을 것이다

하지만 어쨌든, 지금 당장 사이트를 보여 드리겠습니다 너희 모두가 너에게 간다 해킹 – 멋진 단어 슬래시 페이스 북 그래서 그것은 문자 그대로 아주 간단합니다 여기에이 링크를 타이핑하고 있습니다 그 사이트는 하나만 말할거야

안드로이드 방문을 기다리는 SEO 거짓말 알림은 거짓말을합니다 앞으로 몇 주 안에 우리는 여러분 모두가 보거나 우리 웹 사이트의 알림을 구독 할 수있는 iPhone x4 선물을 제공 할 것입니다 그래서 내가해야 할 일은 그 통보를 클릭하는 것입니다 그럼 당신은 경쟁 항목으로 리디렉션됩니다 그래서 2 초 정도 걸리거나 화면의 어딘가에서 여기저기서 올라간다는 것은 정말 간단합니다 분명히, 그것은 iOS의 시험에서 움직이지 않습니다

어쨌든 비디오로 돌아 가자 그래서 페이스 북 플러스에 당신은 당신이 비디오를 볼 수 있습니다 익명의 메시지를 보낼 수 있습니다 기도를 통해보고 개인적으로 나눌 수 있으며, 다른 많은 재미있는 일을 많이 할 수 있습니다 하지만 분명히 지금 내가 그걸 할 수는 없어요

왜냐하면 그 사람들을 위해 로그인하지 않았기 때문입니다 어쨌든 나는 어디에서 왔는지 이해한다 그래서 여기 우리는 페이스 북 플러스 플러스 설치 프로그램입니다 너 거기있다 페이스 북과 플러스 자유 주의자가 있습니다

따라서 평소처럼 이러한 앱에 다운로드하면됩니다 먼저 첫 번째 다운로드 당신이 아내 코스를 가지고 있다면 앱을 다운로드하는 데 문자 그대로 2 초가 걸립니다 그리고 나서 다운로드를하기를 바랍니다 당신이하고 싶은 것은 열린 마음입니다 그래서이 앱을 열면 약 30 초 정도 기다릴 수 있습니다

30 초가 지나면 언제든지 비디오를 다시 볼 수 있습니다 얘들 아, 그렇게 길다는 것을 잊지 마라 그러면 웹 사이트로 돌아가서 두 번째 앱을 다운로드하자 여기 이걸로드한다고 가정 해 봅시다 다운로드 나 열어

이제 정확히 동일한 루틴이 30 초 동안 앱에서 승리해야한다는 것을 모두 알고있는 마지막 앱입니다 3 단계 플러스 플러스는 짭짤한 것입니다 좋아, 이제 시작이야 그래서 당신이하고 싶은 것은 어디에 있든 어디서나 장치의 홈 화면으로 돌아가는 것입니다 홈 화면에서 휴대 전화의 여유 공간 또는 실제로 두 번째 페이지입니다

이 사람들은 내가 볼 수있는대로 설치 될 것입니다 그래서 모두가 다시해야 할 일은 무엇이든간에 계속해서 로그인하십시오 안타깝게도 내 기기에서 볼 수있는 이메일과 비밀번호가 없지만 모양을 가질 수 있습니다 어떤 방법 으로든 내가 보게 해줘 어떤 사람도 서명하지 마세요

사람들이 로그인해야하는만큼 늦게까지 괜찮습니다 여기서 볼 수 있듯이 페이스 북에 가입하십시오 앱을 시작하고 이메일 주소 또는 전화 번호를 입력해야합니다 Ah Jing 님, 어쨌든 저장하지 않으 셨습니다 그러나 여기에 새 이메일과 비밀번호를 보내 드리겠습니다

그리고 너는 그렇게 녀석들에있어 어쨌든, 당신의 기기에서 50 플러스를 얻는 방법에 대한 비디오를 즐거웠 으면 좋겠습니다 그래서, 같은 코멘트를 남겨주세요 hashtag Facebook + + 다운로드 및 채널을 구독하십시오 나는 너를 다음 비디오에서 볼거야

Suunto app – How to pair your watch with Suunto app for Android

Suunto 응용 프로그램은 Suunto 시계에 대한 경험을 풍부하게합니다 일상 활동, 운동 및 수면을 기록합니다

또한 Suunto 3 Fitness 용 GPS를 연결할 수 있습니다 Suunto 앱과 시계를 페어링하기 만하면됩니다 방법을 알려 드리겠습니다 필요할 것이예요: 당신 Suunto 시계 Suunto 앱이 설치된 전화 이것은 쉽습니다

시계를 깨우는 것으로 시작하십시오 설정 디스플레이로 스크롤하십시오 연결성을 선택하십시오 비행기 모드는 꺼야합니다 발견 모드가 활성화됩니다

그런 다음 휴대 전화의 블루투스를 활성화하십시오 위치 서비스가 사용 가능한지 확인하십시오 Suunto 앱을 엽니 다 아직 가지고 있지 않니? Google Play 스토어에서 찾을 수 있습니다 가입 또는 로그인하십시오

Suunto app은 GPS를 Suunto 3 Fitness에 제공합니다 앱에서 운동을위한 GPS 트랙을 만듭니다 작동 시키려면, Suunto 앱이 휴대 전화 위치에 액세스 할 수있게 허용하십시오 이제 시계를 연결하려면, 시계 아이콘을 탭합니다 Suunto 앱이 시계를 찾길 기다립니다

이제 페어 버튼을 누르십시오 Watch는 Suunto 앱을 만나고, Suunto 앱은 Watch를 만나보세요 시계에 패스 키가 표시됩니다 그것을 입력하고 쌍을 누릅니다 큰! 이제 시계가 페어링됩니다

우리는 당신을 위해 약간의 것을 준비했습니다 시계 기능에 대해 자세히 알아보기 Suunto 앱과 함께 사용하는 방법에 대해 설명합니다 "예"를 탭하면 Suunto 앱이 항상 시계에 연결되어 있고 알림 및 동기화 활동을 할 수 있습니다 다음 단계로서 Suunto 앱이 모바일 알림을 가져올 수 있도록 허용 메시지 또는 시계 수신 전화와 같은 메시지 '허용'을 탭하기 만하면 언제 어디에서나 최신 정보를 얻을 수 있습니다 '허용'을 탭하면 전화 통화를 관리하고 시계에서 발신자 정보를 볼 수 있습니다

완전한 Suunto 앱과 시계로 재미있게 탐험 해보십시오