안드로이드 폰으로 시스템 모니터 만들기

안녕하세요, Hugencyclopedia의 Hugemon입니다 이 비디오에서는 여분의 안드로이드 장치를 사용하여 시스템 모니터를 만드는 방법을 설명합니다

Android 기기 용으로 여분의 Android 기기, Aida 64 Extreme 및 전체 화면 브라우저 앱이 필요합니다 설명에서 각 소프트웨어에 대한 링크를 찾을 수 있습니다 Aida64의 "Preferences"에서 "Hardware monitor"아래의 "LCD"를 선택하십시오 오른쪽 창에서 "원격 센서"를 선택하십시오 여기에 네트워크 포트를 설정할 수 있습니다

포트를 설정 한 후 RemoteSensor LCD 지원을 활성화하고 적용을 클릭하십시오 안드로이드 장치에서 전체 화면 브라우저를 실행하고 PC에 연결하십시오 내부 ip 주소와 방금 설정 한 포트 이 파란색 웹 페이지가 나타납니다 안드로이드 장치가이 페이지에 연결할 수없는 경우 다른 포트를 시도하거나 Windows 방화벽 설정을 변경해야합니다 이 파란색 페이지에 연결 한 후, Aida64의 "미리보기 해상도"를 파란색 페이지에 표시되는 해상도로 설정하십시오

LCD 메뉴 아래에 "LCD 항목"메뉴가 있습니다 모니터링하려는 값에 대한 표시기를 추가하여 화면을 사용자 정의 할 수 있습니다 "추가"버튼을 클릭하고 표시 할 값을 선택하십시오 다양한 크기와 색상으로 실험 해보십시오 항목을 이동하려면 오른쪽에있는 화살표 버튼을 사용할 수 있습니다 '적용'을 누르면 Android 기기 화면도 업데이트됩니다

내보내기 및 가져 오기 버튼을 사용하여 화면 레이아웃 저장 및로드 내가 사용하고 있던 레이아웃을 가져올 것이다 다음 동영상에서는 PC로 Android 기기를 원격 제어하는 ​​방법을 보여 드리겠습니다 Hugemon 로그 아웃

RIK 구글 안드로이드 교육 01-1.첫번째 앱 만들기

이번과정은 시작하기 7개 과정중 첫번째인 [첫번째 앱 만들기] 입니다 이 페이지의 원문 링크는 다음과 같습니다

첫 번째 앱 만들기 과정에서는 여러분들에게 첫번째 안드로이드 앱을 만드는 방법을 가르쳐 줄 것입니다 안드로이드 프로젝트를 어떻게 생성하는지 배우고 이 앱을 디버그 가능한 버전으로 실행하는 방법을 배울 것입니다 또한 간단한 사용자 인터페이스를 만들고 사용자 입력을 제어하는 방법을 포함한 안드로이드 앱 디자인의 몇가지 핵심 내용을 배우게 될 것입니다 환경 설정하기 이번 과정을 시작하기전에 개발환경을 설정해야 합니다 Android Studio를 다운로드 하고 최신 SDK 툴들과 플랫폼을 SDK Manager를 사용하여 다운로드 하도록 합니다 이 훈련 과정의 대부분이 당신이 Android Studio를 사용하고 있다는 가정하에 진행되지만, 몇가지 과정은 커맨드라인 SDK 툴들을 사용해서 진행할 수 있습니다 이번 과정은 하나의 작은 안드로이드 앱을 생성하는 튜토리얼 방식을 사용하며 이것은 당신에게 안드로이드 개발에 관한 몇가지 핵심 컨셉들을 가르쳐 주게 되므로 각 단계를 순서대로 따라해 보는 것이 많이 도움이 될 것입니다

그럼 Android Studio를 다운로드 해 보겠습니다 Android Studio를 다운로드 받기 위해 웹브라우져에서 다음의 주소로 이동합니다 이 아래에 있는 내용은 나중에 다시 다루게 될 예정이지만 지금 바로 설치해서 사용해야 하기 때문에 시스템 요구사항에 대해서 보자면 32 또는 64비트 windows 8/7/Vista/2003 최소한 2GB의 RAM이 필요하고 4GB이상의 RAM이 권장사항 입니다 400MB 하드 디스크 공간이 필요하고 안드로이드 SDK, 에뮬레이터 시스템 이미지 그리고 캐시등을 위해서 최소한 1GB가 필요합니다 화면해상도는 최소한 1280×800은 되어야 하고 JDK 7이 요구됩니다

맥에서 개발하실 경우에는 Mac OS X 1085 이상 109 Mavericks 이하를 지원하고 하드디스크와 RAM 공간, 화면해상도에 대한 요구조건은 윈도우즈와 동일합니다 JRE 6, JDK7 이렇게 나와있는데요 맥에서 Android Studio의 폰드 랜더링이 JRE6에 최적화 되어 있기 때문에 JDK 6나 7을 사용하면 된다고 합니다

리눅스의 경우는 GNOME이나 KDE desktop을 지원하고 GNU C Library(glibc) 215 이상이 필요합니다 그밖의 메모리, 하드디스크 저장공간, 화면해상도, JDK 버전등에 대한 요구조건은 Windows와 동일합니다 그럼 Android Studio를 다운로드 받아서 설치해 보겠습니다 Download Android Studio for Windows 버튼을 클릭해서 다운로드 페이지가 나오는데요 여기에서 agree에 체크하시고 download android studio for windows 버튼을 누르시면 Android Studio가 다운로드 됩니다

다운로드 될 때까지 기다려 주겠습니다 다운로드가 완료되셨으면 다운로드된 폴더로 가셔서 installer 파일을 더블 클릭 하시는데 설치하시기 전에 일전에 이야기 했던 시스템 요구사항들에 해당하는지 확인을 하시고 설치하시기 바랍니다 install 파일을 더블클릭해 보겠습니다 설치 마법사가 나오는데요 Next 그냥 Next 누르면서 설치하시면 됩니다 완료되었으면 Finish를 눌러줍니다 그럼 자동으로 Android SDK Manager가 실행이 되는데 여기에서 최신 SDK를 다운로드 받아보도록 하겠습니다

일단 지금 안드로이드 60까지 올라와 있는 것 같은데 이것까지는 필요 없을 것 같구요 지금 체크되어 있는 Platform tool이랑 Build tool Support Library, Google USB Driver는 그냥 놔두고 Android 51 버전 23버전 이렇게 받아보도록 하겠습니다 install package 버튼을 누르고 라이센스 승인하시고 Install 버튼을 눌러주시면 설치하게 됩니다

좀 오래 걸릴 수 있으니까 기다려주세요 이 Android SDK Manager는 지금 이렇게 SDK들을 다운받지 않아도 나중에 Android Studio에서 다시 열어서 실행할 수 있기 때문에 걱정하지 않으셔도 됩니다 다운받는게 상당히 오래 걸릴 수도 있기 때문에 이런거는 점심시간이나 퇴근하기 전에 설치 버튼 눌러놓고 가시면 될 것 같습니다 SDK 설치가 다 끝나게 되면 보시면 설치된 부분은 install 되었다고 표시가 되구요 SDK Manager 창은 닫으시고 시작메뉴에서 android studio를 클릭 해보시면 실행이 됩니다 잠깐 기다려보도록 하겠습니다 잠시 기다리시면 다음과 같이 Android Studio가 실행이 되는 것을 확인 할 수가 있습니다

이제 우리는 Android Studio를 다운로드 받아서 설치했고 SDK Manager를 사용해서 SDK 툴들을 다운로드 했습니다 다음시간에는 이어서 안드로이드 프로젝트를 생성하는 방법을 알아보도록 하겠습니다