Automated Testing (Android Game Developer Summit 2018)

XIN LIU : 안녕하세요 나는 NetEase 게임의 신화입니다

오늘 저는 Airtest 프로젝트에 대해 이야기 할 것입니다 차세대 자동화 테스트 팀 2 달 전 JDC에서 우리가 여기서 시작했습니다 오픈 소스 기반 프로젝트 여기 얼마나 많은 사람들이 그것에 대해 들어 봤습니까? 오

꽤 많이 승인 오늘 저는이 세 가지 주제에 관해 이야기 할 것입니다 테스트에서의 도전 과제, Airtest 프로젝트 이러한 문제를 해결하는 데 도움을 줄 수 있습니다 그리고 또한 더 큰 규모의 실제 장치의 내부 우선 순위 테스트

그래서 첫 번째 문제는 우리가 너무 많은 게임을 가지고 있다는 것입니다 NetEase 게임에서 테스트 할 수 있습니다 이 게임은 2014 년에 개발하여 출시 한 게임입니다 우리는 150 가지 이상의 모바일 게임을 출시했습니다 또한 우리는 10 년 이상 여러 PC 게임을 운영해 왔습니다

그렇다면이 게임의 높은 품질을 어떻게 보장 할 수 있을까요? 또 다른 문제는 Android 기기 조각화입니다 그리고 안드로이드 시스템이 오픈 소스이기 때문에, OEM은 자신의 안드로이드 폰을 사용자 정의 할 수 있습니다 그리고이 그래프는 중국의 상황을 보여줍니다 Samsung, Huawei, Xiaomi를 볼 수 있습니다 각 모델에는 수십 개의 Android 모델이 있으며, 각 모델마다 화면 해상도가 다릅니다

다른 시스템 API 또는 심지어 그래픽 드라이버도 포함됩니다 NetEase 게임에서는 일반적으로 게임을 출시하기 전에 200 개 이상의 안드로이드 폰을 테스트합니다 그런 다음 테스트의 차이점을 살펴 보겠습니다 앱과 게임 사이 첫 번째 게임은 대개 우리 게임입니다

여러 플랫폼에서 릴리스됩니다 안드로이드, IOS와 같은; 같은 게임 버전 다른 플랫폼에서 그리고 때때로 데스크톱에서 그리고 지금 막 우리는 크롬 OS를 말했다, 맞다 그리고 때로는 팀 HTML5 플랫폼, 콘솔 또는 심지어 VR

다음 차이점은 우리가 더 적은 지원을 받았다는 것이다 제 3 자로부터 내 말은, 테스트 프레임 워크 또는 테스트 도구와 같은, 및 플랫폼 앱과 달리 Google은 앱 개발자에게 UI Automator와 같은 테스트 프레임 워크를 사용하거나 [무적]입니다 또한 테스트 도구는 Android Studio에 통합되어 있습니다

이제 우리는 Firebase 테스트 랩을 사용하여 응용 프로그램을 테스트합니다 또 다른 큰 문제는 게임은 항상 더 많은 테스트 케이스가 필요하다는 것입니다 사용자가 있기 때문에 더 많은 콘텐츠가 있습니다 앱에서보다 게임에서 재생할 수 있습니다 따라서 테스트 케이스는 게임에서 기하 급수적으로 증가합니다

그렇다면이 문제를 어떻게 해결할 수 있을까요? 우리는 점점 더 많은 사람들을 고용하여 테스트를 할 수 있습니다 그러나 테스트를 위해 더 많은 사람들을 고용해야합니다 200 대의 안드로이드 폰에서, 그건 용납 될 수없는 것 같아요 그것이 중국에 있더라도 따라서 자동화가 도움이됩니다

사실, 우리는 3 년간이 프로젝트를 개발했습니다 내부적으로 작년에 Google I / O에서 Firebase Test Lab과 이야기를 나누었습니다 팀 그리고 우리는이 프로젝트에 대한 오픈 소싱을 공동 작업합니다

그래서 먼저 Airtest IDE를 소개하겠습니다 그것은 데스크탑 IDE입니다 오른쪽은 거울 창입니다 ADB를 통해 PC와 연결하는 Android 휴대 전화 그리고 중간 부분은 코드 편집기입니다 여기서 임의의 파이썬 코드를 작성할 수 있습니다

그리고 왼쪽 부분은 계층 구조를 보여줍니다 이 Unity 게임의 UI 계층 구조, 또한 테스트 프레임 워크에서 제공하는 API도 제공합니다 그리고 화면 창에서 작업 할 때, 코드 편집기에서 테스트 코드가 자동으로 생성됩니다 데모를 보자 네

녹음 버튼을 클릭하십시오 터치 액션을 수행하면 파이썬으로 문장을 생성한다 또한 편집 할 수 있습니다 스 와이프 동작 그리고 나서 우리는 1 초를 풀 수 있습니다

또한 UI의 어설 션을 표시하십시오 그런 다음이 휴대 전화에서 바로 실행할 수 있습니다 그것이 효과가 있는지보기 위해서 테스트를 실행 한 후 오, 예, 작동 했어요 실행 후 HTML 보고서를 확인할 수 있습니다

테스트의 모든 단계를 보여줍니다 어떤 단계가 잘못되면 빨간색으로 라벨이 지정되고, 그리고 당신은 실패 지점을 볼 수 있습니다 우리는 두 가지 기본 테스트가 있다는 것을 눈치 챘을 것입니다 여기 프레임 워크 첫 번째는 Airtest 프레임 워크입니다

이미지 인식 [INAUDIBLE] 지식을 사용합니다 UI 요소를 찾습니다 그런 다음 사용 장치 API에서 시뮬레이션 된 입력을 수행합니다 이것은 Airtest의 구조입니다 우리는 시뮬레이션 된 입력과 같은 간단한 테스트 API를 사용자에게 제공합니다

마치 삽입하다 그런 다음 이미지 인식을 사용하여 UI를 찾습니다 그런 다음 플랫폼 API의 기본 추상 레이어가 있습니다 우리는 다양한 플랫폼의 입력 API를 시뮬레이션합니다 사용자가 스크립트를 실행할 수 있도록 Android, iOS 및 Windows와 같은 다양한 플랫폼에서 및 VR

Poco라는 또 다른 프레임 워크가 있습니다 이 프레임 워크는 애플 리케이션을위한 작업 프레임 워크와 유사합니다 Android 용 UI Automator와 유사합니다 그러나 게임의 대부분은 그래픽 API를 사용합니다 UI 위젯을 렌더링하기 위해 OpenGL이나 Vulkan을 사용합니다

따라서 Android 용 UI 자동화 프로그램을 게임용으로 직접 사용할 수는 없습니다 그래서 우리는 포코 (Poco)를 개발했습니다 이것이 작동하는 방식입니다 또한 기본 추상 레이어가 있습니다 여기에 다른 게임 엔진에 대한 장치 추상화가 있습니다

우리는 각 게임 엔진에 SDK를 제공합니다 테스트 프레임 워크가 통신 할 수있는 게임 엔진 우리는 JSON RPC입니다 그리고 우리는 다른 게임 엔진을 통합합니다 그래서 우리는 다른 게임 엔진에 대한 테스트를 작성할 수 있습니다

또한 맞춤 엔진 아침에 나는 대부분의 사용자가 맞춤 엔진을 사용하고있는 것을 보았습니다 우리는 다중 언어 SDK를 제공하므로 자신의 게임 엔진에 구현할 수 있습니다 우리의 테스트 프레임 워크와 도구를 사용하기 시작하십시오 여기에 비교가 있습니다

Airtest는 이미지 인식을 사용하여 UI, 시뮬레이션 된 입력을 수행하려면 플랫폼 API를 사용하십시오 여기에 멋진 점은 어떤 도구가 필요합니다 휴대 전화를 연결하고 사용하기 만하면됩니다 또한 여러 플랫폼을 지원합니다 그리고 Poco는 UI 계층 검사를 사용합니다

JSON RPC를 사용하여 게임 엔진의 SDK와 통신 할 수 있습니다 이제 SDK를 통합해야합니다 일반적으로 10 분 미만이 소요됩니다 그리고 이제 우리는 Unity와 Cocos, 두 개의 게임 엔진을 지원합니다 또한 Android 기본 앱인 SDK를 구현합니다

접근성 서비스를 사용합니다 따라서 통합 할 필요가 없습니다 Android 기본 앱 및 맞춤 게임용 앱으로 엔진 그렇다면 우리는 사용할 프레임 워크를 어떻게 선택합니까? 다음은 우리의 제안입니다 실제로, NetEase에서는 내부적으로 다양한 유형의 게임에 대한 수천 가지 테스트 Airtest의 장점은 분명합니다

계측을 필요로하지 않습니다 그리고 오픈 CV를 사용하여 단언하기, UI의 주장을하기 위해, 신뢰할 수 있고, 사용자가 볼 것으로 예상되는 내용을 정확히 확인하기 때문입니다 Poco는 UI 계층 검사를 사용하므로, 3D의 경우 특히 더 정확할 수 있습니다 객체가 게임에서 방향을 바꿀 때의 객체입니다 그리고이 Poco는 테스트 프레임 워크와 비슷합니다

UI 자동화와 같은 앱의 경우 그리고 그것은 게임에서 누락 된 부분을 다룹니다 그리고 두 달 전에이 두 프로젝트 GDC를 발표했습니다 다운로드 수는 6,000 회에 달하고 1000 개 이상의 별이 있습니다 이 두 달 동안 그리고 우리 프로젝트를 시도해보고 GitHub에서 우리를 주저하십시오

그러나 시작되었습니다 이 두 달 동안 두 가지 새로운 기능이 추가되었습니다 먼저 iOS를 지원합니다 사실, 작년에 iOS를 지원했습니다 그러나 성능은 발표하기에 충분하지 않습니다

이 데모를 보자 iOS를 x 코드와 연결합니다 그런 다음 Android 휴대 전화와 마찬가지로 화면을 조작 할 수 있습니다 그리고 이것은 우리 게임 중 하나입니다 그런 다음이 iPhone에서 테스트를 실행할 수 있습니다

그게 전부 야 이 iOS 지원의 뒷 패널 페이스 북의 웹 여행사에서 유래했습니다 그러나 웹 여행사, 문제는 너무 느리다는 것입니다 간단한 터치 동작은 1 초 정도 걸릴 수 있지만, 게임 자동화에는 용납되지 않습니다 따라서 지난 달 대부분의 API를 최적화합니다

이제 Airtest IDE에서 프레임 속도를 최대 15 FPS까지 높일 수 있습니다 또 다른 특징은 웹 페이지 자동화를 지원한다는 것입니다 IDE에서 Chrome 브라우저를 열 수 있습니다 그런 다음 Chrome에서 작동 할 수 있습니다 그러면 코드가 자동으로 생성됩니다

네 [INAUDIBLE]은 Selenium 프레임 워크를 기반으로합니다 또한 Airtest API를 사용하여 삽입하여 테스트를 실행 한 다음 보고서를 생성하십시오 Selenium은 웹 페이지 자동화 분야에서 매우 미숙하기 때문에, 우리는 그것을 다시 만들 이유가 없습니다 그래서 우리는 Airtest IDE 용 플러그인을 작성했습니다

이 웹 페이지 자동화 기록에 도움이됩니다 네가 게임을 풀어 주면 유용 할거야 HTML 플랫폼 지금까지 우리는 Airtest 프로젝트에 대해 이야기했습니다 Airtest IDE를 사용하여 테스트를 기록하고 실행할 수 있습니다

PC와 휴대 전화에서 그러나 우리는 어떻게 수백 개의 안드로이드 폰을 테스트 할 수 있습니까? 우선 Firebase Test Lab입니다 Firebase 테스트 랩은 테스트 서비스입니다 Google Firebase 팀 그리고 우리 팀과 협력하는 것은 무엇입니까? Airtest 및 Poco 스크립트 실행을 지원합니다 Firebase 테스트 랩에서

그리고 Airtest IDE를 사용하여 테스트를 번들로 제공 할 수 있습니다 스크립트를 APK에 추가하십시오 그런 다음 FTL 웹 페이지에 업로드 할 수 있습니다 그런 다음 계측 테스트를 시작할 수 있습니다 FTL에서 제공하는 장치 클라우드를 사용하십시오

이것이 우리 내부 장치 팜입니다 우리는 200 개의 장치로 구성된 장치 팜을 설정했습니다 200 개의 Android 기기 그리고 우리는이 숫자가 2,000 개의 스크립트가 될 수 있다고 기록했습니다 매주 다른 게임 스크립트를 실행합니다

우리 게임은 매주 업데이트되기 때문에 그리고 그것이 어떻게 작동하는지 보겠습니다 그것은 단지 [불충 한] 시험의 주위에이다 Airtest IDE에 의해 생성됩니다 그래, 그게 다야 이 자동화 프로젝트의 로드맵에 대해서는, 우리는 더 많은 고객을 지원하고자했습니다

iOS, Android 에뮬레이터 및 웹 페이지 등이 있습니다 이들은 더 나은 버전입니다 지금 시도해 볼 수 있습니다 버그를 발견하면 우리에게 문제를 해소하십시오 또한 우리는 하이브리드 응용 프로그램이며 미래에는 UnrealEngine입니다

또한 Android TV도 지원했습니다 하지만 Chrome OS에 대해 잘 모르겠습니다 하지만 어쩌면 작동 할 수도 있습니다 그리고 또 다른 중요한 것은 우리는 오픈 소스를 구축하고자합니다 커뮤니티에서이 프로젝트를 진행하고 있으며 점점 더 많은 개발자들이 그것을 좋아하고이 프로젝트에 참여하십시오

네, 고마워요 그리고 어떤 질문? 관객 : 당신이 사용하고 있다고 언급했습니다 접근성 서비스 그 때 어떤 문제가 있었습니까? 그것은 최근에 제한 되었습니까? 신화 : 언제? 청중 : 접근성 서비스 이 런처를 사용하는 앱은 제한적 이었지만, 또는 역방향 액세스를 시도한 앱 [INAUDIBLE] 큰 도청 그것들은 제한되어 있기 때문에 이용되고 있었다

너희들이 그것으로부터 어떤 영향을 본 적이 있니? XIN LIU : 기본 앱의 UI 테스트를 위해, 우리는 어떤 제한도 보이지 않는다 나는 그것이 UI 자동화 또는 [INAUDIBLE]가하는 것을 할 수 있다고 생각합니다

The Best 2D Game Engines in 2018

2D 게임은 가장 큰 단일 게임 시장이며, 이는 최고의 게임 엔진입니다 모바일, 콘솔 또는 데스크톱에서 경쟁 할 수있는 멋진 2D 게임을 제작할 수 있습니다

iOS, Android, 콘솔 또는 Steam에 배포하는 경우이 게임 엔진은 당신의 배려를받을만한 특징과 실적 이 비디오의 끝에서 고려해야 할 엔진, 어떤 유형의 게임인지 알 수 있습니다 엔진은 과거에 만들어졌으며 어떤 장르의 게임이 가장 잘 사용 되었습니까? 우리는 GameDev, AKA TLC #, AKA Abbott 및 Code-stello, AKA The Pineapple DirectX-Press, 이것이 최고의 2D 게임 엔진 목록입니다 다시 오신 것을 환영합니다! Ask Gamedev에 처음 오신 분들은 게임 산업에 대해 알 수있는 비디오를 제작합니다 그래서 당신은 당신의 게임을 고양시키고 다른 사람들을 감동시킬 수 있습니다

당신이 gamedev 여정을하고 있다면 가입을 고려하십시오 우리는 당신을 도중에 도와주고 싶습니다 훌륭한 2D 게임을 만들고 싶습니까? 이 비디오의 엔진 중 하나를 선택하면이 모든 것처럼 잘못 될 수 없습니다 큰 평판을 얻는다 다음 엔진에는 모두 강력한 커뮤니티가 있으며 튜토리얼과 리소스는 온라인으로 충분합니다

당신이 게임을 만들기 시작하게하십시오 Cocos 2D-x로 시작하자 이것은 세계에서 가장 인기있는 2D 게임 엔진 중 하나입니다 코코스가 좋은 부분을 담당 했으므로 iOS 및 Android에서 볼 수있는 모바일 게임의 Cocos는 아시아에서 가장 인기있는 게임 엔진이기도합니다 Cocos2D-x는 오픈 소스이며 Android, iOS, Linux, OS X 등의 크로스 플랫폼입니다

개발자를위한 상세한 설명서가 많이 있으며 광대 한 커뮤니티에서 지원합니다 그것은 Zynga, Glu, Big Fish Games 등과 같은 주요 스튜디오의 개발 프로젝트에서 사용되었습니다 Disney Mobile 등이 있습니다 언어면에서 Cocos2D-x는 C ++, Lua 및 Javascript를 지원합니다 Cocos2d-x에 대한 가장 좋은 소식은 MIT 라이센스하에 있으며 상업용으로 무료라는 것입니다

용도 라이센스 비용이나 로열티가 없습니다 비용 없음 비어 있는 과거의 Cocos2d 게임에는 Hill Climb Racing, Flow Free, Badland가 포함됩니다

다음은 또 다른 대단히 인기있는 게임 엔진 인 Unity입니다 유니티 (Unity)가 대중적인 선택이되어 왔기 때문에 지난 10 년 동안 어떤 엔진도 더 많은 입양을 보지 못했습니다 독립 개발자 용 더 큰 스튜디오에서도 수용하기 시작했습니다 Unity는 크로스 플랫폼이며 Android를 비롯한 거의 모든 플랫폼에서 쉽게 배포 할 수 있습니다

iOS 및 Windows 또한 가상 현실 플랫폼을 지원합니다 프로그래밍 언어로 C #을 사용합니다 화합은 개인적인 용도로는 무료이며 유료 플랜은 월 35 달러부터 시작합니다 유니티 (Unity)는 수많은 인디언들에 의해 사용되어 왔으며 Electronic Arts, Ubisoft, 스퀘어 에닉스 (Square Enix) 등

인기있는 유니티 게임으로는 Pokémon GO, Super Mario Run, Angry Birds 2가 있습니다 우리가 추천하는 다음 2D 엔진은 오랫동안 사용되어 왔으며 수많은 인디언을 도왔습니다 게임 개발 프로젝트를 성취하십시오 우리는 Gamemaker 스튜디오에 대해 이야기하고 있습니다이 스튜디오는 픽업하기 쉬운 인터페이스로 유명합니다 코더가 아닌 게임 개발자에게 탁월한 툴 세트입니다

GameMaker에는 알지 못하게 게임을 만들 수있는 훌륭한 드래그 앤 드롭 인터페이스가 있습니다 코드 작성 방법 그러나 개발을 사용자 정의하려는 경우 Game Maker 언어를 수정하고, 스크립트의 수정, 스크립트 작성, 이벤트, 및 기타 코드 요소 최신 버전 인 GameMaker Studio 2는 기본 라이센스로 39 달러부터 시작합니다 최대 $ 1500까지 "궁극"버전입니다

무료 평가판도 제공됩니다 Spelunky, Hotline Miami, Undertale 등 GameMaker로 만든 멋진 게임이 있습니다 다음은 인기 급상승중인 오픈 소스 엔진 인 Godot입니다 우리는 최고의 게임 엔진에 관한 최근 비디오를 보았습니다 우리는 Godot을 언급하지 않았습니다

코멘트에 Godot 팬들에 의해 호출 위의 카드를 클릭하여 해당 비디오를 확인할 수 있습니다 Godot은 웹, 윈도우, 맥, 리눅스, 안드로이드에 게시 할 크로스 플랫폼 엔진입니다 및 모바일에서의 IOS GDScript는 Godot의 주요 프로그래밍 언어이지만 C #도 지원됩니다

가격에 관해서는 Godot은 오픈 소스이며 상용으로 100 % 무료로 사용할 수 있습니다 목적 면허 또는 로열티를 지불 할 필요가 없습니다 그것은 또한 우리의 최고의 무료 게임 엔진 비디오에 등장했습니다 선택할 수있는 더 많은 무료 엔진을보고 싶으면 해당 비디오를 체크 아웃 할 수 있습니다

이리 Godot로 만든 멋진 게임에는 이름없는 유령의 점과 Godotron이 있습니다 이번 주에 우리의 특색있는 Ask Gamedev 커뮤니티 멤버 게임은 또한 Godot으로 제작되었습니다 동영상을 끝까지 확인하여 확인하십시오 다음 목록은 Construct3입니다 간단한 인터페이스, 끌어서 놓기 기능 및 기본 제공 라이브러리를 통해 Construct3은 훌륭합니다

신속하게 아이디어를 프로토 타이핑 할 수있는 엔진 이 엔진에 대한 가장 멋지고 가장 독창적 인 것 중 하나는 완전히 실행된다는 것입니다 귀하의 브라우저에서! 자산 가져 오기부터 로직 생성, 테스트 및 재생까지 모든 것 게임을 내보낼 수있는 모든 방법 – 브라우저에서 모든 일이 발생합니다 얼마나 편리합니까? Construct3을 사용하면 HTML5로 게임을 웹에 빠르게 내보낼 수 있으며, iOS, Android, Steam, Facebook 등 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있습니다 Construct3은 코딩 언어를 사용하지 않으므로 초보자에게 탁월한 옵션입니다! 이 엔진을 사용하는 방법을 배우려면 운이 좋습니다

현재 작업 중입니다 Construct3에 대한 튜토리얼 시리즈 위의 링크를 클릭하여 액션 플랫폼 자습서를 확인하십시오 가격면에서 Construct 3 라이센스는 개인 라이센스의 경우 연간 99 달러부터 시작합니다 그러나 그들은 꽤 포괄적 인 무료 평가판을 제공합니다

editorconstructnet으로 가서 시도해 볼 수 있습니다 Construct 3에서 만든 게임을 시험해보고 싶다면 Scirra에서 무리를 연주 할 수 있습니다 아케이드 마지막으로 2D 엔진을 제작 한 팀의 엔진 인 우리 목록에 계속 남았습니다

25 년 동안 – 예, 우리는 Clickteam Fusion에 대해 이야기하고 있습니다 90 년대 애호가들에게 게임 코딩을하는 방법을 몰랐던 게임 개발자들은 여전히 ​​위대한 것을 가지고있었습니다 크리크 앤 플레이 (Klik & Play), 멀티미디어 퓨전 익스프레스 (Multimedia Fusion Express)와 같은 옵션은 Clickteam의 훌륭한 사람들 덕분입니다 빠른 속도로 오늘, 그리고 그들은 여전히 ​​Clickteam 퓨전 25

이전 반복과 마찬가지로 Clickteam Fusion 25는 2D 제목과 기능을 위해 설계되었습니다 드래그 앤 드롭 인터페이스 및 시각적 프로그래밍을 제공합니다 이를 통해 Windows, Android 및 iOS를 포함한 플랫폼 용 게임을 만들 수 있습니다 Clickteam Fusion 2

5가 포함 된 Construct3과 마찬가지로 복잡한 프로그래밍 언어도 없습니다 배우다 가장 유명한 인디 게임 중 일부는 Clickteam Fusion을 사용하여 만들어졌습니다 Freddy 's에서 Hero, Freedom Planet 및 Five Nights가 있습니다 99 달러에 Steam에서 Clickteam Fusion 2

5를 구입할 수 있습니다 현재 스팀에 대해 매우 긍정적 인 평가를 받았으며, 376 스팀 리뷰 중 90 %가 스팀 리뷰를 제공합니다 엄지 손가락 그리고 이제 우리는 엄지 손가락을 내고 있습니다이 멋진 멋진 아케이드 게임 인 Moon Cheeser에, Ask GameDev 커뮤니티 회원 Pigdev Studio에 의해 제작되었습니다 Moon Cheeser는 달을 뛰어 다니는 마우스처럼 놀아주는 끝이없는 주자입니다

치즈의 우리는이 게임의 아트 스타일을 실제로 파헤칩니다 우리가 가장 좋아하는 YouTube 중 하나를 생각 나게합니다 채널, Kurzgesagt Itchio에서 Moon Cheeser를 다운로드하고 재생할 수 있습니다

새로 제작 된 게임 코드가 포함 된 개발자 번들을 다운로드 할 수도 있습니다 – GDscript (Godot의 스크립팅 언어) 및 모든 게임 자산 이번 주에 끝났습니다 우리가 좋아하는 2D 게임 엔진을 놓쳤습니까? 그렇다면 의견에 대해 알려주십시오 보고 주셔서 감사합니다! 우리는 Gamedev에게 묻습니다 우리는 어떻게 게임 개발 비디오를 만들 수 있습니까? 게임을 높이고 다른 사람들에게 영감을 불어 넣으십시오

매주 새로운 콘텐츠를 게시하므로 구독을 고려하십시오 새 동영상을 사용할 수있게되는 즉시 알려줍니다

BEST ANDROID TV BOX LAUNCHER 2018 (BEST LOOK AND USER FRIENDLY)

안녕 얘들 아 Streaming Nerds에 오신 것을 환영합니다 오늘은 특별한 자습서가 있습니다

여러분 모두와 함께이 튜토리얼에서 어떻게 할 수 있는지 보여 드리겠습니다 사용자가 많은 시간을 안드로이드 박스에 굉장히 많이 보일 것입니다 안드로이드 박스가 너무 멋져서 인터페이스가 정말 멋지다 잘 안드로이드 상자에 특별한 아무것도 아니지만 이것은 특별한 실행기 Play 스토어에서이 Android TV 상자 실행기를 다운로드했는데 정확하게 표시됩니다 다운로드 방법과 Android TV 박스 실행기를 설치하는 방법 너는 내가 가진 것처럼 똑같은 놀라운 모습을 보일 것이다

심지어 너는 그것을 바꿀 수있다 내가 다른 사람과 다르게 보이게 만들고, 내가 먼저 만들고 있다고 생각하면 계속 나아 간다 유용한 동영상이 동영상의 버튼을 누르십시오 내 채널을 구독하는 것을 잊지 마세요 튜토리얼 그리고 당신이 지금 볼 수있는 것처럼 나는 안드로이드 박스의 메인 스크린에있다

그리고 나는 내가 자주 사용하는 나의 아이콘을 나의 유튜브 ES 파일처럼 유지했다 탐색기와 여기는 내가이 모양을 가지고있는 작은 작업 표시 줄입니다 내 안드로이드 박스에있다는 마이크로 소프트 발사기 네, 그 사람은 마이크로 소프트입니다 실행기에서 다운로드 할 수 있습니다 Play 스토어는에서 사용할 수 있습니다 모든 안드로이드 박스 그래서 사람들이 우리가이 멋진 시작 프로그램을 어떻게 얻을 수 있는지 보여 주도록하겠습니다

Play 스토어를 클릭하면 바로 Play 스토어 안에 있습니다 여기에서 Microsoft 실행기를 검색하고 이제 확인을 클릭하면 볼 수 있습니다 이 모든 옵션을 가져오고 여기에서 첫 번째 옵션으로 이동합니다 여기에 설치 옵션이 표시되며 설치를 클릭 한 다음을 클릭하십시오 Microsoft의 런처가 승인되었으므로 설치 한 후 열기를 클릭하면이 환영 메시지가 표시됩니다

microsoft launcher를 시작하고 하단에 시작을 클릭하십시오 시작을 클릭하십시오 오른쪽 하단에 다음 옵션이 있음을 볼 수 있습니다 다음으로 Microsoft 계정으로 로그인하거나 그냥 건너 뛰기 만하면 건너 뛰도록하겠습니다 당신은 모두 설정을 클릭하고 가자

이제는 우리가 사용하고 있음을 볼 수있다 언제든지 집에서 클릭하여 Microsoft 실행기를 실행하면 이제는 Microsoft 시작 프로그램이 적용되었으며 기본적으로 여기에 일부 앱이 있습니다 우리는 변화시킬 수 있고, 나는 당신에게 어떻게 보이는지를 보여줄 것입니다 그것도 하단에 술집을 가지고 있고 그것도 몇 가지 애플 리케이션을 가지고 있으므로 지금 만약 내가 내 리모컨의 왼쪽 화살표 키를 누르면이 카드가 계속됩니다 기본 및 여기에 여기에 몇 가지 유용한 카드가 있음을 알 수 있습니다

우리가 오늘과 날짜를 보여 주므로 당신이 볼 수 있습니다 워싱턴 포스트 여기에 우리가 원하는 경우 또는 우리가 삭제할 수있는 더 많은 카드를 추가 할 수 있습니다 그래서 우리는 새로운 페이지로 핀을 클릭하거나이 카드를 제거 할 수 있습니다 이 컷은이 런처에서 멋진 기능을 사용하고 싶을 때 유용합니다 이제 메인 화면으로 돌아가서이 화면을 스 와이프하여 왼쪽과 난 메인 화면으로 돌아와서 여기에 볼 수 있습니다 위치를 추가 할 수있는 위치와 온도 및 모든 것이 이제 우리의 애플 리케이션에 들어가서 우리가 우리의 앱에 있도록 보자 서랍 및 모든 응용 프로그램은 여기에 있으며 당신은 그것이 정말 멋지다는 것을 볼 수 있습니다

그들은 당신이 할 수있는 오른쪽에 알파벳 순으로 분류되어 있습니다 이 알파벳들 중 하나를 클릭하면 해당 알파벳을 볼 수 있습니다 그래서 내가 클릭하면 C로 시작하는 모든 앱을 볼 수 있습니다 위로 가기를 클릭하면 기본 화면으로 되돌아 가고 원하는 경우 홈 화면에서이 애플리케이션을 클릭하기 만하면됩니다 클릭 만하면 이제는 모든 옵션을 보여 주며 볼 수 있습니다

제거를 클릭하면 홈 화면에서 제거되므로 필요하지 않습니다 이 여기에 검색 그래서이 하나를 클릭하고 내 클릭을 누른 다음 제공합니다 이 옵션을 취소하고 제거하면이 클릭이 제거됩니다 제거하고 지금 코디를 여기에 놓기를 원한다면 다른 응용 프로그램을 사용하면 응용 프로그램에 들어가기 만하면됩니다 K를 누른 다음 오른쪽에있는 키 알파벳을 클릭하면 여기에 맨 위에있는 codis를 볼 수 있습니다 클릭하고 내 클릭을 누르고 있습니다

이 모든 옵션을 제공하고 집에 추가를 클릭하면 내 모든 앱이있는 다른 페이지로 드래그하십시오 여기에 그것을 놓을거야 그래서 너도 다른 앱들과 같이 할 수있어 이제 여기서 실행기 설정을 보여 드리겠습니다 여기에서 볼 수 있습니다

계정을 추가하면 Microsoft 계정을 추가 할 수 있습니다 집을 백업하려면 여기에서 볼 수있는 백업 및 복원이 있습니다 화면 모양으로 백업 할 수 있으며 나중에 다시 복원 할 수 있습니다 당신은 당신의 안드로이드 박스를 리셋하기를 원한다 당신은 당신의 안드로이드 박스를 공장 초기화 할 수 있습니다

Microsoft 실행기를 사용하면 여기에 올 수 있으며 이전 모습을 복원 할 수 있습니다 그 차가운 것은 정말로 시원하다 그리고 지금 우리는 벽지를 바꾸려고 노력할 것이다 그리고 이 옵션은 안드로이드 상자에 새로운 모습을주기 때문에 많이 좋아합니다 이것을 클릭하면 모든 새로운 월페이퍼가 표시됩니다

Bink 그래서 이것을 다운로드 해 보자 화살을 볼 수있다 다운로드가 완료되었습니다 이제이 버튼을 클릭하면 열립니다 그런 다음 설정할 수있는 옵션을 바탕 화면으로 설정하여 설정합니다

지금 당장 작업 중이므로 틱 체크 마크를 볼 수 있습니다 내가 집으로 돌아 가면 벽지가 적용되었거나 홈 화면이되었습니다 화면 내 리모컨의 홈 버튼을 누르면 얼마나 멋진 지 알 수 있습니다 인터페이스가 보이기 때문에 무엇을 기다리며 기다리고 있습니까? 안드로이드 상자와 새로운 상쾌한 외모와 녀석들이 좋아한다면 비디오 친구와 공유하고 더 멋진 동영상으로 돌아가서 머무를 수 있습니다 내 채널에 맞춰서, 너를 모두 사랑해

안녕히 가세요

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철권 7 다운로드 방법 안드로이드에만 350 메가 바이트 이것은 tekken 6의 모드입니다 AND if ~에 새로운 채널 그 후 PLZ 구독하기 테크노 킬링 스 이상 재미있는 동영상 그리고를 눌러라 종 아이콘 과 잊지 마라

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