DevBytes: Android L Developer Preview – Camera2 API

ANKUR KOTWAL : Android L의 Camera2 API 카메라를 엄청나게 제어 할 수 있습니다 저는 Google 개발자 옹호자 Ankur Kotwal입니다

이 API가 얼마나 놀라운 지 보여 드리겠습니다 먼저 Kit Kat 카메라 API를 살펴 보겠습니다 그것은 정말로 직접적인 포인트를 위해 디자인되었고 촬영되었습니다 카메라 애플 리케이션, 그리고 이것 때문에, 스트리밍 이미지 데이터에 액세스하는 데에는 제한적인 방법이 있습니다 또한 API는 수동 캡처 제어 방법을 지원하지 않습니다

이러한 한계를 극복하기 위해 개발자들에게 능력을 부여한다 멋진 카메라 앱을 만들기 위해 완전히 새로운 API 세트를 도입했습니다 AndroidhardwareCamera2에서 꾸러미

한 번 보자 이 새로운 API는 파이프 라인으로 설계되었으며, 일방 통행 대신에 이제 출력 서피스를 미리 구성 할 수 있습니다 카메라에 부착하십시오 각 표면은 대상이 될 수 있습니다 이미지 버퍼의 스트림에 대한 요청을 전달할 수 있습니다

캡처 세션을 통해 각 요청은 하나의 결과 객체로 변환되며, 대상 표면이 이미지 버퍼로 채워집니다 여러 요청을 동시에 전달할 수 있지만, 이러한 요청은 비동기 적으로 처리됩니다 간단한 카메라를 만드는 데 필요한 것을 살펴 보겠습니다 이 새로운 API를 사용하여 먼저 카메라 하드웨어를 감지해야합니다 장치의 기존 카메라를 열거하고, 카메라에서 자세한 정보를 얻으십시오

CameraManager 서비스를 사용하여 그런 다음 열린 카메라 방법을 호출하여 카메라를 사용할 수 있습니다 ID와 콜백 목록이 있습니다 장치가 준비되면 onOpened 메서드 카메라 장치 인스턴스로 호출됩니다 이 순간은 하나의 카메라를 나타냅니다 요청을 제출하기 전에 버퍼 출력 타겟 세트를 정의한다

그들을 카메라 장치에 연결하십시오 이 작업은 카메라 캡처 세션을 시작하여 수행됩니다 예를 들어, TextureView를 사용하여 미리보기, 비디오 레코딩 용 MediaRecorder, 또는 YUV 처리를위한 RenderScriptAllocation 서페이스를 만들면 서페이스의 크기 중요하다 카메라 장치는 특정 유형의 크기 만 지원합니다

따라서 각 표면에 유효한 크기를 설정해야합니다 먼저 사용 가능한 스트림 구성을 얻습니다 카메라가 스칼라 스트림 구성을 지원하는지 여부 지도 크기는 결과 중 하나 여야합니다 getOutputSizes 메소드에서

이 예제에서는 첫 번째 예제를 가져와야합니다 하지만 실제 시나리오에서는 이 배열을 조사하고 싶을지도 모른다 적절한 크기를 선택하십시오 필요한 서페이스를 생성 한 후, createCaptureSession 메소드를 호출 할 수 있습니다 세션을 만들려면 다음을 요구할 수 있습니다

수백 밀리 초 세션이 준비되면 요청을 처리 할 수 ​​있습니다 필요에 따라 요청 빌더를 만들 수 있습니다 미리 정의 된 템플릿 중 하나를 사용하여 그런 다음 캡처 요청을 빌드 할 수 있습니다 빌드에서 build 메소드를 호출하여

여기서 TEMPLATE_PREVIEW는 미리보기 요청에 사용되며, TEMPLATE_STILL_CAPTURE는 JPEG 캡처에 사용됩니다 의뢰 이제는 세션과 요청을 모두 갖게됩니다 요청을 제출하는 데는 두 가지 옵션이 있습니다 캡처는 주어진 캡처 요청을 사용하여 하나의 이미지를 캡처하는 것입니다

한편, setRepeatingRequest 이미지를 연속적으로 캡처하기위한 것이다 명시된 요청을 반복적으로 사용함으로써 명시 적으로 멈춰 capture 및 setRepeatingRequests 모두 캡처 요청 목록을 가져 오는 오버로드가 있습니다 캡처를위한 CaptureBurst 및 setRepeatingBurst 반복 요청을 설정합니다 그러나 캡처 요청을 제출하기 전에, 카메라를 조정해야 할 수도 있습니다

귀하의 필요에 따라 설정 빌더의 속성을 수정할 수 있습니다 요청을 작성하기 전에 화이트 밸런스 모드, 효과, 심지어 플래시 설정 정말 큰 효과가 있습니다 음화와 세피아 같은 것을 적용 할 수 있습니다

태양 광 등 노출 및 초점 설정과 정확하게 상호 작용할 수 있습니다 CONTROL_AF_TRIGGER 및 CONTROL_AE_PRECAPTURE_TRIGGER을 (를) 사용합니다 그래도 조심해 초점을 올바르게 설정하는 것을 잊어 버린 경우, 당신은 조금 흐린 이미지로 끝날 수 있습니다

요청을 제출할 때마다 캡처 수신기 콜백을 전달할 수 있습니다 캡처 진행 상황을 추적합니다 예를 들어, onCaptureStarted를 사용할 수 있습니다 셔터 음 재생 또는 캡처 재생 생기 캡처 요청이 처리 된 후, onCaptureCompleted는 총 캡처로 호출됩니다

요청 결과 인스턴스 이 순간, TotalCaptureResult 캡처 프로세스의 최종 구성을 포함하며, 대상 표면이 곧 나타납니다 최종 캡처 데이터가 전송됩니다 표면을 통해 출력 이미지에 액세스 할 수 있습니다 그리고 그 이미지를 사용하는 방법은 당신에게 달린 것입니다

기본 카메라 응용 프로그램에서 바이트 버퍼를 얻을 수 있습니다 상기 화상 판독 부로부터의 화상 중, 그것을 SD 카드에 저장했습니다 그래서 이것은 새로운 Camera2 API입니다 매우 유연하고 통합 된 파이프 라인으로 설계되었습니다 모든 카메라 관련 작업에 대해 응용 프로그램의 기능을 향상시킵니다

카메라 서브 시스템을 제어한다 Camera2 API에 대한 자세한 내용을 확인할 수 있습니다 유용한 샘플은 developerAndroidcom에서 확인하십시오

Android 개발자를 확인하십시오 더 많은 새로운 API를 미리보기 고맙습니다

Android Studio 3.2, new APIs for ARCore, what’s new in Kubernetes 1.12, & more!

TIMOTHY JORDAN : 안녕하세요 저는 The Developer Show의 Timothy Jordan입니다

가장 멋진 개발자의 주간 업데이트입니다 Google의 뉴스 이제 Android Studio 32를 다운로드 할 수 있습니다 설명에 링크 된 게시물로 넘어가십시오

Android와 같은 주요 기능에 대한 최신 세부 정보는 아래를 참조하십시오 앱 번들, 에너지 프로파일 러 및 새로운 Android 에뮬레이터 스냅 샷 우리는 최근 ARCore 플랫폼 업데이트를 발표했습니다 증강 현실 체험을위한 Scene Form, 3D 렌더링도 업데이트했습니다 Android에서 AR 응용 프로그램을 작성하기위한 라이브러리 알고리즘 개선이 포함됩니다

그러면 앱에서 메모리와 CPU를 적게 소비 할 수 있습니다 더 긴 세션 동안의 사용뿐만 아니라 콘텐츠에 대한 유연성을 제공하는 새로운 기능 조치 코드 및 예제 스크린 샷이 게시물에 있습니다 클라우드 네이티브 커뮤니티 재단 지난 주 Kubernetes 112를 발표했다

이 게시물은 Kubernetes 오픈 소스에서 Google 클라우드가 주도하고 있습니다 프로젝트 (빠른 확장, 토폴로지 인식 스토리지 포함) 프로비저닝 및 고급 감사 기능을 제공합니다 최근에 Google은 Cloud Tasks를 발표했습니다 App Engine Flex의 작업 대기열 서비스입니다 2 세대 런타임 분산 작업의 모든 이점을 제공합니다

대기열 (작업 오프 로딩 포함) 서비스 간의 느슨한 결합 및 향상된 시스템 신뢰할 수 있음 시작하기위한 자세한 내용과 링크를 보려면, 게시물에 머리를 Google 글꼴 카탈로그에는 이제 일본어 웹 글꼴이 포함되어 있습니다 관련된 최적화에 대한 일부 세부 사항은, 게시물을 봐 Chrome을 출시한지 거의 10 년이 지났습니다

확장 시스템 및 거의 절반의 Chrome 데스크톱 사용자 확장 기능을 적극적으로 사용하여 맞춤 설정 Chrome과 웹에서의 경험 이러한 사용자는 신뢰할 수 있어야합니다 설치하는 확장 프로그램이 안전하고 개인 정보를 보호하며, 및 공연자 그래서 우리는 최근 몇 가지 변경 사항을 발표했습니다 호스트 권한에 대한 사용자 제어, 변경 사항 확장 검토 프로세스, 새로운 코드 가독성 요구 사항 설명에 링크 된 게시물을 클릭하십시오 모든 세부 사항은 아래를 참조하십시오

마음에 드시고 구독하고 공유하시는 것을 잊지 마십시오 저는 The Developer Show의 Timothy Jordan입니다 보고 주셔서 감사 드리며 다음 주에 다시 보겠습니다 안녕하세요 저는 The Developer Show의 Timothy Jordan입니다

한 번 더 – TIMOTHY JORDAN : [LAUGHING] 그래 좋아 지금? 그래 좋아

Introduction to Maps API on Android Wear (100 Days of Google Dev)

HOI LAM : Android Wear는 멋진 제품입니다 신속하고 눈에 잘 띄는 정보 당신이 연결되어있는 동안 현재에 머무를 수있게 해줍니다

자연스럽게 가장 많이 요청한 기능은지도에 위치를 표시하는 것입니다 저는 Hoi Lam이고 최신 Google Play 서비스 업데이트로, Google Maps API가 Android Wear에 도착했습니다 이것은 클래스 매핑 기능이 최고라는 것을 의미합니다 단 몇 줄의 코드 만 남기고 이 Tech Byte에서는 몇 가지 일반적인 사용 방법을 설명합니다 Android Wear에서지도 API에 대한 사례, 이를 구현하는 방법에 대한 첫 걸음을 제공합니다

시작하기 전에 좋은 소식이 있습니다 Android Wear의 Google Maps API Android 휴대 전화 및 태블릿과 동일한 API를 기반으로합니다 결과적으로 Android에서 Google Maps API를 사용한 경우 전에, 집에서 바로 느낄거야 가장 일반적인 사용 사례 중 하나는 단순히지도를 표시하는 것입니다 앱에서 획기적인 마크를 표시해야 할 수도 있습니다

또는 실행중인 경로를 표시 할 수 있습니다 이 경우, Map Fragment 또는 Map View에 사용할 수 있습니다 Google Maps API 키를 신청하십시오 필요한 경우 마커 및 폴리 라인을 추가합니다 이 모든 기능을 사용할 수 있습니다

이미 동일한지도 API를 사용하고 있습니다 Android에서 잘 알고 있지만 단 한 가지주의 사항 만 있습니다 Android Wear가 제스처를 예약합니다 해고를 위해 왼쪽에서 오른쪽으로 스 와이프하는 중 현재 응용 프로그램 주위를 둘러 볼 맵이 필요하지 않은 경우, 이것은 계속 작동 할 것입니다

그러나 주위를 돌아 다니며 이동하려는지도가 필요한 경우, 이 특정 해제 동작을 무시해야합니다 혼란을 줄이고 실제로 사용자가 앱을 나가게하십시오 이렇게하려면 Overly Dismissing을 구현해야합니다 보기, 십자가와 함께이 빨간색 동그라미, 긴 클릭 이벤트에 첨부하십시오 뷰는 닫는 동작을 처리합니다

또 다른 일반적인 사용 사례는지도에서 위치를 선택하는 것입니다 친구 또는 택시가 당신을 거기에서 만날 수 있도록 이를 구현하기 위해 마커를 배치 할 수 있습니다 화면의 한가운데에 놓고 사용자가 주변에서 놀 수있게하십시오 지도

이것은 맵 조각 내에서 선택된 위치를 나타냅니다 요소 그런 다음 Google지도 onCameraChange 리스너를 사용하십시오 사용자가지도 주변에서 이동했는지 여부를 감지합니다 새 위치는 다음을 통해 액세스 할 수 있습니다

cameraPositiontargetlatitude 그리고 경도 그런 다음이 정보를 수신자에게 보낼 수 있습니다 친구 나 택시 운전사가 되십시오

사용 방법을 구현하는 방법에 대한 자세한 기술 정보는 우리가이 기술 바이트에서 설명한 경우, Maps API 블로그 게시물로 이동하십시오 또한 심층적 인 참조 정보 Google 개발자에게 제공됩니다 이 두 번째 링크를 통해 나는 Hoi Lam입니다 Android Wear는 사용자를 위해 설계되었습니다 이동 중에도 연결 상태를 유지할 수 있습니다

Android Wear의 Google지도 API를 사용하면 개발자는 Google지도에 힘 입어 강력한 도구를 갖추고 있습니다 따라서 실제 사용자를 계속 움직여 보겠습니다

Google Play Android Publisher plugin: Credentials setup

Google Play 개발자 콘솔에서 설정, API 액세스를 차례로 선택합니다 버튼을 클릭하여 새 API 프로젝트를 만듭니다

단추를 클릭하여 API 프로젝트에서 새 서비스 계정을 만듭니다 Google Developers Console 링크를 클릭합니다 새 서비스 계정을 만듭니다 연결된 키 쌍으로 계정이 생성됩니다 브라우저가 개인 키를

p12 파일로 자동 다운로드합니다 서비스 계정의 전자 메일 주소를 복사합니다 Google Play Android 게시자 플러그인이 이미 설치되어있는 Jenkins로 전환합니다 새 자격 증명을 추가하십시오 드롭 다운 목록에서 '개인 키에서 Google 서비스 계정'을 선택하십시오

원하는 프로젝트 이름을 지정할 수 있습니다 P12 키 유형을 선택하십시오 Google Developers Console의 서비스 계정 이메일 주소를 붙여 넣습니다 Google Developers Console에서 다운로드 한 p12 파일을 업로드합니다

Jenkins는 이제 Google Play 게시자 API에 액세스하는 데 필요한 정보를 보유하고 있습니다 Google Play 개발자 콘솔로 다시 전환하면 새로 생성 된 서비스 계정이 표시됩니다 '액세스 권한 부여'버튼을 클릭하십시오 서비스 계정이 수행 할 수있는 작업을 제한하기 위해 일부 사용 권한을 제거하십시오 설치가 완료되었습니다

젠킨스는 이제이 서비스 계정을 사용하여 Google Play에서 Android 앱을 업데이트 할 수 있습니다

DevBytes: Google Fit APIs for Android – Setup and Sensors

안녕하세요 Lisa Wray입니다 오늘은 새 Google Fit API for Android에 대해 말씀 드리겠습니다 Google Fit은 열린 피트니스 에코시스템으로 개발자들에게 한 세트의 API를 제공해서 사용자 승인하에 활동 데이터를 발견, 기록, 저장 및 읽어들여 사용자들이 한 곳에 그들의 모든 데이터를 보관할 수 있게 해 줍니다 그리고 사용자들은 그 데이터를 소유하고 자신이 선택한 앱과 공유하여 데이터를 더욱 유용하게 활용할 수 있습니다 피트니스 앱은 이런 데이터를 어떤 웨어러블이나 센서로부터도 저장되도록 요청할 수 있습니다 그리고 사용자의 피트니스 데이터는 피트니스 장치를 업그레이드 하는 경우에도 유지됩니다 웹 혹은 다른 플랫폼에서 사용할 수 있는 REST API도 있습니다 하지만 오늘은 Fit APIs for Android를 사용할 겁니다 Google Play 서비스의 일부이므로, 지금 당장에도 Android Fit API는 Gingerbread까지의 모든 장치를 지원합니다 이건 API 레벨 9급 이상이죠 예를 들어, 제가 당신에게 제 휴대폰에 만보기 앱을 만들 거라고 했다고 해 보죠 사용자들에게는 실 생활에서 외출시 걸음을 확실히 걷게 움직이도록 일깨워 줄 수 있습니다 또 그들의 모든 데이터를 저장해서 차후 보면서 어떻게 하고 있는지를 앱에서만이 아니라 어쩌면 웹에서도 분석할 수 있도록 해 줄 겁니다 그런데 제가 데이터베이스나 백엔드 서버를 사용하지 않고 한다고 하면 어떨까요? 어떻게? 한 번 살펴 보죠 API는 크게 세 가지 주요 부분으로 나뉩니다 센서API, 기록API 그리고 히스토리API 즉각적 결과를 얻고자 하므로 먼저 센서API로 시작하도록 하겠습니다 센서API는 기초 센서 데이터 스트림에 대한 액세스를 제공합니다 Android 장치에서 사용 가능한 센서가 될 수도 있고 혹은 웨어러블 등의 동반자 장치에서 사용 가능한 센서일 수도 있죠 Fit은 스텝 카운터를 사용해서 걸음을 잽니다 핸드폰 혹은 웨어러블 등 가장 정확하다고 인지하는 것에서 걸음 수를 잽니다 일단, Google 계정이 있어야 합니다 계정이 없다면, 그건 쉽게 해결할 수 있죠 다음은 Google Developer Console 에서 당신의 앱으로 신규 프로젝트를 생성해야 합니다 Fit 웹사이트에는 단계별로 아주 상세한 지도를 받을 수 있습니다 개발 환경에서 있어서는 가장 최신의 Google Play Services 클라이언트 라이브러리를 설치했는지 확인하세요 Android Studio를 사용하신다면 Play Services 라이브러리를 gradle 파일에 종속으로 추가하기만 하면 됩니다 다음은 Google API 클라이언트로 Google Play Services에 접속합니다 Fit이 제공하는 기능을 사용하기 전에 Play Services에 접속해야 합니다 피트니스 API를 선택하고 피트니스 범위의 읽기 및 쓰기를 추가할 겁니다 이건 사용자에게 우리 앱이 그들의 데이터에 액세스할 승인을 요청한다는 걸 의미합니다 여기서 중요한 건 프라이버시입니다 그 승인 없이 우리 앱은 작동하지 않습니다 일단 Google API 클라이언트가 접속했다는 콜백을 받으면 Fit API를 호출할 수 있습니다 센서API는 여기서 필요합니다 SensorRequestBuilder를 사용해서 매 초마다 걸음 수의 변화를 추적하는 요청을 생성합니다 그런 다음 결과를 위해 listener와 Google API 클라이언트를 넣고 앞의 요청을 등록합니다 listener에 대해서는 조금 이따 다시 살펴보죠 이게 listener입니다 등록이 돼 있으므로 listener는 매 초마다 새 데이터를 콜백해 받을 겁니다 그리고 화면을 업데이트 할 수 있습니다 단순한 피트니스 앱을 생성했죠 물론 사용자가 핸드폰을 보고 있지 않을 때는 센서 등록을 꺼야 합니다 거의 똑같은 방식으로 하면 됩니다 developers

googlecom/fit/ android에서 저희게 제공하는 샘플과 문서를 바로 보실 수 있습니다 물론 저희 다음 DevByte를 시청해 주시면서 기록과 히스토리 API로부터 이들 데이터를 유지하고 되찾는 방법을 배우실 수도 있겠죠 시청해 주셔서 감사합니다

New APIs in M for Android for Work (100 Days of Google Dev)

JESSICA : 작년에 Android for Work, 안드로이드를 멋지게 만드는 새로운 방법 직원 및 비즈니스를위한 롤리팝에서는 설탕으로 덮인 노력을했습니다 Android 기기를 관리 대상으로 만들기 배포

이제 IT 관리자는 회사 소유 장치를 안전하게 배포 할 수 있습니다 그들은 또한 자신의 장치 또는 "BYOD"를 가져올 수 있습니다 나는 제시카 야 Android for Work를 어떻게 개선했는지 알려 드리겠습니다 M 릴리스에서는 장치 관리를위한 더 많은 API가 제공되므로, 더 나은, 더 세련된 BYOD 경험, 그리고 완전히 "COSU"라는 장치를 배포하는 새로운 방법 나중에 자세히 설명해 드리지만 앱을 제작하거나 배포하는 경우 비즈니스 용으로이 비디오를보고 싶을 것입니다

여기 당신을위한 간단한 요약 Android for Work에 대해 이미 모르는 사람들 수백만 명의 사람들이 자체 장치를 가져오고 있습니다 직장에 Android Lollipop에서는 안전한 업무용 프로필을 설정할 수 있습니다 IT 관리자가 관리합니다 업무용 프로필에는 별도로 관리합니다

사용자는 회사의 엔터프라이즈 모빌리티를 설치하기 만하면됩니다 관리 앱 및 로그인 만세 또 다른 두문자어 – "EMM" 우리는 위대한 EMM과 제휴했습니다 Android for Work 솔루션을 출시했습니다

우리는 또한 기업을위한 방법을 추가했습니다 기업 소유의 장치를 L 이 모델을 기기 소유자라고합니다 IT 부서가 요구할 때 완벽합니다 전체 장치를 제어 할 수 있습니다

이 모든 것은 직원에게 평소와 같이 꽤 사업 적입니다 일단 그들이 그들의 개인 장치를 등록하면, 워크 벤치 버전의 Play 스토어를 볼 수 있습니다 여기에서 기업용 앱을 다운로드 할 수 있습니다 고용주가 승인 한 개인용 및 업무용 앱을 사용할 수 있습니다 런처에서 나란히

업무용 앱과 알림은 일괄 처리되어 있으므로 즉시 알아볼 수있는 이제 M 릴리스의 새 API로 이동해 보겠습니다 IT 관리자는 모바일 데이터의 양을 관리해야합니다 직장 앱이 사용하고 있습니다 그래서 우리는 작업 프로필에 대한 새로운 네트워크 사용 API를 추가했습니다

IT는 응용 프로그램별로 데이터 사용량을 세분화 할 수도 있습니다 관리자는 엄청난 돈을 쓸 수 있습니다 기업 자원에 대한 액세스를 구성하는 시간 각 장치에 대해 새 API로이 문제를 해결했습니다 IT 승인 앱에서 인증서를 설치할 수 있습니다 이제 사용자는 기업 자격 증명을 한 번만 입력하면됩니다

및 작업 응용 프로그램에 필요한 인증서가 있습니다 리소스에 안전하게 액세스 할 수 있습니다 IT 부서의 업무를보다 쉽게하기 위해 그들은 지금 읽기 전용 Wi-Fi 구성을 추가 할 수 있어야합니다 기업 소유 기기에서 이렇게하면 장치를 확보 할 수 있습니다

번거 로움없이 기업 네트워크에 올라 타라 또는 우발적 인 삭제 또한 지원 요청 량이 줄어 듭니다 일을 결코 사용하지 말아야한다 당신이 알고 사랑하는 장치

그래서 우리는 약간의 개선 작업을했습니다 프로파일을 사용하여 M에서 BYOD 경험을 향상시킬 수 있습니다 첫째, 동일한 기기에 개인용 앱과 업무용 앱이 모두있는 경우, 사용자가 상태 표시 줄에 작업 아이콘을 볼 수 있습니다 그래서 그들은 그들이 일하는 앱에 언제 있는지 알고 있습니다 둘째, 가상 사설망을 설정하는 앱 소비자에게 인기가 높으며 비즈니스에 사용됩니다

IT 부서는 종종 업무용 프로필에 VPN 앱을 배포합니다 기업 서비스에 대한 보안 액세스를 제공합니다 이제 VPN 앱이 통합 설정 제어판에 나타납니다 Google은 사용자 경험을 개선했습니다 따라서 기업 VPN 애플리케이션은 분명합니다

개인적인 것들과 나란히 표시됩니다 마지막으로 연락처 공급자를 개선했습니다 이제 직장 연락처 이름을 시스템 앱에서 사용할 수있게되었습니다 그래서 당신의 상사로부터 신비가 더 이상 전화하지 않습니다 당신은 단지 숫자 대신 사장님의 이름을 보게 될 것입니다

지금까지 우리는 IT 관리자가보다 쉽게 ​​생활 할 수있는 방법을 모색했습니다 사용자에게 더 좋습니다 이제 Android 기기에 흥미로운 새로운 용도에 대해 이야기 해 보겠습니다 비행기에 탑승 해 체크인했는지, 차를 렌트했는지, 또는 주문 된 룸 서비스? 네가 할 수 있다면 좋지 않을까? 터미널에서 안전하게 관리되는 Android 기기에서이를 수행하고, 키오스크 또는 호텔 방에서? 이제 Android for Work를 통해 IT 부서에서 이러한 기기를 관리 할 수 ​​있습니다 우리는 이것을 COSU라고 부릅니다

기업 소유의 단일 사용 장치 NFC 범프와 같은 단일 프로비저닝 단계에서, 이제 IT 부서에서 새 기기를 설정하고 앱에 고정 할 수 있습니다 기기 소유자는 새로운 API를 사용하여 기기에서 앱을 관리 할 수 ​​있습니다 공공 장소에서 이것들을 좋아하십시오 Android 용 Work in M에서 업데이트 한 내용입니다

나는이 일과 관련된 좋은 것들이 당신을 흥분하게 만들길 바래요 우리는 그렇습니다 우리의 일은 당신의 직업을 조금 더 쉽게 만들어주는 것입니다 Android를 직장에서 더욱 맛있게 만들어줍니다 내 이름은 제시카 야

지켜봐 줘서 고마워 나는 그걸로 돌아가는 게 좋을거야 [음악 재생]

Unlocking Location Context with the Android Places API (100 Days of Google Dev)

[음악 재생] 앱을 더 스마트하게 만드시겠습니까? 사용자의 위치 이해하기 도움이 될 수있는 핵심 성분 중 하나입니다 보다 쉽고 직관적 인 사용자 환경을 만들 수 있습니다

나는 제임스 맥길이야, 너에게 보여줄거야 Android 용 Google Places API를 사용하는 방법 지능적으로 앱 동작을 기반으로 사용자의 현재 위치에서 얼마 동안 개발자들은 Android에서 위치 서비스를 사용할 수 있습니다 사용자의 위치를 ​​더 잘 이해할 수 있습니다 그러나 Google 사용자 및 API 두 가지 다른 언어로 말하고 있습니다 위치 API는 위도와 경도를 사용하여 통신합니다

하지만 너와 나는 만날 곳을 이야기 할 때, 우리는 특정 카페 나 레스토랑의 이름을 사용합니다 긴 숫자 Android 용 Google Places API 이 둘 사이의 번역에 필요한 누락 된 키를 제공합니다 언어 및 100 이상의 Google 데이터베이스에서 제공 백만 개 장소 이것을 당신이 이것으로 바꿀 수 있도록

우리가 응용 프로그램을 만들고 있다고 상상해 봅시다 피트니스 팁을 제공하여 사용자의 웰빙을 향상시킬 수 있습니다 그들이 어디에 있든 상관 없습니다 사용자가 앱을 열면 그들에게 가장 유용한 정보를 보여줄 수있다 그 당시와 그 특별한 장소에서

우리는 그들이 어디에 있는지 물어볼 수 있습니다 누가 다른 탭을 필요로하는지 우리의 애플 리케이션을 사용하는 방식으로? Google Places API 사용 현재 장소 가져 오기 방법 우리는 그 프롬프트를 건너 뛰고 자동으로 사용자가있는 장소를 결정하십시오 현재 장소 가져 오기는 장소 목록을 반환합니다 기기의 현재 위치를 기반으로 우도에 따라 정렬됩니다 유사한 기능이 웹을 통해 제공되었지만 몇 시간 동안 Places API를 사용하면 정확도와 정밀도 모두 향상 API를 Android로 가져 오는 과정에서 Google은 API를 깊이 통합함으로써이 목표를 달성했습니다

다양한 센서 사용 가능 Wi-Fi 및 블루투스를 포함한 최신 휴대 기기에서 가능한 장소 목록을 결합하여 앱의 맥락에서이 견적을 향상시킬 수 있습니다 더욱 여기서는 연결된 장소 유형을 사용할 수 있습니다 각 입장은 휘트니스 경기장 만 필터링 할 수 있습니다 공원과 체육관처럼

각 장소와 함께 현재 장소 방법을 얻습니다 우도를 반환합니다 0과 1 사이의 값입니다 장치가 얼마나 가능성이 높은지 나타내는 특정 장소에서 이 값을 앱에서 임계 값으로 사용할 수 있습니다

우리가 정말로 그 위치를 추론 할 수 있도록 말이된다 피트니스 앱의 경우 07 이상일 수 있습니다 체육관이나 공원으로 지정된 장소 매우 강한 신호입니다 사용자에게 그들이 어디에 있는지 묻지 않아도되도록 사용할 수 있습니다

굉장해 Google API 팀은 정확성 향상에 투자합니다 이러한 장소 검색 API 중 따라서 시간이 지남에 따라 첫 번째 장소의 가능성이 증가했다 우리가 더 빨리 거기에 도착할 수 있도록 돕고 싶다면, Place 메서드에서 Report Device를 호출하면됩니다

신호가 강한 경우 사용자가 특정 위치에 있다는 것을 나타냅니다 제출 된 데이터는 익명으로 처리되어 개선됩니다 우리의 세계 모델이지만 검색 할 수는 없다 귀하의 응용 프로그램이나 최종 사용자가 따라서이 데이터에 액세스하는 것이 중요한 경우, 영구 데이터 저장소에도 저장해야합니다 가장 좋은 점은이 기능 무료로 기본으로 제공됩니다

확인 된 개발자의 경우 하루에 최대 150,000 개의 쿼리가 허용됩니다 더 필요해? 걱정 마 이 URL에서 우리와 연락을 취하십시오 또는이 사이트에서 지침을 확인하십시오 개발 프로젝트를 검증하는 방법

Google Places API를 사용하면 의미 론적 위치 정보를 앱에 가져와야합니다 시작하려면 시작하기를 확인하십시오 이 URL의 안내 나는 James McGill이고, 나는 기다릴 수 없다 Android 용 Google Places API로 장소를보고 있습니다

[음악 재생]

Integrating Google Maps API v2 with Android Part-1

안녕하세요, 저는이 에피소드에서 Ashok Kumar입니다 우리는 어떻게 통합 할 것인가? Android 애플리케이션 용 Google지도에서 필요한 애플리케이션을 시작할 수 있습니다

안드로이드에 대한 경험이 있으니 갖고 계시다면 많이 도와 드리겠습니다 이미 Google지도에서 작업 한 다음이 동영상에 이점이 추가되므로 두 가지를 기억해야합니다 Google 개발자 콘솔 설치 및 실행 및 Android Studio 시작 내가 가지고있는 저장소에는 다른 것들이 있습니다지도와 관련된 두 개의 응용 프로그램이 있습니다 많은지도 관련 자료를 이해할 수 있으므로 코딩부터 시작하겠습니다

모두를위한지도라는 프로젝트 여기에 Google지도 활동을 만드는 대신에 빈 활동을 만들 것입니다 학습자는 Google지도 활동이 처음부터 시작하는 것이 좋습니다 아직 버그가 있으며, 모든 오류가 발생하여 모든 것이 준비되면 필요할 때가 있습니다 Google Play 서비스를 Android 앱에 통합하여이 기능이 필요합니다 Playservices 의존성, 당신이 gradle 빌드 시스템에 대한 의존성을 찾고 싶다면 다음 http://gradleplease

appspotcom 멋진 당신이 피카소를 원한다면 아주 멋진 웹 도구 예제 당신이 gson을 원한다면 피카소의 의존성을 분명히 얻을 수 있습니다 이 도구를 사용하여 다른 gradle 종속성을 얻을 수있는 것과 비슷한 gson 종속성을 얻을 수 있습니다 그래서 프로젝트는이 TextView를 삭제하려고하는데 나는 내 gradle 의존성을 추가 할 것입니다 com

googleandroidgms : play-services : 750은 최근 버전입니다

우리는 API 키가 필요한 두 가지를 정렬해야합니다 Google지도 서버가 Android 용지도를 푸시합니다 API 키를 기반으로 어떻게 작성합니까?이 https://consoledevelopersgoogle

com으로 이동하십시오 이 아래쪽 화살표를 사용하여 프로젝트를 만들면 프로젝트 제목이 생기고 안드로이드 키를 만들 수 있습니다 안드로이드 키를 만들기 전에 API 및 인증 섹션에서 API로 이동하십시오 Google지도 및 Android API로 이동해야합니다 이 확인란이 활성화되어있는 것처럼 보이기 때문에 활성화 된 API가 비활성화 된 이유가 표시됩니다

따라서 API를 사용 중지하면 API가 표시됩니다 그게 어떻게 작동하는지 일단 API가 활성화되면 새로운 안드로이드 키를 만들면 어떻게 만들 수 있을까요? 그래서 우리는 시스템 터미널 따라서 keytool을 사용하여 keytool은 보여줄 자바 도구입니다 지문 몇 명령은 비디오 아래에 동봉되어 있습니다 시스템을 가져 오는 것입니다 sha1 지문 그래서 이것은 우리에게 sha1 지문을 줄 것입니다

이 지문을 복사하여 안드로이드 키 대화 상자 안의 콘솔에 붙여 넣으십시오 그것을 ';'으로 분리하십시오 매니페스트에서 패키지 주소 복사 그렇게하면 API 키가 생성됩니다 이 작업이 완료되면 매니페스트 파일을 구성해야합니다 이 메타 데이터 태그가 항상 액티비티 태그에도없는 애플리케이션 태그 안에 있는지 확인하십시오

그리고 약간의 변경은 패키지 주소를 yourpackge 자리 표시 자로 복사하고 있는지 확인해야합니다 그리고 인터넷 사용 허가를 외부 저장소 쓰기 허용 거친 위치 미세 위치 퍼미션 그리고 당신은 OpenGL에 대한 허가를 줄 것입니다 그렇게 됐어 메타 데이터 태그에 api 키를 붙여 넣습니다

우리의 매니페스트가지도를 수신하도록 구성되었습니다 한 번 완료되면 조각 컴패니언 만들기 그래서 그것을 컴파일 할 수 있습니다 너는 볼 수 있어야한다 그래서 일단 컴파일되면 그것은 대화를 줄 것이다 장치를 선택하는 방법 나는 달리기 장치를 선택할 것이다

그리고! 로드 중 APK 및 그로드 된 그래서지도가 성공적으로로드되었습니다

How I: Use WordPress APIs and Android Volley to build native apps

VEYSEL GUREN : 오늘 저는 당신에게 말할 것입니다 WordPress를 사용하여 기본 응용 프로그램을 만든 방법 REST API 및 Android Volley

Nefisyemektariflericom이 검색되었습니다 전문 모바일 기술 회사의 그들은 우리의 전문적이고 혁신적인 공장 여기서 도전은 그들이 고도로 사용자 정의 된 WordPress 패키지를 사용하여, 네이티브 앱을 만들려면 웹 서비스가 필요합니다 및 네트워킹 시스템 여기 도전은 Nefis Yemek Tarifleri 웹 사이트는 WordPress, 그것은 고도로 맞춤화되었습니다

따라서 WordPress에는 기본 웹 서비스가 없습니다 Android 앱용 시스템 그래서 우리는 WordPress REST API와 Android Volley를 사용했습니다 Android 앱을 만들기위한 사실, WordPress에는 기본 웹 서비스가 없습니다 REST API를위한 시스템 그래서 우리는 REST 서비스를 가능하게하기 위해 WordPress API를 활성화했습니다

실제로 REST API는 JSON으로 데이터를 제공하기 만하고, 우리는이 데이터를 얻고 객체로 해석합니다 이 플러그인은 사용하기 쉬운 REST API를 제공합니다 HTTP를 통해 사용할 수 있습니다 간단한 JSON 형식으로 사이트의 데이터를 수정하십시오 사용자, 게시물, 택 소노 미 등이 포함됩니다

데이터를 검색하거나 업데이트하는 것은 HTTP를 보내는 것처럼 간단합니다 의뢰 우리는 WP API를 웹 서비스 기술로 사용했습니다 웹 사이트에 요청을 보내고 JSON 형식의 응답 Android Volley는 HTTP 라이브러리입니다 이로 인해 네트워킹이 더 쉽고 빠릅니다

발리는 오픈 AOSP 저장소를 통해 사용할 수 있습니다 Volley는 자동 스케줄링 등의 이점을 제공합니다 네트워크 요청, 여러 개의 동시 네트워크 연결, 투명 디스크 및 메모리 응답 캐싱 및 지원 요청 우월성 우리는 네트워킹을 가능하게하기 위해 Volley를 사용했습니다 JSON으로 오는 웹 서비스 응답은 JSON을 사용하여 구문 분석됩니다

코딩 내에서 객체로 사용될 준비가됩니다 발리를 쉽게 삽입 할 수 있으며 고성능을 제공합니다 결론적으로, 우리는 백만 명이 사용합니다 매일 매일 많은 사람들이 무엇을 어떻게 점검하고 있는지 이 안드로이드 애플 리케이션에서 요리 [음악 재생]

Introduction to Android In-App Billing API – The Zen of Monetization #6

Android 앱으로 돈을 벌고 싶습니까? 그러나 일은 복잡합니다 신용 카드와 결제 시스템을 갖춘 [비 일치], 맞습니까? 안녕

나는 네토 마린이고, 네가 이해하도록 돕기 위해 왔어 앱에서 인앱 결제를 사용하고 작성하는 방법, 당신이 돈을 벌기가 더 쉬워 지도록 앱에서 수익을 창출하는 데는 여러 가지 방법이 있습니다 AdMob으로 광고를 게재 할 수 있으며, Freemium 버전에서 업그레이드 제공 프리미엄 기능에 대해 지불하거나 가상 제품을 판매하십시오 또한 앱 또는 서비스에 구독 모델을 사용할 수 있습니다

그리고 이러한 방법 중 일부는 인앱 결제를 사용하여 돈을 수령 할 수 있습니다 인앱 결제는 호스팅되는 서비스입니다 추가 콘텐츠 요금을 청구 할 수있는 Google Play 앱에서 업그레이드 할 수 있습니다 인앱 결제를 앱과 통합 할 때, API를 사용하여 Google에서 제품 세부 정보를 요청할 수 있습니다 인앱 상품에 대한 주문, 배송 정보를 신속하게 검색 할 수 있습니다

사용자의 구매 내역을 기반으로 사용자의 경우 Google Play에서 수표를 제공합니다 사용자가 인앱과 상호 작용하도록하는 외부 인터페이스 직관적이고 원활한 결제 서비스 인앱 결제 API에는 몇 가지 규칙 및 모범 사례 인앱 결제를 사용하는 경우에만 디지털 제품을 판매 할 수 있습니다 예를 들어, 우리는 제품을 말하고 있습니다

동전, 추가 생명, 특별 물품, 또는 추가 수준 광고 기능이없는 버전, 또는 무료 버전에서 사용할 수없는 기능 스트리밍 미디어, [INAUDIBLE] 동영상 또는 기타 미디어 서비스 그러나 다른 제품도 있습니다 인앱 결제에서는 허용되지 않습니다

소매 식료품, 식료품, 의류, 가정 용품 및 전자 제품 세금 및 운송 서비스를 포함한 서비스 수수료, 청소, 음식 배달 및 기타 일회성 회비 또는 회비, 체육관 회원권, [INAUDIBLE], 또는 다른 회계 제품 피어를 포함한 일회성 지불 피어 지불, 온라인 경매 및 기부 또는 전자 청구서 지불 (신용 카드 청구서 포함) [INAUDIBLE] 및 케이블 또는 텔레 커뮤니케이션 서비스 이 정책에 대한 자세한 내용은 우리의 지원 페이지를 확인하십시오

인앱 결제를 구현하는 첫 단계 Google Play 개발자를 사용하여 제품을 정의하는 것입니다 제품 유형, SKU, 가격 등을 포함한 콘솔 버전 3 API는 관리되는 인앱 제품을 지원합니다 및 구독 각 유형에 대한 자세한 내용을 살펴 보겠습니다

관리되는 인앱 상품은 항목입니다 Google Play에서 추적하고 관리합니다 Google Play에서 구매 항목을 저장한다는 의미입니다 각 항목에 대한 정보 이 정보는 모든 Google Play 서비스, 사용자가 애플리케이션을 제거하더라도, 또는 장치를 변경하는 경우 또한 버전 3 API를 사용하면 관리되는 항목, 그들은 여러 번 구입할 수 있습니다

이것은 게임을 구현할 때 유용합니다 예를 들어, 사용자가 통화, 음식, 마법의 물약, [INAUDIBLE] 이 인앱을 프로비저닝해야합니다 제품을 사용자에게 제공합니다 한 번만 구매할 수있는 인앱 제품의 경우, 소비를 구현할 필요가 없습니다 구매 후, 이들 항목 사용자 Google 계정에 영구적으로 연결됩니다

프리미엄 업그레이드 또는 레벨 팩처럼 인앱 결제를 위해 제공되는 다른 유형의 제품 가입입니다 구독을 통해 콘텐츠, 서비스 또는 기능을 판매 할 수 있습니다 자동화 된 결제로 반복되는 일정에 따라 사용자가 앱에서 구독을 구매할 때, Google Play는 모든 체크 아웃 세부 정보를 처리하며, 따라서 어떤 금융 거래도 처리 할 필요가 없습니다 반복 청구, 당신이 선택한 간격으로

매주, 매월, 3 개월, 6 개월, 매년, 그리고 계절 무료 평가판 기간을 설정할 수도 있습니다 사용자가 구독을 시도 할 수있게 해줍니다 콘텐츠를 구매하기 전에 Google Play는 모든 구독 유형에 대한 무료 평가판을 지원합니다 계절 구독을 포함하여 프로모션은 새로운 사용자를 유치하기위한 좋은 방법이며, 잠시 떨어져있을 수도있는 사용자와 소통 할 수 있습니다

버전 3에서는 인앱 결제를 사용할 수 있습니다 제품의 프로모션 코드를 만들고 관리 할 수 ​​있습니다 보시다시피 인앱 결제는 많은 이점을 제공합니다 귀하와 귀하의 사용자를 위해 다음 비디오에서는 우리가 손을 볼 것입니다 Google Play에서 제품을 정의하는 방법을 알려 드리겠습니다

개발자 콘솔을 사용하고 구매 흐름을 구현하십시오 만약 당신이 스스로 탐험을 시작하고 싶다면, 인앱 결제에 대한 설명서 및 가이드를 확인하십시오 API 시청 해 주셔서 감사 드리며 다음 동영상에서 만나실 수 있습니다 안녕