Android Auto “UnlockChecker” AAMirror

여보세요 좋은 소식 Android Auto에서 AAMirror를 사용하는 새로운 앱이 있습니다 완벽하게 작동합니다

우리는 스마트 폰 발사기를 사용할 수 있습니다 앱에서 제공하는 바로 가기를 사용하거나 즐겨 찾기 추가 가능성 ROOT는 필수 항목입니다 루트 허가를 요청하고 phohe에서 권한을 부여하십시오 Unlockchecker Apk 감사합니다 jen94 당신이 볼 수있는 설정을 가진 AAMirror 오디오 설정 Unlockchecker 설치 언론 다시 열기 UNLOCK NO REBOOT 끝난 잠금 해제를 적용 할 때마다 재부팅없이 빠르므로 잠금 해제를 적용 할 때마다 AA-Mirror를 사용하고 싶습니다 Android Pie 베타와 함께 Miui 10을 사용합니다

Android Auto의 최신 버전이 있음을 알 수 있습니다 Google Play 서비스 나는 차에 처음으로 연결한다 Android Auto에서 오른쪽의 버튼으로 이동하면 앱이 표시됩니다 오디오 소스를 Android auto first로 설정해야합니다 보도 자료 AAMirror 나는 루트 허가를 준다

아래에이 메시지가 나타납니다 지금 시작하십시오 전화로 모든 허가를 부여하십시오 화면이 수직 위치에 나타나는 경우 앱을 종료했다가 다시 열어야합니다 일부 애플리케이션의 작동 방식을 보여 드리겠습니다

다시 Jen94에게 감사드립니다 매우 중요 루트 허가를 요청하십시오 나는 그것이 잘 작동되기를 바란다 그리고 오랫동안 일해라 그게 다야 인사말

#81 Android Support Library Part 2 | Backward Compatibility, Versions & API Levels in Android

안녕하세요, BackToCoding에 오신 것을 환영합니다 이 비디오를 더 잘 이해하기 위해 이전의 동영상 또는 전체 재생 목록을 아래 설명에서 확인하십시오

오늘 우리는 "이전 버전과의 호환성, 버전 및 API 레벨에 대해 이야기 할 것입니다 Android 지원 라이브러리 " 시작하기 전에 구독 버튼과 벨 아이콘을 치는 것을 잊지 마세요 동영상을 게시 할 때마다 즉시 그에 대한 알림을받습니다 지원 라이브러리를 사용하면 이전 버전의 Android 플랫폼에서 실행되는 앱을 지원할 수 있습니다 최신 버전의 플랫폼에서 사용할 수있는 기능 예를 들어 5

0 이하의 Android 버전 (API 수준 21)에서 실행되는 앱은 프레임 워크 클래스에 의존하여 Material Design 요소를 해당 버전으로 표시 할 수 없습니다 Android 프레임 워크의 Material Design은 Material Design을 지원하지 않습니다 그러나 앱이 v7 appcompat 라이브러리를 통합하는 경우 해당 앱은 머티리얼 디자인 지원을 비롯하여 API 레벨 21에서 제공되는 기능 결과적으로 앱은 광범위한 플랫폼에서보다 일관된 환경을 제공 할 수 있습니다 버전 지원 라이브러리 API는 다른 버전의 프레임 워크간에 호환성 레이어도 제공합니다 아피스

이 호환성 레이어는 투명하게 인터셉트합니다 API는 전달 된 인수를 호출하고 변경하며, 작업 자체를 처리하거나 리디렉션합니다 수술 지원 라이브러리의 경우 호환성 레이어의 메서드를 사용하면 이전 버전과 최신 Android 출시 Android가 새로 출시 될 때마다 새로운 수업이 추가됩니다

메소드를 사용하고, 일부 구형 클래스 및 메소드를 더 이상 사용하지 않습니다 지원 라이브러리에는 이전 버전과의 호환성을 위해 사용할 수있는 호환성 클래스가 포함되어 있습니다 이름에 "Compat"(예 : ActivityCompat로) 앱이 지원 클래스의 메소드 중 하나를 호출하면 해당 메소드의 동작은 기본 안드로이드 버전 장치에 필요한 프레임 워크가 포함 된 경우 기능을 지원 라이브러리는 프레임 워크를 사용합니다

기기가 이전 버전의 Android를 실행하는 경우 지원 라이브러리가 시도합니다 사용할 수있는 API와 유사한 호환 가능한 동작을 구현할 수 있습니다 대부분의 경우 Android 버전을 확인하는 복잡한 코드를 작성할 필요가 없습니다 해당 버전을 기반으로 다른 작업을 수행합니다 지원 라이브러리를 사용하여 해당 검사를 수행하고 적절한 동작을 선택할 수 있습니다 의심스러운 경우 프레임 워크 클래스에 대한 지원 라이브러리 호환성 클래스를 선택하십시오

지원 라이브러리의 각 패키지에는 세 부분으로 된 버전 번호 (XYZ)가 있습니다 Android API 수준 및 해당 라이브러리의 특정 버전에 해당합니다 예를 들어, 지원 라이브러리 버전 번호 2234는 지원 라이브러리 버전 3

4입니다 API 22 일반적으로 앱 API에 대한 지원 라이브러리의 최신 버전을 사용하십시오 컴파일되고 대상이되거나 최신 버전입니다 예를 들어 앱이 API 25를 타겟팅하는 경우 지원 라이브러리의 버전 25

XX 타겟 API 용 라이브러리보다 항상 새로운 지원 라이브러리를 사용할 수 있습니다 예를 들어 앱이 API 22를 타겟팅하는 경우 버전 25 이상의 지원을 사용할 수 있습니다 도서관 그 반대의 경우는 사실이 아닙니다 최신 API가있는 이전 지원 라이브러리

일반적으로, 귀하는 앱의 가장 최신 API 및 지원 라이브러리 실제 버전 번호 외에도 지원 라이브러리 자체의 이름은 라이브러리가 이전 버전과 호환되는 API 수준 앱에서 최소 API보다 높은 API에 대한 지원 라이브러리를 사용할 수 없습니다 앱이 지원합니다 예를 들어 앱에서 지원하는 최소 API 10이면 v13 지원 라이브러리 또는 v14 환경 설정 지원 라이브러리를 사용할 수 없습니다 앱 앱에서 여러 지원 라이브러리를 사용하는 경우, 최소 API가 최대 수보다 커야합니다

즉, 지원 라이브러리를 포함하는 경우 v7, v13 및 v14의 최소 API는 14 이상이어야합니다 v4 및 v7 라이브러리를 비롯한 모든 지원 라이브러리에는 최소 SDK가 필요합니다 API 9 다른 비디오를 확인하는 것이 당신에게 도움이 될 수 있음을 잊지 마십시오

How To Download Brawl Stars in Any Country Both Android and IOS Iphone 5s 6 6s

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[ ANDROID VideoCapsula nº5 ] Trabajar con Textos en Android utilizando Kotlin

안녕! 이 새로운 Android videocache에 오신 것을 환영합니다 언어를 통해 안드로이드 프로젝트의 텍스트를 조작한다

Kotlin 프로그래밍 및이 언어에서 제공하는 기능 외에도 텍스트 문자열과 문자를 조작합니다 안녕! 이 비디오 캡슐에서, 나는 설명 할 것이다 Kotlin에서 텍스트 작업을하는 방법에 대해, 나는 새로운 프로젝트를 사용할 것이다XML 파일을 위해 형성된 기본 구조와 내가 놓을 다른

KT 파일 코 틀린 코드XML 파일에는이 TextView 객체가 있으며, 여기에 "contenidoTextos"텍스트를 ID로 입력합니다 이 TextView 객체를 사용하여 내가가는 텍스트를 화면에 표시합니다 비디오 캡슐을 따라 조작

이 객체를 사용하려면, KT 파일의 "onCreate"기능 내에서 다음을 배치합니다 코드 이 작업이 완료되면이 TextView 객체에 변수 "textShow"의 내용 이 방법으로, 나는 "textShow"라는 변수에 화면에 표시하고 싶을 때, 이것들의 의미에 대해 걱정하지 마십시오 코드 라인은 다른 비디오 스트림에서 설명하기 때문에 음 음,이 짧은 소개 후에, 나는 Kotlin이 텍스트 작업, 두 가지 유형의 데이터 사용 "문자열"과 "숯"

"Strings"는 텍스트이면 "문자열"유형의 모든 데이터가 하나 이상의 문자 저장 문자 그대로의 텍스트를 배치 할 때 변수, 배열 등에서 "문자열"로 저장됩니다 큰 따옴표 사이에 삽입해야하지만 필수적이지 않다 작은 따옴표로 묶거나 오류를주지 않으면 예 : "Char"데이터 유형은 데이터가 포함 된 데이터를 조작하기위한 것입니다 하나의 문자가 "Char"유형의 데이터에 배치되면 문자 실수 데이터로 저장 될 리터럴 문자는 필수적입니다 변수, 배열 등의 "Char"유형은 작은 따옴표로 묶이거나 예를 들어 다음과 같이 오류가 발생하지 않습니다

"String"및 "Char"유형의 데이터가 텍스트 또는 Unicode 인코딩을 사용하는 alico-numeric 문자 데이터가 서로 호환되지 않습니다 예를 들어, 유형 "Char"의 데이터를 "String"유형의 변수에 입력하면 변환이 수행되지 않습니다 암시 적입니다 예를 들어이 코드를 작성하면 오류가 발생합니다 이를 방지하려면 함수를 사용하여 변환을 수행해야합니다

"Char"데이터의 toString () toString () 함수를 사용하면 다른 유형의 데이터를 변환 할 수 있습니다 이 유형의 데이터가 데이터 유형과 호환되는 경우 "문자열"을 "문자열"로 변경하십시오 "문자열"(예 : 부울, 정수 등) 또한 다음과 같은 경우 오류가 발생합니다 예를 들어, "Char"유형의 변수에 "String"을 저장하려고했습니다

이렇게하면 : 이를 피하기 위해 "Char"로 변환하는 대신 솔루션을 "String"을 "Char"유형의 배열로 변환합니다 여기서 각 위치는 채워집니다 "문자열"의 문자로, 그리고 우리는 이렇게 할 수 있습니다 : 이를 통해 "Char"유형의 배열을 만들었습니다 각 배열에 저장되었습니다 배열의 위치, 리터럴 텍스트의 각 문자 및 variable "textShow"배열이 저장되었습니다

내가 말했듯이, 어떤 "String"이외의 데이터는 호환 가능하다면 toString () 함수를 사용하여 "String"으로 변환 할 수 있습니다 그러나 "문자열"데이터를 다른 유형의 데이터로 변환 할 수도 있습니다 데이터, "문자열"데이터가 데이터 형식과 호환되는 한 변환하고 싶습니다 예를 들어, 형식의 숫자를 변환 할 수 있습니다 "문자열"을 "정수"로 변환합니다

상당히 흥미로운 Kotlin의 기능 세트가 있습니다 "문자열"을 특정 데이터 유형, 예를 들어 "정수"로 변환하지만 데이터 "String"이 "Integer"와 호환되지 않는 경우 오류를주고,이 데이터를 null로 변환하십시오 이러한 기능은 다음과 같습니다 예를 들면 보시다시피, 그것은 null 값을 반환했습니다 왜냐하면이 코드 라인에서는 "String"을 "Integer"로 변환하는 것을 나타내었지만, 상기 변환이 숫자 "Integer"가 아닌 함수는 null 값을 반환했습니다 우리가 일할 때 필요한 경우 여러 "문자열"데이터로, "String"유형의 여러 데이터를 연결하거나 결합하여 단일 데이터를 형성 할 수 있습니다 "문자열"

예를 들어, "String"유형의 두 가지 문자 텍스트를 결합 할 수 있습니다 이 공용체를 이런 식으로 변수에 저장하십시오 : 이 코드에서 알 수 있듯이 "String"유형의 두 데이터를 단일 line, "text1"및 "text 2"를 사용하면 참여할 수 있습니다 유형 "char"의 데이터와 "string"이 결합 된 결과 우리가 기억하기 때문에 "문자열"데이터로 표시되거나 저장되도록 예정되어 있습니다 "char"데이터는 한 문자 만 저장할 수 있습니다 예를 들면 다음과 같습니다

1 우리가하려고하면 두 차트 유형 데이터를 조인 할 수 없습니다 오류 또는 예기치 않은 결과를 고려해야합니다 우리가 사용할 수있는 문자열 또는 char 유형의 데이터 데이터 유형으로 수행 할 수있는 고유 한 코딩 차트와 거리가 이러한 데이터와 문자 또는 시퀀스를 삽입하는 것입니다 이스케이프라는 문자들 예를 들어 이스케이프 문자 백 슬래시 n을 사용하면 줄 또는 이스케이프 문자 백 슬래시 이스케이프 문자가있는 표를 만들 수 있습니다 텍스트로 충돌하는 문자를 표시하는 데 사용할 수 있습니다

견적 텍스트로 표시하는 예제는 항상 bar를 사용할 수 있습니다 거꾸로 된 작은 따옴표 텍스트로 큰 따옴표를 표시하려면 이중 백 슬래시를 사용할 수 있습니다 따옴표 백 슬래시는 백 슬래시를 작성하여 텍스트로 표시 할 수 있습니다 거꾸로 된 막대 또는 달러 기호를 표시하려면 텍스트로서 우리는 이런 식으로 백 슬래쉬를 할 수있다 달러 기호 법원 링크도 쓸 수 있습니다 이스케이프 시퀀스를 사용하는 예를 들어이 일련의 문자로 나쁜 숫자는 제외하고 값을 사용하여 고유 한 인코딩에있는 문자 3을 표시 할 수 있습니다

코드에서 문자 나 이스케이프 시퀀스를 사용할 때 16 진수 이중 따옴표 안의 verani 또는 오류가 발생하지 않는 경우 우리가 string 형 데이터를 가지고 호기심을 가지고 작업 할 때 언어를 사용하면 코드에 텍스트 문자열을 쓸 수 있습니다 여러 줄 바꿈 및 탭이있는 특정 형식 그 텍스트는 화면 상에 표시 될 수 있으며, 이 형식의 이스케이프 문자를 사용할 필요없이이 형식을 사용해야합니다 3 배에 대한 스트레스를 줄이는 큰 따옴표를 대체하십시오 예를 들어 텍스트 문자열의 처음과 끝에 따옴표 화면에 텍스트를 표시하여 볼 수 있듯이 문자를 사용하지 않고 텍스트에 배치 된 탭 및 줄 바꿈 escape kotlik은 우리가 조작 할 수있는 다양한 기능을 제공합니다 이 함수들 사이의 텍스트는 대문자로 식별됩니다

거리 유형의 텍스트 또는 예를 들어 채팅 유형 문자 반면에 소문자에 대한 함수는 string의 전체 텍스트를 예를 들어 소문자로 채팅하는 문자 대신 텍스트의 첫 번째 문자 만 변환하려는 경우 대문자 예를 들어 대문자로 대문자를 사용할 수 있습니다 이런 식으로 기능하다 텍스트의 첫 글자 만이 대문자로 변환 된 것을 볼 수 있습니다 이 함수는 문자열 유형의 데이터에만 적용될 수 있습니다 if 우리가 얼마나 많은 것을 알고 싶다면 데이터 유형 char darah 오류에 적용됩니다 문자에 스트레스 유형 텍스트 문자열이 있습니다

라이트 또는 텍스트에 대한 임의의 변수에 대해 렌즈 함수를 사용할 수 있습니다 말 그대로 이 함수는 유형 차트 göttling의 데이터에는 적용 할 수 없음이 분명하기 때문에 공백을 제거 할 수있는 함수 세트를 제공합니다 함수를 화면에 표시하는 텍스트 문자열에서만 트럼프는 스트림의 처음과 끝에서 공백을 제거합니다 공백을 제거한 후 볼 수 있듯이 문자열에 5가 있습니다 두 개의 공백 만 제거되었으므로 공백을 남기고있는 텍스트 문자열의 앞과 뒤에있는 우리의 데이터 형식이 제거되지 않고 텍스트 문자열의 중간에있는 Star는 기능이있는 하나 또는 여러 줄로 구성됩니다

트럼프 마진 우리는 첫 번째 문자 또는 각 문자열 줄의 첫 문자는 해당 문자열과 일치하는 한 함수에 표시된 문자 (예 : 각 줄의 첫 글자는 다음과 일치하므로 제거되었습니다 우리가하고 싶은 일이 트림 마진 기능에 표시된 편지는 우리는 여행 기능을 사용하는 별 앞에 공간을 제거 이런 식으로 시작하다 당신은 그것이 문자열이 7 개의 문자를 가지고 있다는 것을 나타내는 것을 볼 것입니다 편지 이 3 개의 공백 1 2 및 3 대신에 뒤에있는 공백을 없애려면 텍스트 예를 들어 trip 함수를 사용합니다 이 기능 옆에있는 텍스트 뒤에 공백이 생기고 다시 작동합니다

신청서 여러분은 문자열이 이미 네 개의 문자 만 가지고 있음을 우리에게 보여줄 것입니다 텍스트 끝의 두 공백 이것과 이것은 제거되었습니다 우리가하고자하는 것이 데이터 유형으로부터 텍스트 조각을 얻는 것이라면 거리 코드 플레이트는 이상한 것을 나눌 수있는 기능 세트를 제공합니다 텍스트 문자열에서 이러한 함수 중 하나가 분리됩니다 여러 가지 방법으로 사용할 수 있지만이 비디오 캡슐에서는 나는이 함수에서 가장 공통적 인 부분에 초점을 맞출 것이다

작은 텍스트 문자열에있는 문자열 유형 하위 사슬의 구분 기호로 나타내는 문자 집합 및 모두 이 서브 텍스트 문자열은 배열의 다른 위치에 저장됩니다 변수에 다음 텍스트를 저장하면 예를 들어 생성됩니다 텍스트 문자열 내의 각 단어는 다음과 같이 구분됩니다 이 단어들 각각을 이것에서 추출하고 싶다면 스크립트를 잘 작성하십시오 스트림을 개별적으로 배열에 저장 나는 이렇게 할 수있다 split 함수는 모든 문자를 가져갔습니다

문자열의 처음부터 그 문자열과 일치하는 첫 번째 문자까지 이 경우에는 하이픈 인 함수의 괄호와 이 문자들은 배열의 첫 번째 위치에 저장되었습니다 표시 텍스트 변수에 생성되고 저장되지만 이 함수는 우리가 원하는 경우 배열에 저장할 하위 체인 수입니다 이 방법으로 한계 매개 변수 방금 작성한 매개 변수를 사용하여 함수에 하이픈 문자를 사용하여 최대 두 개의 하위 체인에서 스트레스를 중지합니다 구분 기호로 사용하고 배열에 보관하십시오 이미 일부 göttling을 알고 있습니다

대문자와 소문자의 차이는이 언어의 문자입니다 대문자로 쓰여진 글자는 소문자로 쓰여진 글자와는 다른 것입니다 쓰여진 split 함수에 separator 문자를 넣으면 함수가 끝에 대문자가 아닌 경우 소문자 이 문제를 해결하기 위해 잘 분리 된 문자로 인식 할 것입니다 split 함수는 ignoré case 매개 변수가 있습니다 구분 문자는 똑같이 취급됩니다

대다수는 대문자 또는 소문자로 작성됩니다 이 코드로 2 개의 하위 체인을 멈추게하는 함수를 말하고 있습니다 구분 기호로 대문자 또는 소문자로 된 문자 i를 사용하는 최대 값 이 함수 외에도 법원 링크는 하위 체인을 얻기위한 다른 기능을 제공합니다 다른 큰 텍스트 문자열의 텍스트 스트림에 적용 할 때 만들 수있는 슈퍼 문자열입니다 사이에있는 모든 문자에 해당하는 하위 문자열 만 첫 번째 문자는 예를 들어이 코드를 사용하여 문자열의 끝까지 함수의 괄호 응용 프로그램을 실행할 때이 함수가 문자를 반환했음을 알 수 있습니다 그들은 첫 글자에서부터 또는 텍스트의 끝까지의 줄 안에 있습니다 대신, 앞의 sup 문자열은 비슷한 동작을하지만 이 경우이 함수는 최초의 캐릭터에 일치하는 캐릭터 라인의 최초의 캐릭터 함수의 괄호 사이에 구분 기호 문자가 지정된 경우 이 함수를 사용하여 이전 코드를 수정 한 경우 첫 문자와 첫 문자 사이에 문자 h 만 표시되어 있음을 알 수 있습니다

스트림의 위치와 분리 문자와 일치하는 첫 번째 문자 sub string 함수를 사용하면 하나의 하위 텍스트 문자열을 얻을 수 있습니다 우리가 나타내는 위치 사이에있는 극단적 인 데이터의 이 함수를 사용할 때 우리는이 함수를 고려해야한다 캐릭터들 사이의 공간과 공간 사이의 위치를 ​​고려해보십시오 첫 글자 앞에 있고 마지막 글자 뒤에있다 응용 프로그램을 실행할 때 어떤 일이 일어 났는지는 첫 번째 앞에 놓이는 스트레스의 위치 0에있는 문자 문자 2와 3 사이에 위치한 2 위의 문자 sub 함수 문자열은 또한 위치를 우리가 하위 체인을 가져 가고자한다면,이 함수는 지시 된 위치와 지시 된 위치의 사이에있는 문자 예를 들어 하위 문자열을 구성하는 문자열 당신이 볼 수 있듯이이 기능은 텍스트 문자열의 끝에 2 위치 2 다른 기능 재미있는 제안은 칵테일이 색인 해제되고 기능으로 색인 해제됨을 의미합니다

index off 시스템은 지정된 문자를 찾을 수 있습니다 사슬의 시작 부분부터 시작하는 글자 세트 첫 번째 문자의 위치 번호를 반환하여 함수에서 지정된 첫 번째 위치 첫 번째 문자 앞에 위치하며 숫자가 0 인 경우 함수는 여러 문자를 나타냅니다 텍스트 문자열을 첫 번째 문자와 비교하는 문자 이 함수를 찾아야하는 문자열은 그렇지 않으면 1을 뺀 값을 반환합니다 이 함수의 예제와 일치하는 문자를 찾을 수 있습니다 그 함수가 문자의 위치 번호를 반환했는지 또는 그 위치가 반환 된 것을 볼 수 있습니다 문자열에서이 함수의 첫 번째 일치 두 개의 선택적 매개 변수가 있으므로 작업이보다 완벽 해집니다

시작 인덱스 매개 변수는 함수에 이러한 방식으로 예를 들어 결정된 위치로부터의 일치 이 문서에서 알 수 있듯이 나는 텍스트 또는 스트림의 시작 부분에서 위치 2에서 찾는 텍스트 함수를 사용하려면 두 번째와 세 번째 문자 사이에 있어야합니다 소문자로 된 글자와 대문자로 된 글자 모두 우리는 매개 변수 나는 그것을 무시했다 우리가 원하는 경우 이러한 매개 변수는이 방식으로 단순화 될 수 있습니다 of의 함수는 index와 비슷한 동작을하지만 말할 필요가없는 스타일의 시작부터 문자를 찾는 대신 왼쪽에서 오른쪽으로 스트림의 끝에서부터 시작합니다 오른쪽에서 왼쪽으로 다른 흥미로운 기능이 제공됩니다

카운트 링크가 대체되고 재생 기능이 재생 기능으로 대체 될 수 있음 텍스트 형식의 문자열 내 모든 문자 또는 집합 괄호 사이에 지정된 문자와 일치하는 문자 예를 들면 기능 이 코드 줄에서 볼 수 있듯이 모든 코드를 문자 또는 텍스트 문자열에서 문자 p로 찾음이 함수 또한 ignore case 매개 변수도 있습니다 소문자와 대문자는 똑같이 취급됩니다 replace 첫 번째 함수는 함수와 유사하게 동작합니다 대신 첫 글자를 바꿀만한 차이점 만 있으면됩니다 문자열의 시작 부분에서 시작하여 문자 또는 함수의 첫 번째 매개 변수에 지정된 문자 이 경우 첫 번째 문자 또는 텍스트 만 대체되었음을 알 수 있습니다

모든 문자 또는 kotlik을 대체하는 대신 범위를 제공합니다 문자열 데이터와 비교 또는 확인하는 함수들 별표 유형 데이터에 적용된이 함수는 비어 있습니다 true 값이며 해당 데이터가 빈 텍스트 문자열이거나 포함되어있는 경우에만 공백 두 경우 모두에서 볼 수 있듯이 true 값을 반환하고 예 이런 방식으로이 코드 라인을 수정했습니다 당신은 지금 그가 타입 스트립의 데이터 이후 거짓을 반환했다는 것을 볼 수 있습니다 기능이있는 공백이 아닌 하나 이상의 문자를 포함합니다

문자열 또는 채드 데이터의 텍스트가 다른 텍스트와 동일한 경우 비교할 수있는 값입니다 두 텍스트가 동일하고 동일한 유형 인 경우 데이터 거리 또는 차트 이 함수가 true로 돌아가고 false를 반환하지 않으면 데이터를 반환합니다 코드를 실행할 때 응용 프로그램이 true 값을 반환한다는 것을 알 수 있습니다 두 텍스트가 같고 데이터가 같은 유형이기 때문입니다 데이터가 char 유형 인 경우에도 발생합니다

이제 동일한 텍스트를 가진 두 데이터를 비교하려고 시도하지만 하나는 타입 거리와 다른 것은 친절한 char보고있다 일어난다 당신은 텍스트가 동일하더라도 그것이 틀렸기 때문에 그것이 틀린 것을 보게 될 것입니다 동일한 유형의 데이터를 비교할 때 고려해야 할 또 다른 사항 두 문장은 kotlik이 대문자와 소문자가 다른 점입니다 두 데이터가 같은 텍스트이지만 텍스트에 소문자가있는 경우 다른 글에서 대문자로 쓰여진 글자는 이 기능을 해결하기 위해 두 개의 서로 다른 텍스트로 인식합니다 또한이 매개 변수와 관련된 ignoré 매개 변수도 있습니다 소문자 및 대문자는 예 이 경우 볼 수 있듯이 트릭을 반환했습니다

왜냐하면 대문자와 소문자는 똑같이 취급되었으므로 텍스트는 동일합니다 이 매개 변수를 원하면이 방법으로 단순화 할 수 있습니다 compare 함수를 사용하면 두 유형의 텍스트를 비교할 수도 있습니다 문자열이나 char이지만 다른 연산을 사용한다 이 함수는 두 텍스트가 동일한 경우 0 값을 반환합니다 이 함수는 텍스트가 0이면 0이 아닌 숫자 값을 반환합니다

이 함수의 다른 예가 이 하나 텍스트가 동일하기 때문에 함수가 0을 반환했다는 것을 알 수 있습니다 이 코드 라인으로 변경 텍스트가 반환되기 때문에 반환하는 값은 더 이상 0이 아닙니다 다른이 함수는 함수가 다음과 같은 것과 동일한 문제를 가지고있다 대문자 및 소문자를 포함하고 있으며이를 해결하기 위해 매개 변수 대소 문자 무시 이 함수는 텍스트가 포함 된 데이터를 비교하는 데 사용될뿐만 아니라 변수 리터럴 번호와 같은 객체 유형 우리는 텍스트 타입의 문자열 내에 그것이 포함되어 있는지를 알 수 있습니다 우리가 지정하는 특정 텍스트는 돌아 오는 기능입니다

true이고 우리가 지정한 텍스트 문자열이 유형 스타 인의 결정된 데이터 및 예를 들어 거짓을 반환하지 않는 경우 그 함수가 wave라는 단어 이후 잔인한 값을 반환했다는 것을 알 수 있습니다 이 코드 대신 ol 문자가 포함되어 있습니다 wave라는 단어에는 문자 c가 포함되어 있지 않으므로 false를 반환합니다 앞서 언급했듯이 차트 데이터 유형은 한 문자 만 사용하지만이 유형의 데이터는 차례로 작동합니다 number는 숫자 코드를 나타내는 숫자 값을 나타냅니다

의 고유 한 코딩 내에서 또는 그 예를 들어 우리가 형식 차트의 데이터로 쓰면 편지 eñe는 241 번 글자와 같을 것입니다 내가 문자를 숫자로 바꿨을 때 알 수 있듯이 번호가 나타났습니다 241은이 편지에 할당 된 번호이지만 조심해야합니다 이 숫자는 글자에 따라 달라 지므로 글자에 할당됩니다 이것이 우리가 작업하고있는 알파벳의 이유입니다

두 개의 차트 유형 데이터를 수학 기호와 연결할 수 없음 우리가 문자열 데이터 덕분에 합계는 어떤 형식 데이터 char는 우리가 사용할 수있는 숫자 일 수 있습니다 이 유형의 데이터에 대한 광범위한 숫자 함수 빼기 및 더하기 함수는 숫자 값을 늘리거나 줄일 수 있습니다 char 유형의 문자와 연관되어있는 문자를 표시합니다 예를 들어 작업 후 결과 숫자와 관련 이 코드를 사용하면 11 단위 문자 eñe와 연관된 숫자 값을 표시 한 다음 문자를 표시합니다 이 연산 결과의 수와 관련해서도 똑같은 일이 일어날 것입니다 더하기 함수로 값을 줄이는 대신 증가시킬 것입니다

여기 비디오 캡슐을 끝내고 그가 어떻게 우리가 텍스트 및 해당 데이터와 관련된 유형을 관리하십시오 이 비디오가 끝나면 다음 비디오에서 당신을 좋아하고 보았습니다 아래 캡슐이 비디오 나 설명에 남겨 두겠습니다 추천 동영상을 보거나 내 프로필을 방문하여 모두보기 내 동영상

Compartir internet por bluetooth (entre celulares android)

인터넷 연결이 가능한 휴대폰과 그렇지 않은 휴대폰을 연결하여 시작하십시오 이 경우 G5 오토바이는 인터넷에 연결할 수 있습니다

연결되면 모두 연결하십시오 인터넷 및 네트워크 옵션의 구성에서 Wi-Fi 영역과 연결을 입력하십시오 블루투스 연결을 활성화하여 인터넷 액세스 공유 인터넷 액세스가없는 장치 인 Grand Prime에서 Bluetooth 네트워크 앵커를 활성화하지 않았는지 확인해야합니다 이 경우에는 비활성화됩니다 링크 된 G5 오토바이의 옵션을 입력하고 인터넷 액세스를 활성화하십시오 이제 몇 초 기다리면 캡션이 아래에 나타납니다

그것은 영어로 무엇을 말합니까? 아니면 인터넷을 사용할 수 있다는 것을 의미합니다 Grand Prime은 이미 블루투스 연결을 통해 인터넷에 액세스 할 수 있습니다 이 연결의 장점은 Wi-Fi 액세스를 통해 인터넷을 공유 할 수 있다는 것입니다 또는 모바일 데이터를 통해 Wi-Fi 영역은 모바일 데이터를 통해서만 가능합니다 블루투스 앵커 영역이 활성화되면 흰색 배경의 블루투스 아이콘이 나타납니다 장치가 블루투스를 사용하여 다른 장치에 연결되어있는 경우 블루투스 기호 양쪽에 두 개의 점이 나타납니다

이제 Grand Prime에는 Wi-Fi 연결이 있습니다 블루투스 네트워크 앵커를 활성화하면 인터넷 연결을 공유 할 수 있습니다 bluetooth를 통해 Grand Prime과 연결되는 장치 네가 유용했기를 바란다 그 다음 비디오가 나오기 전까지 다음 비디오에서 보자

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Modern Android Notifications (Android Dev Summit ’18)

[음악 재생] JINGYU SHI : 안녕하세요 최신 Android 알림에 오신 것을 환영합니다

내 이름은 징이다 나는 파트너 개발자 팀의 개발자 옹호자입니다 Paul Matthews : 저는 Paul Matthews입니다 저는 런던에서 파트너 개발자 옹호자입니다 그래서 3 년 전이 단계에서, 시스템 UI의 안드로이드 엔지니어 인 크리스 렌 (Chris Wren) 이 따옴표를 썼다

그리고 그것은 빛나는 것이다 "사용자를 괴롭히지 마십시오 그들을 존경하십시오 능력을 키워라 그들을 기쁘게합니다

그들이 관심있는 사람들과 연결하십시오 " 그리고 이것은 오늘날에도 여전히 매우 사실입니다 채널을 살펴보고이를 사용하는 방법에 대해 알아 보겠습니다 앱에서 알림의 새로운 기능 및 마지막으로 디지털 웰빙,하지만 먼저 사용자를 존중하는 방법 따라서 사용자의주의를 존중하십시오

사용자를 괴롭히지 마십시오 그들을 존경하십시오 유용한 팁 – 사용자 설정을 존중하십시오 따라서 앱에서 나와 연락 한 경우 그들이 당신의 통보를위한 특정 설정을 원한다고, 그렇다면 그것을 존중해야합니다 시도하지 말고 무시하십시오

시도하지 말고 무시하십시오 보내는 알림을 확인해야합니다 막히지 않았고, 그들이 여전히 원하지 않는다 이러한 알림을 듣기 마지막으로 앱에서 역량이 있다면, 당신은 그들이했던 모든 설정을 백업해야합니다

알림에 대해 이야기했습니다 그리고 동기화되었는지 확인해야합니다 설치 및 장치 이상 잘 구조화 된 알림을 사용해야합니다 앱에서 우리가 제공하는 스타일을 사용하므로, MessagingStyle, InboxStyle, BigPictureStyle과 같은 메시지 형식입니다

알림을 확인해야합니다 적절하고시의 적절합니다 좋은 예는 우선 순위가 높은 FCM 메시지를 사용하는 것입니다 사용자가 의도 할 때 알림을 받도록하십시오 그 (것)들은 당신의 통지를 얻는다

알림 우선 게시 우선 순위를 정한 다음 더보기 좋게 만들어 다운로드하기 자산과 그런 종류의 것 일부는하지 말고 일부는 기본하지 말아야합니다 이러한 알림을 보내지 마십시오 그리고 그들에 대해 잊어 버리는 종류 따라서 우리는 플랫폼 기능을 사용하기를 원합니다

너를 돕기 위해있다 예를 들어, 자동 취소, 확인 당신이해야 할 때 당신의 통지가 사라진다 시간 초과는 알림입니다 4 시간 후에 관련이 있니? 그리고 장치를 통해 동기화 – 사용자가 여러 기기에서 앱을 사용한다는 것을 알고 있다면, 태블릿 및 데스크톱과 마찬가지로 그들이 하나를 기각하는 알림 또는 다른 사람을 가로 질러 읽습니다 실행할 수없는 알림을 보내지 마십시오

알림의 요지는 그들이 사용되어야한다는 것입니다 정의에 따르면, 사용자는 무엇인가, 그들은 일반적으로 무언가를해야한다는 것을 의미합니다 알림을 보내지 마세요 이봐, 그냥 우리에게 알려주지 백그라운드에서 몇 가지

이것은 최고의 알림 사용이 아닙니다 그리고 마지막으로 사용자를 괴롭히지 마십시오 그래서 당신이 그 (것)들에게 통지를 게시 할 때, 한 번 경고를 사용하고 그들이 미친 듯이 윙윙 거리지 않는다고, 그들이 무대에 서서 발표에 관해 발표 할 때 그룹 알림을 확인해야합니다 행동은 당신이 원하는 것을 대표합니다

채팅 앱인 경우 어린이 그룹 알림 행동, 요약 등을 포함 할 수 있습니다 따라서 사용자를 존중하십시오 그렇지 않으면 알림을 사용 중지 할 수 있습니다 그리고 나서 그들에게 의사 소통 할 수있는 방법이 없습니다 앱을 제거하도록 선택할 수 있습니다

훨씬 더 악화 될 것입니다 의도적으로 사용할 수있는 일부 플랫폼 기능이 있습니다 알림이 꺼져 있습니다 예를 들어 게시 된 알림을 여기에서 볼 수 있습니다 그리고 사용자는 그것을 계속 스쳐 지나갈 수도 있습니다

이제 P에서 우리는 사용자에게 프롬프트합니다 이 통지에 정말로 관심이 있으십니까? 이 콘텐츠를 정말로보고 싶습니까? 이것은 채널에서 작동합니다 따라서 채널을 정확하게 설명하지 않으면 그러면 이것은 약간의 혼란을 가져올 수 있습니다 일부 손실 된 알림 사용자 관점에서 알림 채널에 대해 더 자세히 이야기 해 봅시다

알림에 대한 세부적인 제어 기능을 제공합니다 사용자를위한 따라서 사용자에게 권한을 부여해야합니다 그리고 채널은 채널에 힘을 실어주는 방법입니다 그럼 어떻게 사용하는지 살펴 보겠습니다 무엇보다 먼저 모든 앱에서 필수 요소입니다

API 26에 필요합니다 그리고 그 모든 곳에서 널리 퍼져 있어야합니다 그들은 사용자가 도움이되는 알림을 분류하는 데 도움이됩니다 사용자가 그들과 상호 작용할 수 있습니다 그러나 곧 그것에 관해서

마지막으로 사용자가 설정을 사용자 정의 할 수 있습니다 그래서 사용자는 마지막 말을했습니다 그래서 뭔가가 중요하다고 생각한다면 그리고 그들은 그것이 있다고 생각하지 않습니다, 그들은 당신에게 이것을 말할 수 있습니다 그럼 모범 사례를 살펴 보겠습니다 다시 말하지만, 사용자에게 채널 생성을 통해 알림을 관리 할 수 ​​있습니다

어쩌면 설정에 딥 링크 할 수있게해야합니다 이러한 것들을 바꾸기 그들이 관심을 표명하는 경우 알림 채널 작업, 아마 그들은 변화 할 수 있기를 원한다 무언가의 중요성 따라서 알림의 올바른 중요도 수준 설정 채널이 명백한 것처럼 보입니다

간과하기 쉽습니다 마지막으로 사용자 설정 – 앞서 말했듯이 사용자 설정을 존중해야합니다 그러나 당신이 할 수있는 곳에 그들을 백업하고, 그들을 시도하고 학대하지 마라 삭제 및 재 작성 다른 사용 금지는 하나의 채널 만 사용합니다

원한다면 이것은 분명히 알려주는 냄새입니다 애플리케이션에 하나의 채널 만 있다면, 아마 당신이보고 있어야 할 다른 것이있을 것입니다 사용자에게 잘못된 설명을 제공하는 경우 그래서 그들은 정말로 이해하지 못한다 채널의 목적이 무엇인지, 그러면 그들은 최선을 다할 수 없을 것입니다 결정

또는 잘못되었거나 차단 된 채널을 사용하는 경우, 그러면 아마, 아마, 그들은 당신에게 그들이 이 콘텐츠가 마음에 들지 않습니다 그리고 당신은 그것을 존경해야합니다 마지막으로 알림 채널을 사용하여 사용자를 스팸 처리합니다 계속 진행하는 가장 좋은 방법은 아닙니다 따라서 채널 선택은 실제로 가능합니다

도움을 받아 채널을 신중하게 선택하십시오 당신은 정말로 사용자를 생각해야합니다 애플리케이션을 만들지 않고 채널을 만들 때 너의 건축 사용자와 사용자의 생각 앱과 상호 작용하고 싶습니다 예를 들어, 시도하고 생성하는 것은 나쁜 생각입니다

중요도 수준의 알림 채널 당신은 중요하다고 느낍니다 이봐,이게 가장 중요한 일이야 알림 채널이 아닌 것입니다 범주별로 그룹화해야합니다 예를 들어, 사진에서 태그 지정, 또는 좋아하는 게시물

사용자가 나와 다시 대화하게하십시오 해당 유형의 알림을 보는 방법 또한 알림을 작성할 때 더 많은 통제가 필요합니다 예를 들어, 채팅 앱을 사용 중입니다 그리고 모든 채팅 알림에 대한 일반 채널이 있습니다

온다 그러나 나는 통제에 관심을 나타내고, 가족 채팅 그룹처럼 그 지점의 채널을 표시하고 사용자가 더 깊이 잠수 할 수있게합니다 더 세밀하게 제어 할 수 있습니다 그리고 마지막으로, 게으른 생성, 그래서 다시 온다 너무 많은 채널이나 그룹을 만들지 않아야합니다

그리고 징우가 직접 메시지를받지 못한다면 앱을 통해, 아마도 당신은 필요 없어 그것을위한 채널을 만들 수 있습니다 그런 다음 사용자가 의견을 제공 할 수 있습니다 말하자면, 이것은 유용하거나 유용하지 않습니다 그리고 그 말을 들어야합니다

그래서 안드로이드 P에서 우리는 브로드 캐스트를 추가했습니다 차단 또는 변경 상태 청취를위한 알림 채널의 당신은 그것들을 이해해야합니다 그리고 당신은 그들에게 반응해야합니다 다음에 백업 할 때까지 백업해야합니다 다른 장치에 채널을 만들면 의미가 있습니다

마지막으로 런타임에 이러한 API를 쿼리 할 수 ​​있습니다 또한 사용자가 채널과 상호 작용하는 방식을 알아볼 수 있습니다 이제 알림의 새로운 기능을 살펴보십시오 JINGYU SHI : 폴 감사합니다 알림에서 새로운 점이 무엇인지 살펴 보겠습니다

Android 9에서 먼저 시각적 업데이트를 추가했습니다 알림을 더 쉽게 읽고 스캔 할 수 있도록합니다 아마 눈치 챘을 때, 더 많은 패딩을 추가했습니다 단일 통지

그리고 우리는 둥근 모서리를 사용하여 돌아갔습니다 상단과 하단에 우리가 정말로 좋아하는 또 다른 개선점 이 부드러운 앱을 여는 애니메이션입니까? 당신이 여기 슬라이드에서보고 있습니다 알림을 닫는 대신 앱을 열면 알림이 표시됩니다 앱으로 부드럽게 변환되어 속도를 높입니다

전환은 두 번 이상 그리고 당신은 물을 수도 있습니다, 이것을 갖기 위해 당신은 무엇을해야합니까? 당신이해야 할 일은 당신이 직접 활동을 시작한다는 것을 귀하의 활동이 빨리 시작됩니다 대부분의 사용자는 알림 그들은 가장 신경을 쓴다 그들이 관심을 가진 사람들과 그래서 우리는 메시징 스타일, 메시징을 향상 시켰습니다 새로운 사람을 추가하여 경험 클래스를 사용하면 API 28을 사용할 수 있습니다

알림에서 MessagingStyle을 사용하는 경우, 우리는 이제 사람들의 아바타를 옮겼다는 것을 알 수 있습니다 통지의 왼쪽에 그리고 당신은 setIcon 메서드를 사용하여 그 아바타를 설정할 수 있습니다 이미지와 스티커에 대한 지원도 추가했습니다 메시징 알림에서 사이트 데이터를 사용하여 이미지를 추가 할 수 있습니다 귀하의 메시징 통보에 직접 기재하십시오

안드로이드에서 내가 좋아하는 또 다른 특징은 바로 답장이다 하지만 때로는 알림에 회신 할 때, 우연히 알림을 탭합니다 그러면 앱이 열립니다 그리고 내 반응은 사라집니다 그러나 Android 9에서는이 기능을 사용하여 사용자를 도울 수 있습니다

이 여분에서 초안을 검색함으로써, 앱에서 응답을 채울 수 있습니다 따라서 사용자 경험을 더 좋게 만들고 즐겁게 만드십시오 이미 앱에서 스마트 답장을 지원하는 경우, setChoices API를 사용하는 것이 좋습니다 알림에 표시 할 수도 있습니다 알림에 회신하는 대신, 사용자는 이제 그 중 하나를 눌러 회신 할 수 있습니다

좋아, 여기에 우리가 만든 예제가있다 새로운 API를 사용하는 MessagingStyle 알림 먼저 인스턴스, person 인스턴스를 만들고, 이리 그래서 우리는 사람 제작자를 사용할 것입니다 보시다시피, 우리는 이름, URI, 이 사람을위한 아이콘

그리고 이것은 메시지에서 발신자를 나타낼 것입니다 그리고 나서 우리는 이것을이 메시지에 전달할 것입니다 우리가 여기서 만들고있는 것 보시다시피, 우리는 그 사람의 인물을 지나가고 있습니다 이전처럼 우리가 지나가던 곳이 아니야

그 사람의 이름 그리고이 메시지에서 우리는 또한 이미지를 포함하기를 원합니다 그래서 우리는 setData 메소드를 사용하여 그 이미지를 포함시킵니다 그 다음에는이 메시지를 추가합니다 또 다른 메시지

그래서이 MessagingStyle에 두 개의 메시지를 추가합니다 공고 그런 다음 스타일을 알림으로 설정합니다 좋아요, 그럼 여기에 몇 가지 사항을 간략히 요약하면 다음과 같습니다 MessagingStyle을 사용하고 있습니다

먼저 메시지에 MessagingStyle을 사용하십시오 그리고 이것은 여러분이 Android Auto 또는 Android Wear 용 건물 메시지 알림을 보내는 경우, MessagingStyle을 사용하십시오 과거에는 개발자를 보았습니다 MessagingStyle과 다른 스타일 간의 전환, 큰 이미지를 만들려면 BigPictureStyle처럼 확장 프리젠 테이션 하지만 이제 setData 메소드로 그렇게 할 필요가 없습니다

MessagingStyle 만 사용할 수 있습니다 그리고 이것은 일관된 경험을 창출 할 것입니다 사용자를위한 사람들을 위해 아이콘을 추가하는 것이 좋습니다 통지에 따라서 setIcon을 사용하여 해당 아바타를 추가하는 것이 좋습니다

아이콘을 설정하지 않으면 그 사람의 이름으로 이니셜을 사용합니다 시각적 인 프리젠 테이션을 만들 수 있습니다 마지막으로 앱이 스마트 응답을 지원하는 경우, 알림에 추가하십시오 그래서 당신은 사용자에게 더 나은 경험을 제공합니다 여기에 피해야 할 몇 가지 사항이 있습니다

자동차에는 많은 이유가 있습니다 사용자에게 깨끗한 상태를 제공하기 위해 알림을 취소하십시오 현재까지 통지 항아리 그러나 사용자가 알림에 응답하면 메시지 알림,이 경우 중 하나가 아닙니다 당신은 거기에 그 통보를 유지하기를 원할 것입니다

따라서 사용자가이 대화로 돌아가고 싶다면 그 후에 답장하십시오 그러니 그걸 취소하지 마세요 사용자가 언제든지 스 와이프하도록하세요 대화로 끝났다 우리가 과거에 본 다른 나쁜 행동 일부 개발자는이 빈 이름을 설정하고 있으며, 시각적 인 프리젠 테이션을 달성하기 위해 하지만 Android 9에서는 제발하지 마세요

두 가지 이유가 있습니다 하나는 프레젠테이션에서 Android 9에서 중단 될 것이기 때문입니다 그리고 다른 이유는 이름이없는 사람 진짜 사람이 아니야 그래서 지금까지 우리는 어떻게 당신은 사용자에게 다가 갈 수 있습니다 – 사용자가 사람들과 연락하는 데 도움을 줄 수있는 방법 그들은 관심을 가지며 알림을 더 잘 만들 수있는 방법 사용자를위한 경험 하지만 여기서 일시 중지하고 앱 사용을 살펴보고 싶습니다

다른 쪽에서 그 알림을 받고 싶어하는만큼 내 친구와 가족으로부터, 나는 아직도 장치에서 멀리 떨어져 있어야합니다 따라서 사용자를 돕기 위해 Digital Wellbeing I / O에서 올해 Android 9를 실행하는 [INAUDIBLE] 기기가있는 경우, Play에서 다운로드하는 것이 좋습니다 베타를 저장하고 가입하십시오

이것이 디지털 웰빙이 우리에게 보여줄 것입니다 앱 사용에 대한 개요를 제공합니다 시간 소비를 보여주는 대시 보드를 제공합니다 각 앱 및 알림 수에 대한 정보 우리가받은 것 나는 개인적으로 Digital Wellbeing을 배우는 것을 좋아한다

나는 내 시간을 보내고있다 하지만 때로는 그 하나 또는 두 개의 앱 예기치 않게 많은 알림을 보내고 있습니다 네가 가질 수있는 한 가지 질문은, 이러한 알림은 어떻게 계산됩니까? 아직 베타 버전이므로 계산 방법이 변경 될 수 있습니다 그러나 목표는 사용자 중단을 추적하는 것입니다 따라서 일반적으로 새로 생성 된 모든 알림 하나로서 계산됩니다

그리고 사용자가 볼 수있는 모든 업데이트 또한 1로 간주됩니다 차단 채널에 알림을 보내는 경우 여기에 계산되지 않습니다 그래서이 경우에이 앱이 나를 보내고있는 것을 보았습니다 많은 알림 그래서 나는 호기심이 생겼다

나는 대시 보드에 들어갔다 그리고 시간별 분석을하기 위해 그것을 열었습니다 여기에서 볼 수 있듯이 매시간 알림을받습니다 그 날 아침 4시에도 나는 8 통의 통보를 받았어

따라서 이러한 알림이 매우 중요하다면, 나는 한밤중에 깨어났다 그러나 고맙게도, 그렇지 않습니다 그러나 이러한 알림이 푸시 알림 인 경우, 우선 순위가 높은 FCM 메시지를 사용하여 전송됩니다 이 응용 프로그램이 지속적으로 깊은 복용량 장치를 깨우고 있다는 것을 의미합니다 아침에 좋은 배터리를 갖고 싶으면, 이 앱을 제거해도됩니다

그러나 지금 당장은 국방성 (DND), 방해 금지 (Do Not Disturb) 그래서 나는 방해받지 않는다 디지털 웰빙은 사용자를위한 길을 제공합니다 인터럽트를 분리하고 줄입니다 Pixel 3에서는 DND를 사용할 수도 있습니다 장치를 뒤집어서 편리하게 사용할 수 있습니다

그러나 이것이 매우 중요한 알림 인 경우에는 어떨까요? 사용자가 실제로 받기를 원한다면? 그래서 그 분들을 위해 몇 가지 조언을 드리겠습니다 먼저 알맞은 카테고리를 알림에 설정하십시오 do not disturb 설정에서 여기서 볼 수 있듯이, 사용자는 차단할 항목과 허용 할 항목을 선택할 수 있습니다 또한 통화, 메시지, 미리 알림, 및 이벤트 귀하의 통지가 그들 중 하나에 속하는 경우, 귀하의 신고서에 그러한 내용을 표기하십시오

여기에 몇 가지 카테고리가 나열되어 있습니다 다른 측면에서 이러한 예외에 해당합니다 내가 말했듯이, 귀하의 통지가 속한 경우 이 카테고리 중 하나로 태그를 붙여서 알 수 있습니다 우리가 가진 다른 충고는 다른 사람이 보낸 알림입니다 알림에 태그를 달아주세요

do not disturb 설정에서 여기에서 볼 수 있듯이, 사용자는 알림 수신자를 선택할 수 있으며, 그들의 연락처에서 알림에 해당 사용자를 추가하십시오 가능한 경우 관련 URI를 추가하십시오 이렇게하면 방해하지 않아도 우회 할 수 있습니다 하지만 사용자가 켜는 순간 항상 기억해야합니다

방해하지 말고, 그들은 정말로 방해 받고 싶지 않습니다 알림을 보내고 있다면 기대하지 않는다면, 그것은 정말로 그들을 귀찮게 할 것입니다 따라서 이러한 API를 악용하지 마십시오 우리가 처음에 가지고 있던 견적으로 돌아가서, 알림을 보낼 때마다 이것을 명심하십시오 사용자를 괴롭히지 말고, 존중하고, 권한을 부여하고, 그들을 기쁘게하고 관심있는 사람들과 연결시켜줍니다

고맙습니다 [박수 갈채] [음악 재생]

Cara Menampilkan Layar Android ke Laptop (Mirroring) Menggunakan Airdroid dan Google Chrome

Assalamualaikum Wr Wb 헤일로 모두 다시 나와 함께, Ilham 이번에는 Android 화면을 PC로 미러링하는 방법을 보여 드리겠습니다

Airdroid와 Chrome 사용 먼저 Playstore에서 Airdroid 앱 다운로드 그런 다음 Google 크롬 확장 프로그램을 다운로드하십시오 AirMirror 검색 및 검색 크롬에 추가 휴대 전화의 로그인 에어 드로이드 계정 PC에서 웹 airdroidcom 열기 오른쪽 상단에서 web airdroid를 클릭하십시오 귀하의 계정에 로그인하십시오 다음 웹 에어로이드를여십시오

클릭 에어 미러 휴대 전화를 PC에 무선으로 연결 전화 연결이 느린 경우 당신은 USB 케이블에 연결할 수 있습니다 먼저 google 크롬 확장 프로그램 다운로드 Google 검색 키워드와 함께 에어 미러 그런 다음 airmirror (첫 번째 링크) 링크> (mac ) 크롬에 추가 앱 실행 너는 이렇게 보일거야 휴대 전화를 개발자 모드로 설정하기 USB 디버깅 활성화 전화 및 웹 계정에 로그인하십시오

지금, 당신은 당신의 전화가 PC 화면에 반영된 것을 보았습니다 그게 전부예요 보고 주셔서 감사합니다 해보자 와 살람 아큐르 wrwb