HOW TO GET FACEBOOK++ ON iOS & ANDROID 2019 NO ADS + DARK MODE

얘들 아 채널 및 오늘 동영상에 오신 것을 환영합니다 iOS 및 Android 기기 사용자에게 페이스 북을 잃어 버리는 방법 그래서 우선, 나는이 두 가지 앱을 facebook dark 모드로 두려고합니다

여기에 내가 중간의 네이선과 친구들이 있기 때문에 페이스 북 페이지를 만드는 방법을 모두하고 싶습니다 나는 이것이 진짜 페이스 북의 plu 페이스 북이 무엇을 다운로드 하는지를 알 수 있듯이 당신을 보여줄 것입니다 분명히, 나는 당신이 알고 있기 때문에 로그인하지 않을 것이다, 나는 나의 세부 사항이 보이기를 원하지 않는다 그러나 당신이 볼 수있는 것처럼 이것은 facebook 로그인이고 두 개의 에뮬레이터는 전화 번호와 비밀번호를 사용합니다 분명히, 나는 보안상의 이유로 어떤 세부 사항도 가지지 않을 것이다

하지만 어쨌든, 지금 당장 사이트를 보여 드리겠습니다 너희 모두가 너에게 간다 해킹 – 멋진 단어 슬래시 페이스 북 그래서 그것은 문자 그대로 아주 간단합니다 여기에이 링크를 타이핑하고 있습니다 그 사이트는 하나만 말할거야

안드로이드 방문을 기다리는 SEO 거짓말 알림은 거짓말을합니다 앞으로 몇 주 안에 우리는 여러분 모두가 보거나 우리 웹 사이트의 알림을 구독 할 수있는 iPhone x4 선물을 제공 할 것입니다 그래서 내가해야 할 일은 그 통보를 클릭하는 것입니다 그럼 당신은 경쟁 항목으로 리디렉션됩니다 그래서 2 초 정도 걸리거나 화면의 어딘가에서 여기저기서 올라간다는 것은 정말 간단합니다 분명히, 그것은 iOS의 시험에서 움직이지 않습니다

어쨌든 비디오로 돌아 가자 그래서 페이스 북 플러스에 당신은 당신이 비디오를 볼 수 있습니다 익명의 메시지를 보낼 수 있습니다 기도를 통해보고 개인적으로 나눌 수 있으며, 다른 많은 재미있는 일을 많이 할 수 있습니다 하지만 분명히 지금 내가 그걸 할 수는 없어요

왜냐하면 그 사람들을 위해 로그인하지 않았기 때문입니다 어쨌든 나는 어디에서 왔는지 이해한다 그래서 여기 우리는 페이스 북 플러스 플러스 설치 프로그램입니다 너 거기있다 페이스 북과 플러스 자유 주의자가 있습니다

따라서 평소처럼 이러한 앱에 다운로드하면됩니다 먼저 첫 번째 다운로드 당신이 아내 코스를 가지고 있다면 앱을 다운로드하는 데 문자 그대로 2 초가 걸립니다 그리고 나서 다운로드를하기를 바랍니다 당신이하고 싶은 것은 열린 마음입니다 그래서이 앱을 열면 약 30 초 정도 기다릴 수 있습니다

30 초가 지나면 언제든지 비디오를 다시 볼 수 있습니다 얘들 아, 그렇게 길다는 것을 잊지 마라 그러면 웹 사이트로 돌아가서 두 번째 앱을 다운로드하자 여기 이걸로드한다고 가정 해 봅시다 다운로드 나 열어

이제 정확히 동일한 루틴이 30 초 동안 앱에서 승리해야한다는 것을 모두 알고있는 마지막 앱입니다 3 단계 플러스 플러스는 짭짤한 것입니다 좋아, 이제 시작이야 그래서 당신이하고 싶은 것은 어디에 있든 어디서나 장치의 홈 화면으로 돌아가는 것입니다 홈 화면에서 휴대 전화의 여유 공간 또는 실제로 두 번째 페이지입니다

이 사람들은 내가 볼 수있는대로 설치 될 것입니다 그래서 모두가 다시해야 할 일은 무엇이든간에 계속해서 로그인하십시오 안타깝게도 내 기기에서 볼 수있는 이메일과 비밀번호가 없지만 모양을 가질 수 있습니다 어떤 방법 으로든 내가 보게 해줘 어떤 사람도 서명하지 마세요

사람들이 로그인해야하는만큼 늦게까지 괜찮습니다 여기서 볼 수 있듯이 페이스 북에 가입하십시오 앱을 시작하고 이메일 주소 또는 전화 번호를 입력해야합니다 Ah Jing 님, 어쨌든 저장하지 않으 셨습니다 그러나 여기에 새 이메일과 비밀번호를 보내 드리겠습니다

그리고 너는 그렇게 녀석들에있어 어쨌든, 당신의 기기에서 50 플러스를 얻는 방법에 대한 비디오를 즐거웠 으면 좋겠습니다 그래서, 같은 코멘트를 남겨주세요 hashtag Facebook + + 다운로드 및 채널을 구독하십시오 나는 너를 다음 비디오에서 볼거야

Suunto app – How to pair your watch with Suunto app for Android

Suunto 응용 프로그램은 Suunto 시계에 대한 경험을 풍부하게합니다 일상 활동, 운동 및 수면을 기록합니다

또한 Suunto 3 Fitness 용 GPS를 연결할 수 있습니다 Suunto 앱과 시계를 페어링하기 만하면됩니다 방법을 알려 드리겠습니다 필요할 것이예요: 당신 Suunto 시계 Suunto 앱이 설치된 전화 이것은 쉽습니다

시계를 깨우는 것으로 시작하십시오 설정 디스플레이로 스크롤하십시오 연결성을 선택하십시오 비행기 모드는 꺼야합니다 발견 모드가 활성화됩니다

그런 다음 휴대 전화의 블루투스를 활성화하십시오 위치 서비스가 사용 가능한지 확인하십시오 Suunto 앱을 엽니 다 아직 가지고 있지 않니? Google Play 스토어에서 찾을 수 있습니다 가입 또는 로그인하십시오

Suunto app은 GPS를 Suunto 3 Fitness에 제공합니다 앱에서 운동을위한 GPS 트랙을 만듭니다 작동 시키려면, Suunto 앱이 휴대 전화 위치에 액세스 할 수있게 허용하십시오 이제 시계를 연결하려면, 시계 아이콘을 탭합니다 Suunto 앱이 시계를 찾길 기다립니다

이제 페어 버튼을 누르십시오 Watch는 Suunto 앱을 만나고, Suunto 앱은 Watch를 만나보세요 시계에 패스 키가 표시됩니다 그것을 입력하고 쌍을 누릅니다 큰! 이제 시계가 페어링됩니다

우리는 당신을 위해 약간의 것을 준비했습니다 시계 기능에 대해 자세히 알아보기 Suunto 앱과 함께 사용하는 방법에 대해 설명합니다 "예"를 탭하면 Suunto 앱이 항상 시계에 연결되어 있고 알림 및 동기화 활동을 할 수 있습니다 다음 단계로서 Suunto 앱이 모바일 알림을 가져올 수 있도록 허용 메시지 또는 시계 수신 전화와 같은 메시지 '허용'을 탭하기 만하면 언제 어디에서나 최신 정보를 얻을 수 있습니다 '허용'을 탭하면 전화 통화를 관리하고 시계에서 발신자 정보를 볼 수 있습니다

완전한 Suunto 앱과 시계로 재미있게 탐험 해보십시오

1Password brings their Android app to Chrome OS | Centered Ep 5

1Password로 이룰 수 있는 대단한 점은 당신들처럼 저를 추운 바깥에 두지 않는다는 거죠 아직 찍고 있지요, 그렇죠 네, 아직 찍고 있어요 좋아, 갑니다 준비하고 찍습니다 휴대폰을 바꿨을 때 첫 번째로 설치하는 앱 중 하나는 1Password예요 수년간 탄탄한 시스템으로 발전했고 Android의 몇몇 기능을 이용해서 사용자들이 즐거운 경험을 할 수 있죠 그리고 Android 앱에서 Chrome OS로 옮겨서 그 영역을 확장시킬 수 있어요 저는 지금 토론토에서 1Password 팀과 함께 몇 년간 사용자 피드백을 통해서 이 제품이 어떻게 발전했는지 알아보려고 나왔습니다 온타리오 주, 토론토 시작하기 위해서 저는 마이클을 만날 것입니다 마이클은 1Password의 Android 제품 개발자의 리더죠 비밀번호를 관리한다는 것은 실제로 아주 복잡하고 힘들 것 같아요 우리는 이런 노력을 합니다 사용자 인터페이스를 갖추려고 하며 꽤 복잡한 아이디어를 보안과 암호화 작업을 거치고 최대한 간단하고 쉽게 쓸 수 있도록 노력합니다 Android 앱을 만들어서 1Password가 Android에서도 움직이는 발전 상황을 볼 수 있는데요 그리고 Android 앱에서 Chrome OS에도 가져왔죠 Chrome OS가 정말로 인기를 얻기 시작할 때 우리 제품이 Chrome OS에 없다는 사실에 괴로워했습니다 우리는 1Password가 사용자들이 있는 곳에 있기를 바랐습니다 그래서 사용자들이 있는 플랫폼이 무엇이든지 그곳에 있길 원했죠 기억을 되짚어서 올라가면 1Password는 Android에서 출시됐죠? 네 그래서 1Password의 가장 첫 번째 버전은 Android에서 사용 가능했습니다 이걸 1Password 리더라고 부릅니다 그 이유는 그 당시엔 읽기만 가능했기 때문입니다 네, 그 당시엔 비밀번호에 접근해서 비밀번호를 읽기만 가능했군요 아주 간단한 기능이네요 맞습니다 2014년으로 돌아가면 1Password 4를 출시했는데 우리 목표 중 큰 부분은 1Password가 다른 플랫폼에서 작동됐던 것처럼 Android에서도 작동되는 것이었습니다 그리고 1Password 6로 넘어가서 부분적으로는 디자인 측면과 기능 측면에서 큰 변화가 일어납니다 우리는 이제 머터리얼 디자인에서 불러올 수 있게 되었습니다 머터리얼 디자인은 롤리팝에서 출시됐죠 그리고 우리가 영감을 받았던 것은 앱의 디자인을 바꿔서 Android 플랫폼에서 자연스럽게 보이는 것이었습니다 그리고 드디어 현재 1Password 7으로 넘어가면 이번 제품은 이번 여름에 출시되는 제품입니다 1Password의 발전에 있어서 사용자 피드백은 어느 정도의 영향을 끼치고 있나요? 사용자 피드백은 우리에게 정말 중요합니다 아주 초기 때부터 1Password의 이야기를 구성하는 일부분이었죠 실제로 우리 회사의 가장 큰 부서는 사용자 지원에 집중하고 있습니다 그래서 이 팀은 회사를 위해서 고객을 지지하는 활동을 하며 잘 작동할 때 개발자에게 말해주며 더 중요한 건 잘 작동하지 않을 때 말해준다는 거죠 그리고 고객 지원 팀이 개발 팀과 얼마나 가깝게 일하나요? 회사의 핵심 인력이 있는데 고객 지원에 집중하며 고객 지원과 개발 팀 사이에서 연락자로서 의사소통합니다 페리 씨는 제가 자주 찾는 사람으로 Android 분야에서 일하죠 제가 페리 씨에게 가서 고객 피드백이 앱에 얼마나 녹아드는지 알 수 있겠군요 제가 1Password에서 알아차린 점 중의 하나는 1Password의 고객 지원 팀이 아주 잘 되어 있다는 거예요 우리는 1Password의 고객 지원에 많은 힘을 쏟고 있습니다 고객들이 경험하는 것과 우리가 실제로 개발하는 것의 다리를 놓는 것을 좋아합니다 제품을 실제로 개발하고 더 낫게 만들기 위해서 1Passwrod 공동체에서 중점적으로 모을 수 있었던 정보엔 뭐가 있을까요? 우리가 만드는 주요 변화 한 가지는 실행하기 전에 많은 요청을 받는데 이걸 빠르게 검색할 수 있다는 거죠 저는 제가 빠른 검색을 원하는 사람 중 하나라고 생각했어요 그래서 사람들이 원하는 것을 정말 빨리 찾아내는군요 1Password에 좋은 소식이에요 모든 데이터를 가지고 있으며 이걸 보안 처리하고 싶어 하니까요 하지만 아주 빠르게 접근할 수 없다면 정보를 넣지 않을 거니까요 검색을 해서 접근한 다음 실제로 어떻게 발전하는지 옆에 두고 비교하고 싶어요 저는 새 1Password 7 앱을 사용하고 있습니다 포럼의 토론 내용을 검색하고 싶다면 포럼을 타이핑해서 빠르게 검색하면 벌써 검색되었네요 제가 가장 좋아하는 부분이죠 탐색 창을 열어야겠죠 카테고리를 누르고 아이템을 눌러서 검색을 누르세요 – 하나, 둘, 셋 – 하나, 둘, 셋 넷, 시작하기 전에 이렇게 해봐요 당연히 앱의 일반적인 사용자들에게 해당하는 말이에요 그래서 1Password 6와 7에서 변화한 것 중 제가 좋아하는 것은 사람들이 정보에 접근할 때 쉽고 아주 빠르게 접근할 수 있다는 거죠 사용자가 사용하기 편하게 되어야 합니다 왜냐하면 처음 사용할 때 대부분의 사람들은 어려워하니까요 페리 씨, 1Password를 어떻게 발전시키는지 들어서 좋았어요 세이트 로렌스 마켓 이제 1Password Android 엔지니어인 사드 씨와 대화하기 위해서 나왔습니다 Android 앱에서 Chrome OS로 어떻게 옮겼는지 듣기 위해서죠 하지만 먼저 커피가 필요합니다 이 시장은 현금만 받는 걸로 알고 있어요 걱정 마세요, 제가 갖고 있어요 감사합니다 커피 2잔이요 네, 계좌이체할게요 1Password의 멋진 점은 로그인을 하기 위해서 검색할 필요 없이 자동 로그인된다는 거죠 돈을 바로 보낼 수 있어요 Android 앱에서 Chrome OS로 옮길 때 사용 가능한 크기가 다르다는 걸 생각해야 하고 태블릿에서 작동되는지 픽셀북에서 작동되는지 봐야 했죠 설명을 해주시면 좋을 것 같아요 사드 씨가 생각해야 하는 디자인은 어떤 게 있었을까요? 우리는 운이 좋았습니다 1Password를 개발할 때 즉각 반응하는 UI를 염두에 뒀죠 왜냐하면 Android 기기는 다양한 크기와 화면 밀도를 가지고 있으니까요 그래서 다양한 화면을 생각하고 개발 작업에 들어갔습니다 그리고 이제 Android로 작동되는 여러 화면을 갖고 있고 Android 앱과 Chrome OS에서도 작동합니다 즉각 반응하는 UI를 가지는 게 필수 사항이 되었습니다 이 같은 개발 작업을 할 때 다른 중단점에 어떻게 접근했는지 정말 궁금한데요 우리는 더 큰 디스플레이를 위한 태블릿 레이아웃을 항상 갖고 있어요 Chrome OS는 나머지 부분을 제어하며 사용 가능한 창 크기를 알죠 그래서 특정 제한점을 넘어가면 다른 레이아웃으로 바뀝니다 이 지점에서만 제 아이템 목록을 볼 수 있어요 모니터가 2개인 레이아웃에서는 사용이 힘들죠 그리고 화면을 확장하면서 다른 추가 공간을 써야 하는데요 그래서 목록 아이템을 누르는데 의지하지 않고 아이템 자세히 보기 창으로 가겠죠 실제로 목록 면에서 누를 수 있지만 아이템 자세히 보기 창에서 이미 보여주고 있을 거예요 이 창에서 볼 수 있어요, 맞아요 여기에서 제가 말하고 싶은 것은 아래 있는 탐색을 쓰지 않고 가장 좋아하는 것, 카테고리 태그, 설정, 필요한 모든 것에 접근할 수 있는 옆에 있는 탐색을 쓴다는 것입니다 하지만 탐색이 꼭 밑에 있는 건 아니지만 이건 아주 중요한 거예요 아래 있는 탐색의 장점은 휴대폰에서 쉽게 누르고 접근할 수 있다는 거니까요 하지만 더 큰 화면으로 넘어갈 때 그런 점이 필요 없어지죠 휴대폰에서 쓸 때 장점이 없어져요 그래서 사람들이 쉽게 누르고 클릭할 수 있는 옆 메뉴로 가서 터치패드 같은 걸 사용하면 쓰기 정말 편하죠 Chrome OS는 터치패드와 키보드로 쓸 수 있어요 키보드 탐색을 앱에 넣고 싶다면 어떤 과정을 거쳐야 할까요? 보내기 키와 바로가기 이벤트를 중단시켜야 합니다 그리고 원하는 키를 가져오면 됩니다 특정 UI가 초점을 맞출 수 있는지 플래그를 사용해서 가리킬 수 있습니다 그리고 초점을 맞출 수 있다면 시스템은 한결 사용하기 쉬울 겁니다 초점을 맞출 수 있는 아이템이 있다면 접근성 라벨 형식을 추가해서 자신이 어디 있는지 알 수 있겠군요 이 창에서 볼 수 있는데요 접근성을 위해서 중요한 특정 제어들을 보여주고 있어요 이런 경우에 플래그를 사용해서 어떤 특정 요소가 접근성을 위해서 중요한지 보여주죠 그리고 접근성이 없다면 넘어가면 됩니다 하지만 이미지 뷰에서 이런 것들을 사용한다면 설명 란을 설정할 수도 있어요 예를 들어서 계정 배너를 찾고 있다면 해당 UI 요소를 위해서 콘텐츠 설명 란을 가리킬 수 있습니다 사드 씨, Android 앱에서 Chrome OS로 옮기는 방법을 알려줘서 정말 고맙습니다 수년간 사용자 피드백은 1Password 앱을 발전시켰습니다 간단한 비밀번호 리더기에서 모든 기능을 갖춘 Android 앱으로요 머터리얼 디자인을 써서 다양한 화면 크기에서 Android를 계속 사용할 수 있게 하였습니다 즉각 반응하는 UI로 개발하여 휴대폰과 Chrome OS 기기에서 앱을 사용하면서 멋진 경험을 하도록 도왔습니다 우리는 제품 생산자로서 사람의 경험에 초점을 맞춘 'Centered'를 제작하고 있습니다 안녕하세요 시작해볼까요 손을 사용하세요 팔을 사용하세요 재킷을 입고 있지만 할 수 있어요 팔을 반대로 하고 있네요

Google I/O 2013 – Broadcast Yourself!: Using the YouTube Live APIs to Stream to the World

SATYAJEET SALGAR : 좋습니다 여러분 좋은 오후입니다

여기에 와서 온라인을 시청 해 주셔서 감사합니다 내 이름은 Satyajeet Salgar 다 나는 이브라힘과 함께있다 YouTube Live 플랫폼에 대해 이야기하고 있습니다 YouTube 라이브 API 플랫폼에 대해 조금 이야기 할 것입니다

제작자가하고 있습니다 이브라힘 (Ibrahim)은 API에 대한 세부 정보를 제공하고 너 데모 야 그리고 우리는 질문을 위해 약간의 시간을 절약 할 것입니다 그거 괜찮은가요? 우리는 또한 라이브로부터 질문을 취할 것입니다 Google 포럼 포럼에서 잠재 고객을 스트리밍 온라인을 참조하십시오

그래서 우리는 당신의 질문을 기다리고 있습니다 괜찮아 라이브 스트리밍 데모로 라이브 스트리밍 토크입니다 라이브 스트리밍되지만, 우리는 더 깊이 갈 수 있습니다 누군가 살아있는 우리가

그래서 가능합니다 YouTube 얼마나 많은 사람들이 YouTube를 보았습니까? 지난 달 비디오? 당신은 10 억 인구의 일부입니다 인터넷에 지금있는 사람들 그들은 매달 60 억 시간을 지켜보고 있습니다

플랫폼 전반에 걸쳐 따라서 전세계에서 우리의 의견 중 25 %가 모바일 장치에 있습니다 YouTube는 전 세계에서 가장 큰 검색 엔진이기도합니다 YouTube와 동영상은 YouTube와 참여를 유도하고 위대하게 창출하십시오 귀하의 청중을위한 경험 우리는 특히 라이브를 생각합니다

그래서 YouTube에서의 라이브에 대해 조금 이야기 할 것입니다 얼마나 많은 사람들이이 이미지를 인식합니까? 거의 모든 사람 그러니 10 월 14 일에 펠릭스 바움 가르트 너 (Felix Baumgartner)의 이름으로 오스트리아 신사가 들어 섰다 그 우주 캡슐은 우주로 24 마일 올라가서 내려다 보았다 뉴 멕시코를 넘어서서 뛰어 올랐다

점프는 약 10 분이었고 그는 자유 낙하했습니다 약 4 분 이것은 우리가 인터넷 트래픽을 본 것입니다 그 기간 네

언젠가는 저처럼 두 사람이 언론에 남았습니다 회의 그러나 이것이 최고였습니다 그리고 그 절정에, 82 백만명의 사람들이 조정되었습니다

그리고 5200 만 건의 재생이 있습니다 그것은 라이브 이벤트의 규모와 흥분의 종류입니다 YouTube에서 생성 할 수 있습니다 그건 그렇고, 재미있는 퀴즈 조각, 그 시점에서 – 그 4 분 – 모든 인터넷의 약 8 % 트래픽이 그 비디오였습니다 다행히도, 당신은 공간을 뛰어 넘어 창조 할 필요가 없습니다

멋진 라이브 엔터테인먼트 우리는 톤과 수 많은 파트너가 오늘은 유튜브에 왼쪽 상단에 왼쪽, 축구 강국 때마다 러시아 스파르타 크 모스크바에서 활약하며 라이브 트래픽 러시아 스파이크에서 라이브 스포츠는에 대한 엔터테인먼트를 구축하는 좋은 방법입니다 YouTube, 인도 크리켓 또는 메이저 리그 생중계하는 야구는 국제적으로 게임을 스트리밍합니다

NBA 발달 리그 아니면 누구나 쉽게 찾을 수있는 스포츠입니다 세계 어디서나 찾을 수 있습니다 예를 들어, 호주에서 서핑, 소년 고등학교 인도네시아 축구, 배드민턴, 현지 하키 인도 -이 모든 것 경험은 YouTube에 게시됩니다 잠재 고객이이를 찾고 채널이 YouTube에 잠재 고객을 구축합니다

그러나 스포츠에 대한 우리의 비전은 단순한 게임이 아닙니다 우리는 게임 주변에 수많은 라이브 자료가 있다고 생각합니다 너가 강당에 들어갈 때 터널 캠이야 그 후에 인터뷰인지 여부 이것들은 모두 라이브 스포츠 경험의 일부입니다

얼마나 많은 사람들이 유벤투스가 누구인지 압니까? 그다지 많은 사람들이 좋아, 몇 사람 그래서 유벤투스는 이탈리아 축구 클럽입니다

그들은 리그에서 우승했습니다 클럽이 함께 할 때 생방송입니다 온 마을이 승리를 축하했다 수만명의 사람들이 들어 봤고 그들의 글로벌 팬들도 참여할 수 있습니다 우리는이 톤과 톤의 차원에서 일어나는 것을 봅니다

음악은 또 다른 훌륭한 음악입니다 울트라 뮤직 마이애미 축제, 일본의 코 첼라, AKB48, 또는 그의 새 앨범을 데뷔 한 신사 (PSY)는 YouTube의 실시간 스트리밍 우리는 모든 종류의 아티스트가 YouTube에 온 것을보고 있습니다 잠재 고객에게 멋진 라이브 경험을 제공합니다 그리고 우리는 이것이 시작에 불과하다고 생각합니다 우리는 이것이 모든 종류의 독립 예술가

그리고 나는 예술가들이 음악가 그 이상을 의미한다고 말합니다 물론 우리는 게임이 게임의 큰 부분이 될 것이라고 생각합니다 YouTube에 생방송 우리는 이미 많은 것을 가지고 이것을 보게됩니다 플랫폼에서 나오는 e-sports 토너먼트

라이드 게임은 예를 들어, 리그 오브 레전드 (Legends of Legends) 토너먼트 우리는 톤수를 더보고 있습니다 Google은 최근 Call of Duty와의 API 통합을 수행했으며, Black Ops II : 실제로 스트림을 라이브 스트리밍 할 수 있습니다 멀티 플레이어 게임 플레이 자, 우리 모두는 누군가를 보는 것의 가치를 이해합니다

누가 정말 좋은 연극이지, 그렇지? 그러나 그것은 그 이상으로 확장됩니다 예를 들어, 몇 주 전, 의무 선반에 전화하자 놀고있는 누군가에게 비틀 거린다 그리고 몇 초 안에 꽤 명확 해졌습니다 이 사람은 실제로 좋지 않았다고

하지만 갑자기, 그녀는 일시 중지하고 실제로 채팅을 시작했습니다 청중이 말하는, 이봐, 고마워 나는 놀고있는 걸 보았습니다 나는 내가 그렇게 위대하지 않다는 것을 알고 있지만, 나는 훨씬 나아지고있다 그리고 이것이 제가 최근에 한 일입니다

이제 그녀를 지켜보고 있던 두 세명의 행동 그녀의 경험을 더 좋게 만들었습니다 그것은 그녀를위한 단순한 게임 그 이상의 것이되었습니다 이것이 라이브 스트리밍과 연결의 힘입니다 YouTube에서 매일 보는 시청자 그리고 그것은 모든 종류의 엔터테인먼트로 확장되며, 제품 출시 여부와 정확히 일치하는 회의 이것, 또는 매우 정교한 에이프릴 바보 장난

사람들은 YouTube April Fools의 장난을 인정합니다 오른쪽 상단? 몇 사람? 네, 12 시간 동안 진행된 실시간 스트림이었습니다 이 매우 용감한 앵커들이 실제로 제목을 읽고 기본적으로 수십만 개의 YouTube 동영상 아니면 레드 카펫 첫날 같은 무언가 우리가 뭘 더 잘할 수 있을까요? 상단의 멀티캠을 확인하십시오

다른 곳에서는 이것을 할 수 없습니다 그래서 우리는 단지 하나의 특정한 견해를 스트리밍하는 것이 아닙니다 그러나 우리는 청중들에게 그들은 가고 싶었다 우리는 장르 전반에 걸쳐이를 수행 할 수 있습니다 예를 들어 최근 PGA 라이브 타이거 우즈가 나왔다

그래서 타이거 우즈를 따라 가려면 토너먼트에서 실제로 그렇게 할 수 있습니다 물론 이것은 훨씬 더 많이 확장됩니다 또한 뉴스와 시사 문제도 다루고 있습니다 우리는 YouTube에 교황이 있었다 YouTube에서 대통령 토론회를 가졌습니다

미국 대통령 토론 오른쪽 상단에서 보신 것은 최초입니다 케냐의 대통령 토론 케냐에서는 교통량이 급증했습니다 그것이 무엇인지 궁금합니다 그리고 그것은이 사건으로 밝혀졌습니다

수많은 국제 뉴스 채널 YouTube에서 실시간 방송 그리고 물론, 우리는 많은 주제를 다루고 있습니다 이제 우리는 제작자가하는 모든 것에 정말 흥분하고 있습니다 커뮤니티가 YouTube에서하고 있습니다 그러나 이것을 가능하게하는 것은 무엇입니까? 우리가 정말로 흥분하는 것은 강력한 솔루션입니다

우리가 만든 것 YouTube 엔지니어링 팀이 마지막으로 열심히 노력했습니다 해결책을 구축하기 위해 2 년 나는 기분이 좋았다 시청자에게 최고의 스트림 품질을 제공합니다 우리는 적응 비트율과 같은 것을 제공합니다

따라서 이동하면서 대역폭이 변경되면 스트림 품질에 손실이 발생하지 않습니다 스트림에서 앞뒤로 건너 뛸 수 있도록했습니다 그리고 우리는 여러 장치를 통해 작업합니다 그래서 당신이 당신의 데스크탑에서나 당신의 전화, 그냥 작동합니다 비교할 수없는 규모와 품질

광고 작성자는 광고를 쉽게 삽입 할 수있는 기능을 제공하며, 우리에게 단 하나의 고품질 스트림을 보내려면 모두 클라우드에서 실시간으로 트랜스 코딩하고, 필요한 모든 장치와 해상도 우리는 당신에게 여러 카메라 각도를 제공합니다 광고 삽입을 허용합니다 우리는 당신이 슬레이트를하도록합니다 닫힌 캡션을 삽입하는 것이 정말 쉽습니다

훨씬 더 많은 것이 있습니다 우리는 지금 막 시작하고 있습니다 우리는이 플랫폼을 계속 구축 할 것입니다 우리의 제작자 커뮤니티와 개발자 우리는 라이브 API를 출시하여 파트너 및 개발자 믿어지지 않는 것들을 지어 라

모든 베타 파트너에게 감사드립니다 너는 방에있다 이 API를 성장시키는 데 도움을 주셨습니다 그리고 우리는이 일로 더 많은 것을 알고 있습니다 마지막으로, 우리가 정말로 흥분하는 사실은 우리는이 플랫폼을 제작자가보다 쉽게 ​​이용할 수 있도록 만들고 있습니다

어제 YouTube에서 YouTube를 통해 1,000 명의 가입자가 실시간으로 스트리밍 할 수 있습니다 우리는 이것이이 플랫폼을 더욱 가치있게 만들 것이라고 생각합니다 를 위해 개발하십시오 그리고 우리는 제작자가 커뮤니티는 당신이 어떻게 활용할 수 있는지도 알고 있습니다 개발자로서

이를 통해 Ibrahim에게 API에 대해 알려주시겠습니까? 이브라힘 울루 카야 : 물론입니다 그래서 저는 Ibrahim Ulukaya, 개발자입니다 YouTube의 프로그램 엔지니어 오늘은 API 자체에 대한 개요를 실제로 제공하겠습니다 그런 다음 설정을 제안하려고합니다

라이브 스트리밍을 위해 그리고 우리는 자바 샘플 코드를 조금씩 살펴 보겠습니다 결국에는 Android 데모가 실제로 표시됩니다 우리가 살기 시작한 이래로 우리는 그것을 보게 될 것입니다 시작하자

YouTube 라이브 스트리밍 API 실시간 스트리밍 API를 사용하면 실제로 일정을 잡을 수 있습니다 YouTube에서 실시간 이벤트를 업데이트하고 관리합니다 나만의 스트림을 인스턴스화하고이를 발생시킬 수 있습니다 이러한 이벤트 내부

YouTube 콘텐츠 파트너 인 경우 광고 지금은 개념에 대해 조금 이야기하고 싶습니다 오늘 제가 이야기하고 싶은 첫 번째 개념은 방송입니다 캘린더 일정처럼 방송을 생각해보십시오 뉴스 같은 쇼

일정 시간 동안 예정되어 있으며 이벤트 컨테이너처럼 YouTube / 라이브로 이동하면 이 사진 지금 일어나고있는 사건을 볼 수 있습니다 또는 미래의 일정을 계획하고 있습니다 두 번째 개념은 스트림입니다

스트림이란 YouTube에 전송하는 스트림입니다 이러한 이벤트의 시작점입니다 그래서 저는이 두 가지를 구별하고 싶습니다 방송은 사건입니다 – 특정 시간에 예정된 일정 스트림은 나만의 콘텐츠입니다

YouTube 진입 점 그래서 실제로 이것들을 다루고 있습니다 방송은 이벤트였습니다 이벤트 메타 데이터, 스트림이 실시간 귀하의 콘텐츠를 스트리밍 우리가 헤어질 수 있었던 이유는 유연성을 제공하여 여러 스트림을 보유 할 수 있습니다

해당 스트림에 대해 해당 스트림을 전환 할 수 없습니다 브로드 캐스트 이벤트 자체 그리고 만약 당신이 아마 당신의 스트림을 가지고 있다면, 당신은 그 스트림, 같은 스트림을 사용하고 싶을 수도 있습니다 처리 설정을 다른 이벤트로 보냅니다 그래서 우리는 융통성있게 만들어서이 둘을 분리했습니다

마지막으로 큐 포인트입니다 Cuepoint는 인스 트림 광고입니다 파트너 API를 기반으로합니다 YouTube 콘텐츠 파트너 인 경우 광고 삽입 그럼 어떻게 서로 놀 수 있죠? 내가 말했듯이, 방송은 사건입니다

그리고 당신이 당신의 시내를 원할 때 – 귀하의 콘텐츠가 이벤트에 나타나면 그냥 바인딩하는 것입니다 함께 광고를 삽입하려면 광고를 이벤트에 삽입하는 것 이 스트림을 브로드 캐스트, 스트림 이 방송에있을거야 이 이벤트 내부로 스트리밍됩니다

다른 스트림을 원하면 연결할 수 없습니다 항상 일대일 매핑이 있습니다 맞아, 이제 나는이 개념들에 대해 깊이 생각하고 싶다 그래서 브로드 캐스트는 메타 데이터입니다 제목, 설명, 예정 시간이 있습니다

비공개 또는 공개 이벤트로 만들 수 있습니다 새로운 플랫폼을 사용하면 실제로 녹음을 사용할 수 있습니다 따라서 사용자가 실시간 스트리밍을 보지 못하면 사용자가 갈 수도 있습니다 나중에 YouTube에서 동영상을 볼 수 있습니다 그리고 DVR 설정을 사용하도록 설정할 수 있습니다

동영상 내에서 앞뒤로 이동할 수 있습니다 이것은 이벤트 일정을 계획하고있었습니다 그리고 이벤트 라이브 사이클을 관리하는 것은 어떻습니까? 따라서 처음 이벤트를 만들면 시작됩니다 창조적 인 슬레이트로 그리고 그들을 묶어서 준비가되면 시작, 우리는 준비 상태에 있습니다

따라서 사용자는 곧 이벤트가 시작된다는 것을 알게됩니다 옵션 상태로 미리보기로 이동할 수 있습니다 그래서 이것은 실제로 좋은 상태입니다 이벤트가 진행되면 스트림을 모니터링 할 수 있습니다 우리는 거기에 갈 수있는 또 다른 모니터 URL을 보내고 공개되기 전에 스트림을 볼 수 있습니다

그리고 갈 준비가되면 마법이 일어납니다 그것은 스트리트 라이브갑니다 그리고 모든 좋은 일은 어느 시점에서 끝나야합니다 이걸 끝내고 싶으면 그냥 사이클을 완료하십시오 그 개울은 어쩌고? 스트림이 진입 점이었습니다

YouTube에서 스트리머와 이야기하는 곳입니다 그래서이 진입 점을 만듭니다 기억할 수 있도록 자신의 이름을 설정했습니다 그런 다음 지원하려는 가장 높은 비트 전송률을 설정합니다 지원하려는 가장 높은 해상도를 설정합니다

스트림에 대해 정말로 중요한 한 가지는 항목입니다 포인트를 만들면 실제로 RTMP URL 및 스트림 이름을 사용하면 어디에서 너는 이것들에 접근하기 위해 말할 것이다 스트림, 당신의 깃발을 보내십시오 그리고 최근의 것이 큐 포인트입니다 설명했듯이 인스 트림 광고였습니다

인스 트림 광고를 시작하고 오래있을 것입니다 그들이 어떻게 상호 작용하는지 기억합시다 다시 서로 스트림이 방송에 바인딩되어 스트림이이 이벤트에 발생합니다 한 번 광고를 삽입하려면 콘텐츠 파트너 인 경우 삽입물을 사용하고 있습니다

그래서 얼마나 많은 사람들이 라이브 스트리밍을 사용 했나요? 전에 어떤 채널에서? 좋아, 나는 약간을 본다 그리고 얼마나 많은 사람들이 인코딩과 디코딩을 사용할지, 아마도 실시간 스트리밍이 아닌가요? 승인 나는 몇 가지 더 많이 본다 그리고 아마도 지금 궁금해하실 것입니다 개념 및 API를 제공하지만 최고의 실시간 스트리밍은 어떨까요? YouTube 설정 지금 당장이 새로운 플랫폼으로 모든 표준 비트 전송률 지원, 모든 표준 해상도는 240p에서 최대 1080p입니다

이 제품의 가장 큰 특징은 이 모든 다른 비트 전송률을 보내십시오 YouTube에 대한 결의안 원하는 가장 높은 비트 전송률을 보내고 싶습니다 지원, 가장 높은 지원하려는 해상도 그리고 거기에서, 실시간으로, 우리는 그것을 모두에게 낮은 자질

그래서 대역폭을 절약하고 있습니다 처리 능력을 저장하고 있습니다 그리고 우리는 당신을 위해 전체 무거운 것을 할 것입니다 엔코더는 어떻습니까? 현재 RTMP 플래시 스트리밍을 지원하고 있습니다 그리고 당신은 H

264 비디오를 사용하고 싶습니다 구형 코덱의 경우 AAC를 지원하고 있습니다 앞에서 설명했던 것과 유사하게 코드 변환 된 낮은 비트 전송률, 다른 코드로 변환 콘테이너 및 다른 자질 그래서 사람들 iOS, Android 및 Google TV에서 제공되는 뿐만 아니라 스트림 따라서 당신은 당신이 어떻게 변할 것인지 생각할 필요가 없습니다 다른 설정으로 스트리밍하십시오

우리는 당신을 위해 이것을 할 것입니다 그래서 이것은 첫 번째 스트리밍이었습니다 설정 및 API 개요 그리고 당신이 실제로 가질 수있는 것처럼 – 이 플랫폼에 개발자가 있다는 것을 알고 있습니다 우리의 다른 견본과 이야기하십시오

오늘 내가 말할 모든 샘플, 그들은 열려있다 YouTube API 샘플에 따라 제공됩니다 그래서 한 가지를 놓치거나 둘, 흥분하지 마라 그들은 모두 오픈 소스입니다 거기에 가서 여전히 액세스 할 수 있습니다

그리고 오늘 저는 Java 샘플에 대해서 이야기 할 것입니다 그러나 우리는 파이썬에서 모든 클라이언트 라이브러리를 지원합니다 PHPnet에서 Objective-C로, 많은 사람들이 그리고 우리가 지원하는 다른 클라이언트 라이브러리를 볼 수 있습니다

그리고 그것은 완전히 RESTful 한 API입니다 클라이언트 라이브러리를 사용하지 않으려는 경우에도 REST API 만 사용할 수 있습니다 첫 번째 예를 들어 보겠습니다 방송을 만듭니다 오늘 저는 세 가지 일을하고 싶습니다

방송 제작을 시작한 다음 스트림을 만들고 함께 연결하십시오 그래서 나는 살아갈 준비가되어있는 어떤 것을 갖게 될 것입니다 브로드 캐스트 만들기를 시작합니다 메타 데이터를 입력 한 다음 상태를 설정합니다 그리고이 둘을 사용하여 브로드 캐스트 객체를 만듭니다

이제 YouTube에서이 방송 객체를 만들고 싶습니다 삽입 요청을 작성하고 실행합니다 그래서 나는 방송에서 시작하겠다 스 니펫, 메타 데이터 나는 그것을 설정하고 제목을 만들었습니다

나는 예정된 시간을 정했다 그리고 기억해야 할 한 가지는, 오늘은 필수 매개 변수 앞서 설명한 다른 매개 변수가 있지만 단지 최소한의 일을하는 것뿐입니다 그리고 두 번째는 지위였습니다 상태와 함께, 이것 때문에 예를 들어, 비공개로 설정했습니다

이전 버전을 사용하여 스 니펫과 상태를 설정 했으므로 브로드 캐스트 객체를 생성합니다 이제이 브로드 캐스트 객체를 YouTube에 삽입하려고합니다 그것은 YouTube에도 나타날 것입니다 그래서 그 삽입 요청을 만듭니다 그리고 클라이언트 라이브러리를 사용하여 라이브 방송을했습니다

요청을 삽입하고, 클래스를 삽입하십시오 그리고 만든 브로드 캐스트 객체를 래핑합니다 이 요청 앞부분 그리고 나는 그것을 실행했다 그리고 RESTful API라고 설명했습니다

모든 것이 클라이언트 라이브러리에 의해 성공적으로 수행되면 JSON이 전달되고 리턴 브로드 캐스트가 표시됩니다 방송은 실제로 YouTube 내부에 삽입되었습니다 그래서 그때부터, 내가 한 모든 일을 확인할 수 있습니다 성공 여부 따라서 방송을 만든 후 두 번째 단계는 스트림

그 시내는 – 나는 비슷한 나무를 할 것이다 메타 데이터부터 시작하겠습니다 내 섭취 설정을 지정합니다 그리고 스트림 객체를 생성합니다 마지막에는 YouTube에 삽입하겠습니다

그래서 스 니펫으로 시작합니다 메타 데이터이기 때문에 제목을 설정합니다 그런 다음 섭취 설정을 살펴 보겠습니다 처리 설정에서 내가 설명했듯이 지금 RTMP를 지원하십시오 이 예제를 위해 1080p로 설정했습니다

이것이 제가 지원하고자하는 최대 해상도입니다 지금 스트림 객체를 생성하고 스 니펫 및 방금 만든 섭취 설정 이제 YouTube에 삽입 할 차례입니다 그래서 다시 삽입 개체를 만듭니다 이번에는 라이브 스트림 삽입 객체입니다 그리고 나는 그 안에 물줄기를 담았다

일단 내가 그것을 실행하면, 나는 창조 된 시내가이다 돌려 보낸다 YouTube에서 기억해야 할 것이 있습니다 앞에서 설명했듯이, 이것은 여러분의 진입 점입니다 YouTube의 스트림 엔트리 포인트 따라서 일단이 스트림을 만들면 실제로 처리 주소, RTMP URL 가져 오기 및 스트림 명 따라서 동일한 API를 사용하여 실제로이를 해결합니다

처리 주소, 스트림 이름, 그래서 우리는 어디에서 알 수 있습니까? 스팀, 어디로 우리의 깃발을 보낼 수 있습니다 그래서 우리도 스트림을 만듭니다 지금까지 우리는 이벤트를 만들고 스트림을 만들었습니다 무언가가 빠졌어 나는 그것이 연결이라고 생각한다

그래서 우리는이 사건 안에서 시내가 일어나도록하고 싶습니다 따라서 우리는 바인드 요청을 생성 할 것입니다 내부에 브로드 캐스트 ID를 설정합니다 설정된 스트림 ID를 설정합니다 일단 실행하면 성공하면 방송

이제 바인딩이 성공했는지 여부를 확인할 수 있습니다 그래서 이것은 자바 샘플 이었지만, 나는 그것을 실행하고 싶다 컴퓨터에서 YouTube로 연결된다는 것을 알게됩니다 그래서 방금 전에 보여준 예제를 사용하고 있습니다 브로드 캐스트 예제

나는 그것을 실행할 것이다 OAuth 20 메소드를 사용하여이 작업을 수행합니다 스트림 만들기,이 예제, 내 스트림을 만듭니다 내 대신에 그래서 나는 접근을 허용 할 것이다

액세스가 허용되면 데모를 사용하기 시작합니다 따라서 "I / O"라는 제목의 스트림 브로드 캐스트 이벤트 '13 이벤트 "확인 그래서 나는 사건이 일어난 것을 봅니다 방금 게시되었습니다

나는 실제적인 시내를 창조 할 것이다 그래서 저는 스트림을 만들뿐입니다 이전에 설명했듯이 일단 스트림을 만들면 처리 주소가 있습니다 그리고 내 스트림 이름 – 내 고유 한 스트림 이름이 있습니다 그래서이 두 가지를 사용하여 데이터를 어디에 스트리밍할지 알 수 있습니다

그리고 마지막으로, 내가 설명했듯이, 이제 나는 그들을 하나로 묶는다 따라서 내가 만든 브로드 캐스트 ID와 내가 만든 스트림 ID는 내 사건이 알 수 있도록 그들을 묶어 라 방송 할 스트림 한 단계 아래로 가서 YouTube 웹 사이트로 이동하십시오 내 계정에서 라이브를 사용할 수 있으므로 내 계정에 있습니다

그래서 나는 여기서 라이브 이벤트를 볼 수 있습니다 방금 만든 이벤트, "I / O '13 이벤트" 그리고 클릭하자 이번 행사 그리고 내가 설명했듯이 그것이 사적이라는 것을 알았습니다

그것은 미리 예정되어 있습니다 섭취 설정으로 이동합니다 그리고 방금 만든 이벤트 인 "I / O Stream 이벤트 "가 여기에 있습니다 방금 설명한대로 1080p입니다 그래서 이것은 자바의 데모였습니다

그리고 저는 한 단계 더 나아가고 싶습니다 그리고 내가 시도 할 작은 스트리밍 앱을 만들었습니다 여기에서 시내로 어디 보자 그래서 나는 처음부터 – 내가 이걸 돌려 보자

승인 먼저 로그인부터 시작하겠습니다 Google Play 계정 관리자를 사용합니다 그래서 여기에서 내 계정이 있습니다 나는 내 계좌를 고를 것이다

이제는 이벤트를 승인 할 것입니다 그리고 나는 나의 이벤트를 만들 것이다 그래서 지금 무슨 일이 일어나고 나는 이벤트를 만들었습니다 나만의 독특한 증기를 만든 다음, 나는 그들을 함께 연결한다 그리고 내가 라이브 이벤트에 참석했을 때, 나는 단지 그것들을 나열합니다

보시다시피, 전에 만들었던 "I / O '13" 저기에있다 방금 만든 동영상 중 라이브 스트리밍입니다 여기 이벤트 그래서 나는 이것을보고있다 그리고 나는 지금 스트리밍을 시작할 것이다

스트리밍을 시작한 것처럼 보입니다 YouTube 웹 사이트에서 살펴 보겠습니다 그리고 내 라이브 스트림 이벤트 나는 실제로 스트리밍으로 가서 무엇이 보이는지 보게 될 것이다 지금 당장 일어나고있어

네 내 스트리밍이 여기서 시작되었습니다 내 API에서 스트리밍을 시작하기 위해 이미 클릭했습니다 API에서 그래서 나는 이미 클릭 했으므로 클릭 할 필요가 없었습니다

나는 시내를 시작하도록 요청했다 그리고 지금 당장은 서버가 트랜스 코딩하고 있습니다 그리고 몇 초 만에 우리는 살게 될 것입니다 그래서 그것을 보자 나는 나의 사건에 나의 계정 등을 맞댄 갈 것이다

이번에는 클릭 만하면됩니다 그리고 내 사건이 시작됩니다 몇 초만 기다려주세요 SATYAJEET SALGAR : 몇 초주세요 오늘 데모 신이 호의적 인 것처럼 보입니다

우리는 네트워크를 비난 할 수 있습니까? 이브라힘 울루 카야 : 죄송합니다 SATYAJEET SALGAR : 우리는 네트워크를 비난 할 수 있습니까? IBRAHIM ULUKAYA : 네, 물론, 왜 안됩니까? SATYAJEET SALGAR : 왜 안돼? 괜찮아 몇 초만주세요 관객 : [INAUDIBLE]? 이브라힘 울루 카야 : 아닙니다 질문은 내가 I / O '13에 스트리밍하거나 이번 행사

실제로, 내가 방금 한 것처럼, 나는 실제로 라이브를하는 것처럼 보입니다 스트리밍 이벤트 I / O '13은 Java Eclipse에서 사용한 것입니다 그래서 오늘은 Eclipse를 보여 줬습니다 그러나 원하는 언어를 자유롭게 사용할 수 있습니다

뭐 무슨 일이 일어나고 있어요 그리고 그래, 우리는 살아있다 SATYAJEET SALGAR : 그래, 우리가 간다

[박수 갈채] SATYAJEET SALGAR : 우리는 청중을 끌어들이 야합니다 IBRAHIM ULUKAYA : 오디오를 보내고 싶지 않았습니다 오늘 그것이 저의 데모에 관한 것입니다 나는 당신이 그것을 창조하는 것이 쉬웠다는 것을 당신이보기를 원했습니다 라이브 이벤트 및 라이브

그리고 이제부터는 질문을 시작할 수 있습니다 SATYAJEET SALGAR : 우리는 질문을 기쁘게 생각합니다 이브라힘 울루 카야 : 질문이 있으시면, 마이크로폰 그리고 우리가 취할 것 인 것처럼 생생한 질문을합니다 중재자 링크의 질문 SATYAJEET SALGAR : 운영자 링크에 관한 유일한 질문 "이브라힘은 왜 그렇게 대단하니?" 그리고 나 내가 그렇게 부탁했다고 생각해

그래, 제발 관객 : 그래서 아주 좋습니다 iOS에서는 아마도 HLS를 프로토콜로 사용하고있을 것입니다 HTTP 라이브 스트리밍, 맞나요? SATYAJEET SALGAR : 예 IBRAHIM ULUKAYA : 우리는 RTMP를 사용하고 있습니다

관객 : 이제 안드로이드에서 안드로이드는 훨씬 더 많은 것을 가지고 있습니다 실행의 고문 된 역사 멀티미디어 프로토콜 SATYAJEET SALGAR : 죄송합니다 네가 여기서 말한 것을 놓쳤다 관객 : 안드로이드에서

Android의 경우 HLS를 사용하고 있습니까? Chrome 브라우저가 표시되거나 다른 브라우저를 사용 중입니다 프로토콜을 Android로 스트리밍하려면 어떻게해야합니까? IBRAHIM ULUKAYA : 문제는 우리가 HLS 또는 다른 프로토콜 관객 : 안드로이드에서 IBRAHIM ULUKAYA : Android의 경우 실제로 사용하고 있습니다 지금 RTMP

SATYAJEET SALGAR : 당신은 재생 또는 제작자 측의 스트리밍 청중 : 재생 SATYAJEET SALGAR : 재생 재생, HLS 관객 : 안드로이드에 HLS? SATYAJEET SALGAR : 그렇게 믿습니다 재렉? 네

JAREK WILKIEWICZ : 예 내 생각에 그것은 안드로이드 버전까지입니다 그래서 우리는 [INAUDIBLE] 코드 변환을합니다 이브라힘 울루 카야 : 죄송합니다 SATYAJEET SALGAR : 오, 미안

JAREK WILKIEWICZ :이 플랫폼의 핵심 기능 중 하나는 다양한 형식으로 트랜스 코딩합니다 [알아들을 수 없는] SATYAJEET SALGAR : 예, 일어나요 오, 그런데 대답은, 대부분의 사람들은 그렇지 않았습니다 그것을 듣고, 우리는 다양한 포맷으로 코드 변환 했습니까? 대부분의 안드로이드 버전에서는 HLS입니다

일부에서는 다른 것입니다 네 고객 : API는 누구에게나 공개되어 있으며 일부는 공개되어 있습니까? 조직? SATYAJEET SALGAR : API는 누구에게나 열려 있습니다 관객 : 누구? SATYAJEET SALGAR : 공개되어 있고, 예, 공개되어 현재 열리고 있습니다 관객 : 네

따라서 누군가에게 모바일 앱을 만들어 로그인해야하는 경우 그들에게 [INAUDIBLE]을 허락하는 그들의 계좌? SATYAJEET SALGAR : 그렇습니다 그래서 누구나 개발할 수 있습니다 라이브 API를 사용합니다 우리가 지금 가지고있는 제약은 최소한 1,000 가입자가 귀하의 계정으로 스트리밍 할 수 있습니다 그것은 우리가 작업하고있는 것입니다

우리는 실시간 액세스를 확대하기 위해 노력하고 있습니다 그러나 지금 제약 조건은 자신의 계정 당신은 스트리밍을 통해 특정 수의 YouTube 계정으로 양호한 상태를 유지해야합니다 관객 : 좋아, 그럼 그게 내 다음 질문이야 그렇다면 API를 사용하기위한 한계는 무엇입니까? SATYAJEET SALGAR : 죄송합니다 관객 : API를 사용하기위한 한계는 무엇입니까? SATYAJEET SALGAR : 누구나 API를 사용할 수 있습니다

따라서 YouTube에 실시간 스트리밍 할 수있는 도구를 개발중인 경우 API는 공개입니다 개발자 키 이외에는 없습니다 IBRAHIM ULUKAYA : 아니오, API는 선적 서류 비치 우리가 제약을받는 유일한 것은 채널로 스트리밍됩니다 따라서 테스트 채널이 있거나 하나의 채널을 사용하여 API를 사용하면 항상 API를 사용할 수 있습니다

그러나 일단 라이브 스티 밍을 시작하면 결국, 귀하가 귀하의 제품과 귀하의 제품을 개발할 때 준비가되면 제품을 사용할 사람들은 실제로 라이브를 보낼 채널 안으로 들어간다 관객 : 오, 알겠습니다 그들은 채널이 필요합니다 그러나 실시간 스트림의 콘텐츠를 어떻게 화면에 나타 냅니까? SATYAJEET SALGAR : 그렇다면 우리는 어떻게 컨텐츠를 관리합니까? 관객 : 예를 들어, 공개하지 말고 어떻게 감지합니까? 어떻게 그걸 막아? SATYAJEET SALGAR : 아하, 당신은 스팸 걱정이있어 관객 : 네

SATYAJEET SALGAR : 그래서 우리는 이것은 우리가 해낸 것입니다 YouTube에서 많은 시간과 노력을 들였습니다

YouTube의 콘텐츠를 보호하는 모든 메커니즘 동영상 일반은 실시간 스트림에도 적용됩니다 그래서 사람들은 시내에 깃발을 꽂을 수 있으며, 그것은 내려갑니다 콘텐츠 ID라는 도구가 있습니다 저작권을 침해하는 콘텐츠 라이브 스트림에 대해서도 실행됩니다

다른 건 없니? 괜찮아 수줍어하는 청중입니다 우리의 이야기를 듣고 대단히 감사합니다 온라인으로 청취 해 주셔서 감사합니다 이브라힘 울루 카야 : 고마워요

SATYAJEET SALGAR : 이브라힘과 나는 여기서 놀고있다 와서 질문 해보십시오 IBRAHIM ULUKAYA : 다른 질문이 있으시면 하루 종일 샌드 박스 영역에있을뿐만 아니라 다른 영역에도 있어야합니다 YouTube 전문가 그래서 언제든지 와서 다른 질문을 할 수 있습니다

우리는 모든 것을 후속 조치 할 것입니다 감사 SATYAJEET SALGAR : 고마워

(게임영상) 스마트폰 내부녹음, 녹화하는 방법, How to record internal sound

안녕하세요 어일깔보입니다 게임을 녹화를 할 때 내부녹음이 필요할 때가 있습니다

게임에서 배경음악과 효과음은 상당히 중요합니다 평상시에는 그냥하는데 이게 보통 귀찮은게 아닙니다 그래서 방법을 찾아봤습니다 대표적인 모바비라는 프로그램도 불가능합니다 안드로이드 정책상 내부 녹음을 지원하지 않는다고 공지가 되어 있습니다

앱 리뷰에도 이와 같은 글들이 많습니다 아 결국 저런 한번 외국어 풀도 한번 알아봤습니다 그런데 외국 어플도 마찬가지였습니다 대표적인 내부 인코딩 어플이니 어플도 어찌나 많은 뿌리가 있었는지 어플소개 칸테 다가 구글 포럼 이라고 해야되나요 여기서 관련 뭔 일을 하라고 링컨이 걸어두었습니다 그래서 저는 생각했습니다 아 어플을 통해서 내포 녹음 하는 방법은 힘들다 이런 결론을 얻었습니다 물론 외국 사이트에서 는 별도 apk 설치 해서 해결한 방법이 있습니다 그런데 다해 가스나 해킹에 대한 두려움 않아서 시도조차 저는 하지 않았습니다 그런데 그러다 찾은 만큼 이 하나가 있는데 정말 아날로그 택한 방법이 있습니다 좀 그런 방법 일지 모르지만 저와 같이 외부 잡음이 섞이지 않는 내 분노 구하신다면 한번 시도해 볼만한 방법 같습니다 빠오즈 내부 도구 많은 영상을 보시기 전에 흔들 사용하신 휴대폰이 삼성휴대폰 이라면 구치 방법을 사용하지 마시구요 아 삼성휴대폰 이거 채용하고 있는 블론 쳐 게임 넘쳐 라는 어플이 있습니다 삼성휴대폰 내면 정하는 어떤데요 그것을 사용해서 녹화는 반 봄이 또 있더라구요 이렇게 해서 매번 너무 많은 하고 있으니까 그것은 검색창에서 삼성 먹게끔 너 초 녹음 보일때가 검색하면서 거기서 정권 하고 시급합니다 제가 지금 소개하는 이 방법은 삼성 휴대폰이 아니에요 기타 배포 오늘 가지신 분들이 내부 녹음을 위해서 만든 영상입니다 그런 저를 펌 했어요 자 그럼 먼저 내도 도망 영상을 보여드리겠습니다 저는 대우 린코 단어 사용 했습니다 현재 녹음 중이 되어 그러시면 하시겠지만 외부 소리가 지금 들어오고 있습니다 히 막 들리고 있죠 외모 뭐 드라마 소리로 뜨리고 있습니다 그런데 상단에 이어폰 아이콘이 생기면서 외부 잡음이 참 되었습니다 예 그럼 이제 저희 유투브 영상 하나를 내분 도금 해보겠습니다 외부 미 차단된 내부 녹음이 되고 있습니다 음양로 5 하지만 생강을 꺼져있어 치넨 유리 및 누구나 게임을 하지 않아요 소드 게임을 좋아 줍니다 그런 약한 자봉 이들은 부분이 있는데 개인적으론 괜찮다고 양이 됩니다 자 그럼 어떻게 하는 방법이 있지 알아보겠습니다 먼저 준비물이 필요합니다 바로 쓰리버튼 이 된 있는 이어폰이 있어야 됩니다 어떤 이어폰이 나라 더라도 3개의 버튼이 있는 이웃 번이면 됩니다 물론 테스터 나 문제만 한테 어 이런 이어폰 들이 더 좋은 엄호 이어폰이 면 아마 더 좋겠죠 지금 사진에서 보시면 쓰리 막 분이 있는 노란색 월에 있는 버튼이 있고 시죠 그것들이 보통 전화를 받을 때 서는 버튼입니다 혹 음 그건 어시스턴트를 실행하는 버티기도 합니다 그런 저 노란 세워 있는 버튼을 왁 여긴 상태로 만들어 줍니다 그러기 위해서 자는 테이프를 이용해서 거부를 침침 가봤습니다 음 자 그런 준비가 끝났습니다 그럼 어떻게 하는지 앞서 보여드린 영상을 보면서 이제 방목을 간단히 설명드리겠습니다 먼저 매 코딩 어플을 실행시킵니다 그러면 화면이 모카 시장이 됩니다 물론 외부 소름이 지금동 되고 있습니다 그리고 아 듀 인코더 라는 어플을 기초로 설정에 들어가시면 오디언 오군 부분에 스피커 노동으로 설정되었는지 확인 해야 됩니다 이렇게 해야지만 됩니다 자 그럼 이제 아까 작업한 쓰린 버튼이 있는 이어폰을 꼽아 줍니다 그럼 부분 어시스턴트 가 실행됩니다 그럼 개의치 마시고 홈 버터는 내려주면 됩니다 혹시 구글러 스턴트 가 실행되지 않으면 실행 시키는 방법도 있습니다 자 흐미 상태가 바로 내부 소음 아 지금부터가 바로 내부 쏘는 놈이 시작되는 것입니다 녹음을 원하는 어플이나 영상을 실행 시키면 뭐 지금부터 녹음이 되고 있는 상 녹음이 된 이라는 야 근데 아주 간단합니다 근데 저도 몇 번의 시도 끝에 1종 된겁니다 왜냐면 그 경우의 수가 있더라구요 이순 성아 처음에 헷갈려서 좀 보자 했는데 꼬이 지금 제가 말씀드린 첨성대가 하면 내부 너무 게 될 것입니다 부디 저처럼 내분 녹음이 필요한 삼성이 아닌 휴대폰을 휴대폰을 가지신 분들에게 도움이 되셨기를 바랍니다 그럼 이건 영상도 유익하셨다면 좋아요와 구독하기 를 눌러주시고 더 좋은 어플 정보 가지고 찾아오겠습니다 이상 어이 깔 보였습니다 감사합니다

ESP8266, Adding Cameras to Domoticz(Floorplan)+ iSpy(Camera Srv.)+ UsbWebcam,IPcamera(Android)(7/7)

이 프로젝트는 2 usb 웹캠을 사용합니다 이것은 USB 웹캠입니다

이것은 두 번째 USB 웹캠입니다 이것은 안드로이드가 될 것입니다 ipwebcam이라는 앱을 설치해야합니다 데이터 전송은 Wi-Fi를 통해 전송됩니다 어떤 ip 카메라 자체의 방식으로 작동합니다 IP 식별이 필요하다는 의미입니다

이 andriod ip 이 android ip는 1921681104입니다 포트는 8080입니다

화상 데이터의 송신 Wi-Fi를 통해 연결됩니다 이 파트 2는 USB 경유입니다 오늘, 우리는 domoticz를 테스트 할 것입니다 카메라 사용 여기 카메라에서 이 플로어 플랜에는 3 점이 있습니다 이 평면도에서 보면 이것은 웹캠 아이콘입니다

이것은 또 다른 요점입니다 제목 캡션에 따라 볼 경우 이 버튼 저 usb webcam 2 쓸 것입니다 이것은 USB 웹캠이 될 것입니다 1 또 다른 요점 이것은 안드로이드가 될 것입니다 어느 것이 설치되어 있는가? 이름이 ip webcam 인 앱 행동 할 것이다 IP 카메라 여기 카메라를 봐야합니다 이 왼쪽에 나타납니다

is usb webcam 1 비공개로 usb 웹캠 2 이것은 안드로이드가 될 것입니다 그것이 바로이 휴대 전화입니다 나는이 iq 53을 사용한다 하지만 우리가 가진이 전화 IP 웹캠을 설치했습니다

Playstore에서 무료로 다운로드 할 수있는 앱은 무엇인가요? 어떤 것을 사용하는 것이 가능하게 하는가? 모바일 카메라 IP 카메라의 형태로 첫 번째 웹캠 카메라를 먼저 봐야합니다 이게 맞습니까? 이것은 USB 웹캠이 될 것입니다 이 하나 USB 웹캠도 될 것입니다 좋아, 우리가 성격을 본 후에 카메라가 없어졌습니다 여기에 올 것이다

카메라 사용 데모 평면도와 통합하여 여기, 나는 그것을 증명할 것이다 데모 후 나는 완벽한 카메라 iSpy와 함께 사용 다음과 같이 행동한다 비디오 소스 또는 카메라 자체의 비디오 소스 서버 Domoticz와 연결하려면 Domoticz를 보러 오세요 위의 USB 웹캠 1입니다 나는 실시간으로 살펴볼 것이다 여기 마우스를 움직여 라

카메라 이미지를 클릭하십시오 여기있을거야 usb 웹캠 1 여기 연필을 가져다가 떠있었습니다 이것은 usb 웹캠입니다 1 여기 우리는 시야가 필요합니다 usb 웹캠 2 이미지보기 여기를 클릭하십시오 이것은 usb webcam2입니다

여기서 우리가 ip 카메라 인 카메라를보고 싶다면 또는 안드로이드 이걸로 충분 해 이와 같이, 우리는 카메라를 domoticz 그러나 우리는 설치 단계가 있어야합니다 우리가 일해야하기 때문에 iSpy라는 프로그램을 통해 이 데모를 얻은 후에 iSpy라는 프로그램의 설치 방법을 설명합니다 어떤 비디오 소스 서버로 작동할까요? 우리가 볼 수있는 것 외에 우리는 일할 수있었습니다 제어 방식으로 카메라 정보 녹음 또는 스냅 샷 만들기 그걸 볼거야

내 마우스를 여기 넣으면 이 녹색 버튼은 스냅 샷으로 작동합니다 클릭하면 이미지가 수집됩니다 usb 웹캠 카메라 1 usb 웹캠 버튼 2와 동일 이 버튼은 스냅 샷으로 작동합니다 다른 버튼이 작동합니다 동일한 스냅 샷인가? 하지만 ip webcam (안드로이드 폰) 카메라에서 작동하는 다른 버튼 기록이 될거야

모두 저장 비디오 형식으로 저장됩니다 클릭하면 비디오가 마나입니다 예, 설명 할 것입니다 그 결과 스냅 샷의 경우 나는 그 길을 열어야한다 이미지의 스냅 샷을 주문하면 이미지가 생성되었음을 알 수 있습니다 나는 길에 들어가고 싶다

저장소를 저장하는 데 사용됩니다 처음으로 그 길로 가고 싶습니다 이것이 그 길입니다 왜냐하면 사진 컬렉션에 스냅 샷 만들기 각 폴더는 각 카메라를 나타냅니다 이것처럼 첫 번째 카메라 웹캠 1인가 이 사람은 webcam2입니다

이것은 ip 카메라입니다 또는 안드로이드 여기에 웹캠 스냅 샷 이미지 1을 사용하는 폴더 잡아 폴더로 이동 볼 것입니다이 사진이 스냅 샷입니다 먼저 삭제하겠습니다 나는 스냅 샷을 주문할 것이다

나는이 절을 먼저 만들 것이다 들여다 볼 것이다 폴더 여기를 클릭하면 여기에 그림이 있어야합니다 나는 스냅 샷을 주문할 것이다 나는 클릭한다

스위치를 켜다 이미지가 나타나는 것을 볼 수 있습니다 나는 다시 클릭한다 이미지가 있습니다 이것은 스냅 샷 캡처입니다 여기에 손을 카메라 앞에 놓으면 스냅 샷을 시도합니다

다음은 스냅 샷 웹캠 2를 테스트합니다 이게 맞습니까? 오래된 사진 있으십시오 먼저 이전 이미지를 삭제합니다 여기서 나는 스냅 샷을 주문할 것이다 이미지가왔다

다른 주문 그리고 카메라 앞에 손을 대면 연필 손잡이를 볼 수 있습니다 카메라 2입니다 나는 지금 연필을 가져갈 것이다 스냅 샷을 주문하겠다 이미지가 있습니다

의 IP 카메라 (안드로이드)의 스냅 샷을 만들 것입니다 이 부분인가? 스냅 샷 순서에서 작업을 보려면 폴더로 이동합니다 Android 스냅 샷 이미지 저장 용량 여기서 스냅 샷을 주문할 것입니다 그림이왔다 클릭하여 클릭해야합니다 그리고 스위치 온 커맨드 나는 연필을 안드로이드 카메라 앞에 놓을 것이다

달성하기 위해 약간의 변화 그런 다음 스냅 샷을 주문하십시오 연필 이미지가 나타납니다 할 수있는 또 다른 버튼이 있습니다 모든 카메라 기록 명령 비디오로 녹화 됨 각 카메라 이 명령의 기능은 ISpy iSpy는 http 명령을 지원합니다 그래서 우리는 원격 형식으로 명령을 보낼 수 있습니다

원격 명령 또는 url 명령 나는 iSpy를 시작했고 명령의 결과를 볼 것이다 동영상을 녹화하면 아래 이미지가 표시됩니다 발생한 비디오를 볼 수 있습니다 나는 모든 것을 주문할 것이다 버튼을 눌렀을 때인가요? 기록 작업이 나타납니다

잠시 일하면서 스위치를 눌렀을 때 비디오 이미지가 나타납니다 나는 그것을 증명할 것이다 나는 그것을보기 위해 스위치를 누른다 아이콘 이미지의 색상이 활성입니다 이제 오른쪽 구석에 각 카메라가 표시되고 빨간색 점은 녹음을 나타냅니다

우리가 할 것입니다 녹음 중지 iSpy 프로그램 하단에 이미지가 표시됩니다 그리고 이것은 녹화 된 비디오입니다 그렇게 될 것입니다 3 개의 비디오 이미지 이것은 안드로이드입니다

우리는 그것을 보았다 우리는 카메라 작동을 제어하는 ​​명령을 보낼 수 있습니다 iSpy 서버의 기능을 사용하여 http 명령에서 명령을 수신 할 수 있기 때문에 우리는 센서 작업을 시연 할 것입니다 이벤트로 이동 이 명령은 객체 온도를 읽습니다 30도 이상인 경우 전화기에 알림을 보내고 그런 다음 Android의 스냅 샷 버튼을 주문합니다

새로 온 사람들을 위해, 이미 사용 된 esp easy 및 domoticz의 회고 클립을 보러 갈 수 있습니다 사진에서 esp8266-01이 있음을 알 수 있습니다 센서가 설치되어 있습니다 이것은 mlx90614입니다 적외선 온도의 역할을합니다

2 가지 형태의 온도가 있습니다 : To는 Object Temp이고, Ta는 Ambient Temp입니다 To는 온도 탐지 범위의 객체 Ta는 실내 온도입니다 To는 조건으로 사용할 이벤트에서 사용하는 온도입니다 To> 30을 사용하면 Android에 스냅 샷을 만들어 모바일에 경고합니다 설치가 쉽고 장치를 사용하는 방법을 모르는 사람들은 이전 클립을 시청하십시오

이미 언급 한 domoticz의 성격을 포함하여 이전 클립에서 설명했습니다 회고 적 연구를 계속하십시오 이해할 것이다 이 클립에서, 섹션에 대해 이야기 할 것입니다 domoticz에만 카메라 설치 센서에 손을 대면 여기가 온다

To> 30 일 경우 Android 카메라의 이미지가 저장되고 알림이 휴대 전화로 전송됩니다 여기에 센서 테스트가 시작됩니다 이벤트 명령 사용 카메라 본체가있는 센서 기능 여기에 손을 센서에 붙입니다 온도가 30을 초과하면 표시됩니다 휴대 전화에는 경고 메시지가 표시됩니다

domoticz 라이트 알람이 있습니다 이제 센서의 작동을 카메라에 시연했습니다 이벤트 블록에서 프로그래밍 한대로 카메라가 작동합니다 여기서는 domoticz 서버에서 카메라를 제어합니다 PC의 브라우저 페이지에서 우리는 또한 다음을 통해 카메라를 제어 할 수 있습니다

다른 휴대 전화 이것은 domoticz lite 앱입니다 Playstore에서 다운로드 할 수 있습니다 계획서로 가서 스냅 샷 주문 버튼을 찾으십시오 여기에서 브라우저를 통해 domoticz 서버로 변경하십시오 실시간으로 카메라를 보러 오는 것

실시간보기를 만들려면 카메라 메뉴로 이동하십시오 카메라 아이콘을 클릭하면 카메라 이미지가 라이브 뷰 모드로 나타납니다 여기, 안드로이드 카메라의 라이브 뷰를 사용해보십시오 그래서 우리는 domoticz 서버 브라우저를 통해 볼 수 있습니다 우리는 또한 할 수있다

모바일을 통해 스냅 샷 찍기 평면도 탭의 아이콘을 클릭하면 플로어 플랜 페이지에서 스냅 샷을 보여줍니다 iSpyConnect 앱을 통해 카메라에서 작업 할 수도 있습니다 Playstore에서 다운로드 iSpy 서버에 연결하여 라이브 뷰를 볼 수 있습니다 그리고 카메라를 제어 할 수 있습니다 스냅 샷 및 / 또는 라이브 뷰 만들기, 카메라 녹화 및 전원 끄기 등 이것은 우리가 만들 수있는 버튼입니다

카메라의 일부 기능 (예 : s1, s2, s3) s1은 스냅 샷 웹캠입니다 1 우리가 만드는 버튼은 전화기에도 나타날 수 있습니다 iSpy 서버 창에 s1 버튼을 생성하고 원격 명령을 실행하면 명령 버튼이 나타납니다 iSpy 권장 명령 줄 페이지를 기반으로하는 명령 형식이 있습니다 iSpy 명령에는 명령 줄과 http 액세스 형식이 있습니다 ispy 스냅 샷, 2,1은 카메라 # 1의 카메라를 캡처하는 것입니다

이것은 명령의 패턴 패턴입니다 카메라 캡처 주문 번호 3 여기 안드로이드 자체가 있습니다 domoticz에서 카메라를 만들기 전에 비디오 소스 인 iSpy 서버를 설치해야합니다 iSpy 다운로드 iSpy 설치가 완료되면 카메라를 iSpy에 추가하십시오 윌 2 usb 웹캠과 1 안드로이드 전화 (설치 ip 웹캠) 알려주는 웹 페이지 ISpy 카메라 연결 usb 카메라, ipcamara, windows 데스크탑 및 기타가 있습니다

USB 인 경우 로컬 카메라를 선택하십시오 카메라 드라이버 선택 카메라 이름 지정 동의없이 기록을 남용하지 않습니다 안드로이드를 위해, ip 카메라 또는 ip 카메라 마법사를 선택하십시오 ip 카메라 마법사를 사용하여 카메라의 URL을 찾습니다 jpeg url 또는 mjpeg url 중에서 가장 많은 것을 사용하도록 선택할 수 있습니다

안드로이드에 설치된 IP 웹캠 앱의 IP 주소와 포트 웹 설정을 정의하는 것은 iSpy 서버의 IP 주소와 포트입니다 (IP 주소와 포트는 domoticz에서 사용됩니다) 이 단계에서 iSpy를 먼저 신청하십시오 domoticz가있는 카메라를 추가하고 설정 -> 카메라로 이동하십시오 IP 주소, iSpy 서버에서 사용하는 포트 Fiddler 4 프로그램에서 웹 브라우저를 사용하여 카메라의 라이브 뷰를 수행하면서 이미지 URL을 찾을 수 있습니다 이미지 URL을 얻었 으면 테스트 연결을 눌러 테스트합니다 이미지가 표시되면 사용할 수 있습니다

이 이미지 URL을 얻는 방법 파생 된 이 페이지에서는 이미지 URL을 찾는 방법을 알려 드리겠습니다 이미지 URL에 피들러 4를 사용하겠습니다 이 방법은 먼저 웹 브라우저를 통해 카메라를보고 피 들러를 엽니 다 카메라의 요청 트래픽을 찾습니다 3 대의 카메라를 모두 보면 3 대의 카메라 모두의 트래픽이 표시됩니다

이미지 URL 검색을 시작합니다보기 모드를 클릭하면 웹 브라우저가 열립니다 라이브 슈트 사용 및 선택 로그인 캡처 트래픽 취소 : 스크롤하지 않습니다 URL이 쉽게 복사됩니다 동영상 피드로 간주되는 URL 문자열의 일부 선택 (이미지 URL) domoticz에서 테스트해야합니다

테스트 연결 버튼을 누르면 이미지를 사용할 수 있다고 표시됩니다 이것은 usb 웹캠 1의 비디오 피드입니다 (oid = 1 참고) 이 트리밍 된 URL을 테스트에 가져 오십시오 domoticz의 테스트 연결을 참조하십시오 카메라 연결을 복사하여 붙여 넣으려면 복사하십시오

이미지에 사용 가능한 이미지 URL이 표시되면 usb webcam 2의 이미지 URL을 찾으려면 usb webcam1과 동일한 작업을 수행하십시오 그냥 oid = 2를 찾는다 oid = 2를 찾는 피 들러에서 안드로이드 카메라는 동일합니다 단지 oid = 3을 찾습니다 각 카메라에 대한 퍼즐을 만듭니다

평면도에 표시하는 데 사용됩니다 각 카메라를 수신하면 이미지에는 3 개의 스냅 샷과 1 개의 레코드가 있습니다 snapshot 명령을 입력하여 스냅 샷 역할을하는 버튼을 만드십시오 http 액세스 형식을 iSpy로 사용하십시오 자세한 내용은 그리고이 페이지에서 http 액세스 명령 형식을 볼 수 있습니다

usb webcam2 및 android의 명령 스냅 샷, 단지 oid = 2 및 oid = 3 변경 여기에서 아이콘의 형식을 선택할 수 있습니다 단추를 누를 때 선택 될 단추를 선택합니다 스냅 샷 명령을 ​​보내는 데 사용됩니다 recordall에는 미디어 플레이어로 선택합니다 레코드 및 레코드 중지를 위해 두 가지 상태가 켜지고 꺼집니다

이미 작성된 스크라이브 또는 버튼을 평면에 추가하십시오 이미 작성한 기기를 계획에 추가 또는 가져 오기하려면 myplan을 사용하십시오 myplan (myFloor로 이미 가져온)이므로 myFloor를 클릭하면 myplan이 나타납니다 이것을 이해하지 못하는 사람들을 위해 플로어 플랜에 대한 이전 클립을 검토하십시오 myplan을 클릭하면 장치 (카메라)가 표시되며 원하는 위치로 장치를 스크롤하고 끌어다 놓을 수 있습니다

플로어 플랜 탭으로 돌아 가면 카메라 기능 검사가 나타납니다 사용 및 라이브 뷰를 테스트 할 수 있습니다 이해할 수없는 부분이 있으면 이전 클립에서 공부할 수 있습니다 잠시 동안 domoticz를 보러 오세요 5837 버전으로 업데이트 된 domoticz 설치할 수 있음 원본을 제거하지 않고도 원래 항목을 덮어 쓸 수 있습니다

설명하지 않은 부분은 이전 클립을 볼 수 있음 espeasy, domoticz 및 espeasy 및 / 또는 기타 장치 이 클립과 관련있다 내가 설명하지 않았다고 이 회고전을 볼 수 있습니다 이 클립에서는, 나는 부속을서만 설명했다 domoticz 만 사용하여 카메라 연결 설명하거나 잘못 말하면 고맙습니다 이 곳에서도 사과드립니다

고마워요