The Grid and the Metronome || n-Track Studio Android Tutorial Series (Beginners)

클릭 트랙이나 메트로놈을 따라 노래를 녹음하고 우리의 녹음 내용을 노래의 템포에 맞추기위한 그리드 "메트로놈 아이콘"을 가볍게 두드리고 노래의 bpm을 선택할 수 있습니다 당신이 필요로하는 bpm 그런 다음 '사용'을 탭합니다

이제 재생 및 녹음 중에 메트로놈 소리가 들리 겠지만 걱정하지 마십시오 그것은 기록되지 않을 것이다 이 기능을 끄려면 메트로놈을 열고 "사용 안 함"을 클릭하십시오 그리드 기능은 편집하는 동안 유용합니다 "그리드 아이콘"을 탭하여 그리드를 활성화 할 수 있습니다

이 메뉴에서 그리드 시간 해상도를 설정할 수 있습니다 보시다시피 '그리드에 맞추기'체크 상자가 있습니다 이 기능을 사용하면 오디오 및 MIDI 영역을 이동할 때 시작 위치가 가장 가까운 모눈 값으로 양자화 더 많은 전자 또는 루프 기반 음악을 만드는 경우 유용 할 수 있습니다 이 상자를 선택 취소하고 그리드를 켜면 자유롭게 지역을 이동할 수 있습니다 타임 라인의 어느 시점에서든 그리드를 유용한 템포 참조로 계속 사용할 수 있습니다

Android Studio 에서 jar 파일 추가하기

이것은 android 프로젝트에 추가할 jar 파일 입니다 Project > 프로젝트명 > app > libs 폴더 안에 jar 파일을 복사해서 넣습니다

OK 추가한 jar 파일에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 Add As Library 를 클릭합니다 OK 그리고 잠시 기다려 주세요 화면 아래쪽을 보면 Gradle 빌드를 막 하고 있는데 아무튼 좀 기다려 줍니다 나중에 확인해 보면 app>buildgradle 파일에 dependencies 부분에 compile files('libs/jar파일명jar') 이런식으로 추가되어 있는것을 확인할 수 있습니다

What’s New in Android Studio 2.2

안녕하세요, 저는 구글의 안드로이드 개발 지지자 댄 갈핀 입니다 여러분은 안드로이드 툴 타임을 시청하고 계십니다 이 영상에서는 안드로이드 22를 살펴보려고 합니다 안드로이드 툴타임 올 해 구글 I/O에서 안드로이드 스튜디오 2

2를 선보이며 새로운 기능들과 개선점들을 약속드렸습니다 선공개와 베타 테스트 동안 여러가지 테스트들과 피드백을 모아 안드로이드 22의 안정적인 다운로드가 가능하다는 것을 알려드리게 되었습니다 안드로이드 22는 프로토타이핑과 인터페이스 디자인 코드 개발과 신판, 테스팅, 디버깅등 앱 개발의 모든 단계에 개선안을 제안합니다 몇 가지 변화에 대해 소개해드리고자 합니다 레이아웃 에디터를 개조하고 제약이 되는 레이 아웃에 대한 지원을 내장시켜 안드로이드에 비주얼적으로 전혀 새로운 다이나믹한 사용자 인터페이스를 구축시켰습니다 위치와 제한들을 구체적으로 명시함으로써요 레이아웃 에디터는 새로운 블루 프린트 모드와 특성 패널을 사용하여 위젯의 시각 속성에 변화를 줍니다 즉, 텍스트 모드로 자주 변경하실 필요가 없어지셨다는 겁니다 그리고 UI의 오류를 검출 하실 때 새로운 레이아웃 검사자에서는 이뮬레이터나 장치에 실행하시면 계층과 속성의 스냅샷을 캡쳐 하실 수 있습니다 저희는 지속적으로 코드 에디터를 개선하여 새롭게 업데이트 된 린트 체크를 통해 더 나은 코드 분석을 제공해드리려 하고 있습니다 간편하게 오른쪽 클릭을 하셔서 깃 허브의 샘플들을 찾아보실 수 있습니다 API의 적절한 사용을 위한 샘플 코드에 대해 자문이 필요하실 때 말이죠 그리고 저희는 인텔리제 20161을 업그레이드 했습니다 개선점에는 좌우의 언어 지원과 메서드 인수의 재정비 등이 있습니다 파이어 베이스의 통합으로 이제 파이어 베이스 서비스를 쉽게 더하실 수 있습니다 예로는 분석, 클라우드 메시지 그리고 앱 충돌 리포트 등이 있습니다 초기 프로젝트 셋업과 종속성 추가도 포함합니다 저희는 간편한 문서화 링크들과 코드 정보들을 포함 시켰는데요 파이어 베이스의 기능들을 얻고 빠르게 작동할 수 있게 해 드릴 것입니다 메니페스트들을 병합 하실 때 더 정확한 이해를 위하여 병합 메니페스트 뷰어를 사용하실 수 있습니다 이것은 병합 후의 메니페스트를 미리 볼 수 있게 해주고 라이버리에 여러 가지 메니페스트들의 기여를 각기 다른 색으로 강조해 줍니다 APK의 완성본을 시험해보고 싶으신 개발자분들을 위해 안드로이드 스튜디오에 새로운 APK 분석기를 탑재했습니다 여러분의 앱을 APK로 여는 것만으로도 각 요소가 차지하는 자리를 점검 하실 수 있습니다 플레이 스토어에서 가하는 압축까지도 계산된 다운로드 크기도 예측해 줍니다 비교 기능으로 이전 버전보다 APK 사이즈 회기 분석이 간편해졌습니다 클래스dex로 드릴다운 하셔서 멀티덱스 문제들도 디버그 하실 수 있습니다 리소스 파일들의 콘텐츠들도 체험해 보실 수 있습니다 라이브러리의 자연어 코드를 사용하시는 분들에게는 희소식 입니다 CMake와 NDK빌딩 시스템을 사용하여 새롭게 C와 C++프로젝트 지원을 더했습니다 이제 안드로이드 스튜디오의 네이티브 프로젝트를 매끄럽게 불러오셔서 IDE의 C와 C++코드 수정과 디버깅의 개선점들을 활용하실 수 있습니다 openGLE들을 바로 사용하시는 분들을 위해서는 새로운 GPU 디버거의 베타버전을 포함시켰습니다 이것은 실시간으로 GL 명령어들을 기록하고 각 프레임의 GL 상태를 다시 보여주어 GL을 완전히 검사하실 수 있게 해 드립니다 각 설명 후에도 버퍼 컨텐츠나, 텍스쳐 그리고 틈 등을 살펴보실 수 있습니다 GPU 디버거의 기능들을 몇 가지 더 개발하고 속도와 안정성 등에 개선을 위해 베타로 제공하는 것입니다 그러니 새로운 툴에 대해 많은 피드백 부탁드립니다 피드백은 버그 트래커의 안드로이드 스튜디오 구글 플러스 커뮤니티에 남겨주세요 새로이 출시된 안드로이드 스튜디오에서는 개발자 분들께서 UI테스트를 하실 때 시도 해 보실 수 있도록 새로운 툴을 선보였는데요 베타 에스프레소 테스트 리코더입니다 테스트 리코더는 에뮬레이터에서의 앱과 여러분들의 인터렉션을 기록하고 간단한 인터페이스에 어서션들을 더하실 수 있게 해줍니다 에스프레소 라이버리로 생성하신 테스트들은 자바 코드로 되어 있으니 필요하시다면 기호에 맞게 변경하실 수 있습니다 안드로이드 스튜디오 2

2의 출시는 SDK툴과 안드로이드 에뮬레이터의 2522 업데이트와 일치합니다 이제 에뮬레이터를 사용하여 안드로이드 센서들을 시뮬레이션 해보실 수 있습니다 예로는 가속도계, 자력계 주위 온도 등이 있습니다 에뮬레이터 UI 내에서는 더 많은 것들이 가능한데요 움직여 볼 수 있는 3D 기계 모형을 포함합니다 항상 그래왔듯 새로운 안드로이드 스튜디오에는 보이지 않는 개선점들이 있는데요 즉각적인 실행을 수정한 것과 조형 시간을 개선한 것 잭 컴파일러의 주석 처리기를 지원하는것 새로운 앱 포장 부호와 IDE 지원으로의 접근을 더 쉽게 한 것이 보이지 않는 개선점들 입니다 이 버전의 혜택을 다 누리시려면 잊지 마시고 프로젝트의 안드로이드 그라들 플러그 인을 220 버전으로 업데이트 해 주세요 빌드 도구와 에뮬레이터 이미지를 SDK매니저를 사용해 업데이트 해주시고 즉각 실행을 가능하게 해 뒀는지 확인해주세요 안드로이드 스튜디오 2

2의 새로운 기능들과 안정성에 만족 하실 것이라 생각합니다 그리고 저희는 항상 여러분의 조언을 기다리고 있습니다

안드로이드 에러: ErrorCause failed to find target, Minimum supported Gradle, Enable ADB

Run을 할 경우 ErrorCause failed to find target with에러가 발생 이것은 프로젝트가 오래된 API를 기준으로 만들어졌고, 안드로이드 스튜디오가 이것을 지원하지 않아서 발생 따라서 안드로이드 스튜디오에 이것을 지원하는 플랫폼을 설치하면 해결 클릭하여 설치합니다 Installation Finished

다시 Run을 해봅니다 안드로이드 스튜디오는 214버전부터 지원하는데, 임포팅한 프로젝트가 이것보다 오래된 것일 경우 에러발생 클릭하여 wrapper를 설치합니다 Finished

다시 Run을 시도합니다 실행중인 AVD(Android virtual Device)를 선택합니다

Error running app: Instant Run requires 에러 발생 메뉴에서 'Tools | Android | Enable ADB integration'를 체크합니다

다시 Run을 시도합니다 성공 !!!