Jsoup #1. Обработка данных в Android с использованием Jsoup (Kotlin HTML Parser). Jsoup Tutorial

안녕하세요 여러분, 시청자의 요청에 따라 Now Android 채널에 오신 것을 환영합니다 Jsoup와의 작업에 대한 정보를 업데이트하지만 이미 집에 있습니다

과제, 이제 다음 수업에서 무슨 일이 일어나는 지 알 수 있습니다 시작하려면 프로젝트를 만들고, 필요한 모든 것을 구성하고 연결하십시오 의존성, 스튜디오 설정 열기, 당신이 설치 한 Kotlin의 버전은 13입니다 탐색 편집기를 활성화해야합니다

조각으로 이제 gradleproject를 열어 지정해야합니다 버전 탐색 및 종속성 추가 인수로 일하는 중 안전한 인수를 사용하여 인수를 전달하는 플러그인 추가 LiveData로 ViewModel 추가하기 탐색 구성 요소 Jsoup는 HTML 코드 작업을위한 Java 라이브러리입니다 그것은 데이터를 추출하고 조작하기위한 매우 편리한 API를 가지고있다

기울기 코 루틴과 피카소 매니페스트에 대한 권한을 추가합시다 인터넷으로 작업하기 itemxml 마크 업 열기 이것은 하나의 요소의 마크 업이다 여기에 카드가 있습니다 RelativeLayout> 이미지 뉴스> 타이틀 뉴스> 설명 뉴스> 추가 정보 activity_main

xml 열기 여기 조각 컨테이너입니다 NavController (후기 초기화가있는 필드 추가) NavController – 조각 탐색 관리 용 네비게이션을 관리하려면 지정된 ID를 가진 컨트롤러를 찾아야합니다 즉, ID로이 메소드는 컨테이너를 찾고 컨트롤러를 사용하여 네비게이션을 제어합니다 BottomNavigationView, Drawer Menu, ActionBar Menu와 같은 구성 요소로 작업을 사용자 정의하기위한 다양한 메소드가 포함 된 클래스 이전 단편으로 돌아갈 수 있으려면 onSupportNavigateUp 메소드를 재정의해야합니다 다음 단원에서는 조각을 만들고, 코 루틴을 시작하고 숙제를 할 것입니다 시청 해주셔서 감사합니다! 그것처럼! 채널을 구독하여 새로운 버전을 놓치지 마세요!

Downgrade Samsung Firmware Complete Tutorial With Odin

다운 그레이드 삼성 펌웨어 완료 자습서 삼성 Galaxy S8 SM-G950FD Android Oreo 80 이진 버전 U1 2018 년 2 월의 패치 복구 모드 Andorid 8

00 Oreo 다운로드 모드 USB 케이블로 연결 삼성 펌웨어 정보 삼성 펌웨어 바이너리 정보 삼성 펌웨어 다운 그레이드 정보 같은 이진 버전 가능 업데이트 신청

Android Kotlin Tutorial: Installing IntelliJ IDEA and setting up the IDE for Kotlin Programming

[음악 소개하기] 첫 번째 튜토리얼 Android 코드 레인에 오신 것을 환영합니다 그래서 우리는 먼저 코드 레인을 이해할 것입니다

안드로이드 스튜디오에서 코드 린 랭을 사용하는 다음 단계로 들어가십시오 어제 샘플 비디오를 업로드 했으므로 대부분의 사람들은 법원 차선에 관심이있어서 튜토리얼 시리즈 처음부터 이탈리아 J 아이디어 소프트웨어를 사용하려고합니다 커뮤니티 버전이며 cortland의 기초를 이해합니다 나중에 Android Studio로 이동하고 Android를 작성하기 시작합니다 애플 리케이션 코드 라인을 사용하여 그렇게 마지막 비디오에서 당신이 단지 설정해야한다고 말했다 IntelliJ IDEA 인 코드 클린 등록은 처음부터 필요합니다

다운로드하여 IntelliJ IDEA를 검색하면됩니다 첫 번째 것을 선택하면 IntelliJ IDEA가 완전히 이해된다는 것을 이해하십시오 무료이며 코드 라인 작성 및 Java 작성에이 코드를 사용할 수 있습니다 근본적으로 차선 자체가 이제는 단지 약간 재미 있습니다 그래서 우리가해야 할 일은 우리는 단지 아래로 내려 가야하고 우리는 단지 당신처럼 필요가 있습니다

그것들은 lodi에 도달하고있는 모바일 개발을 볼 수 있습니다 안드로이드 이제 다운로드 만하면되므로 다운로드 할 수 있습니다 완전 무료이며 그것이 가정 된 커뮤니티 버전을 다운로드하십시오 안드로이드를 지원하여 우리는 단지 그것을 다운로드하려고합니다 exe 버전은 창문을 위해 나는 창 10 프로를 사용하고 있습니다

다운로드는 이제 몇 초 안에 다운로드되므로 파일이 생성됩니다 다운로드가 끝나기 몇 초 기다려야합니다 완료되면 인터넷 연결이 느려지므로 기다려주세요 잠시 기다려야하므로이 부분을 건너 뛰겠습니다 다운로드가 완료되면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하기 만하면됩니다

폴더로 가서 그냥 여기로 옮기고 거기서 닫으십시오 그래서 지금 너희들이 다운로드 한 파일을 볼 수 있기 때문에 오른쪽 클릭 만하면된다 그것을 열 필요가 지금 실행을 선택 이제 우리는 단지 다음을 클릭해야합니다 이제 여기에서 무엇을 변경하는 방법을 모르겠다 다음번에 또 다음에 좋아요 네가 여기 와서 쉽게 여기 와야합니다

64 비트 실행기이 첫 번째 연도를 만들기 위해이 첫 번째 연도를 사용하고 싶습니다 죽은 뇌를 다시 살 필요가있어 네가 여기에서 확인할 필요가 없다고 믿는다 네가 원한다면 그냥이 두 가지를 점검 할 필요가있다 이제 다음을 클릭하기 만하면됩니다

지금 설치 파일이 설치되고 있습니다 몇 초 정도 기다려야합니다 설치가 완료되기 전에 괜찮아요 그래서 우리는 파일을 가지고 있습니다 설치가 완료되면이 항목을 확인하고 이제 설치 프로그램이 설치 프로그램이 아니라는 것을 알 때까지 기다리십시오

소프트웨어가 초보자가되어 이전에 내가 사용했던 것을 알게되었을 것입니다 소프트웨어 및 그로 인하여 당신이 지금 인 경우에 만약에 당신이 알고있는 조정이 어떻게 지금인지 처음으로 시작하면 너는 볼 수 없을거야 이 창은 너와 똑같을거야 그래서 내가있어 이 설정을 가져 오지 않으면 설정을 가져 오지 않습니다

설치시 얻을 수있는 것과 정확히 똑같은 방식이 될 것입니다 그 소프트웨어는 처음으로 그래서 소프트웨어가 갈 때까지 기다려 보자 지금은 그 딸을 시작하는 데 지금은 항상이 드라큘라 어두운 색을 사용 해요 설정을 사용하는 대신에 가장 좋은 부분 중 하나라고 생각합니다 IntelliJ 내가 이것을 해외에서 사용할 것이기 때문에 나는 Dracula를 사용하고 싶다

더 오랜 시간 동안 Dracula와 IntelliJ의 유일한 차이점은 색상의 색상 다른 하나는 둘 다 가져올 수 있습니다 팀이 더 완벽하고 더 편안하다면 IntelliJ 그럼 당신은 이걸로 가겠 어 내 경우에는 드라큘라를 쓰고 싶어 나는 그곳에 부족함이 있었고 이제는 우리가 할 필요가없는 것을 정리하고 있습니다 우리가 단지 다음을 클릭 할 필요가있는이 속도의 무엇이라도 지금 다운로드 미래 우리가 할 수있는 플러그 – 인을 가지고있어서 걱정하지 마세요

스타를 클릭하고 비난하십시오 이것이 J 커뮤니티 버전 2018뿐입니다 당신이 만든 마지막 비디오에서 완전히 똑같은 홈 창 이제 우리가해야 할 일은 단지 새로운 프로젝트를 만들어야한다는 것입니다 다음 튜토리얼에서 다룰 수 있습니다 여러분이이 아이디어를 얻었 으면 좋겠습니다

비디오를 설치하는 동안 문제가 발생하면 IntelliJ는 다음에 아래 주석에서 알려줍니다 항상 평화를 보아 주셔서 감사합니다

Android Kotlin Tutorial: Set up Java JDK for IntelliJ IDEA & Creating First Kotlin Project & Running

coeur d' alene 프로그래밍 언어에 오신 것을 환영합니다 자습서 그래서 마지막 비디오에서 우리가 방금 설치 한 IDE를 삭제하고 지금 이 비디오에서 첫 번째 프로젝트를 설정하고 새롭게 생성 된 프로젝트를 위해 구조가 작동되고 있다는 것을 알고 있습니다

그래서 우리가해야 할 일은 처음에는 create를 클릭하기 만하면됩니다 새 프로젝트 괜찮아 너희들이 볼 수 있듯이 SDK가 빠져있다 안드로이드 스튜디오가 있다면 SDK를 지적해야합니다 이전에 설치되었거나 현재 PC에서 실행중인 경우 아마 SDK를 설치하고 실행하면 스티커가 PC에있을 것입니다

만일 당신이이 시세 표시기를 가지고 있지 않다면이 버튼을 누르면됩니다 200MB 또는 200MB 미만으로 다운로드 할 수 있습니다 내 경우에는 안드로이드 스튜디오가 모든 일을하고 실제로 나는 항상 SDK를 사용하므로 SDK를 사용하고 있습니다 새로운 것을 클릭하고 내 SDK에 싫어하므로 아마도이 폴더 작업에 있습니다 또는 폴더 그래서 여기 다른 어딘가에 SDK가 오라이처럼 될 것입니다 그래서 우리는 JDK 1과 JRE를 선택해야하므로 JDK와 비슷하므로 단지 이제 확인을 클릭하십시오

준비가되었습니다 이제 우리가해야 할 일은 자바를 선택하고 Kotlin slash JVM을 선택하십시오 다음으로 프로젝트 이름을 지정해야합니다 이름을 지정하고 싶습니다 Cortland master와 같은 무언가가 마침을 클릭하면 이제 끝납니다

Cortland 프로젝트를 빌드하고 IDE를 설정합니다 등록이 완료되면 거의 다 준비가 끝났습니다 오늘의이 팁을 닫고 전체 화면으로 이동하십시오 그래야 내 PC에 Tata가 있습니다 당신은 위탁 작업을 알기 때문에 팬이 훨씬 빨리 로딩되므로 당신이 될 것입니다

약간의 소음을 가지고 당신과 당신이 나처럼 지금 협조 할 수 있기를 바랍니다 녀석은 그것이 색인 생성하고 그것을 사용하고있는 것을 볼 수 있습니다 나는 코드 명을 사용하고 있습니다 설치 후 처음으로 몇 초 걸릴 것입니다 그리고 그들은 일단 Kotlin을 사용하여 몇 가지 프로젝트를하면 죄송합니다

또는 coeur d' alene 나는 IntelliJ IDEA를 의미한다 그러면 그것은 정말로 빠르기 때문에 잠깐 기다렸다가 색인 생성이 완료되기 전에 좋아, 얘들 아 너희들이 볼 수 있듯이 우리가 가진 프로젝트는 안드로이드 스튜디오 그러면 어쨌든이 프레임 워크에 익숙 할 것입니다 당신은 프로젝트가 있고 당신은 Cortland master라고 불리는 폴더를 가지고 있습니다 그냥 이름을 알려 주면 우리는 외부 라이브러리 긁힘과 약간의 이제 우리가해야 할 일은이 폴더를 확장하면됩니다 아이디어 도트 아이디어 폴더와 SRC를 찾고 Cortland와 함께 시작합니다

단지 Cortland 수업을 시작할 필요가 있습니다 그러면 Coeur에 대한 기본적인 생각이 생깁니다 d' Alene과 IntelliJ IDEA에 관한 정보를 볼 수 있습니다 안드로이드 스튜디오와 거의 비슷한 프레임 워크가 먼저 도착하기 전에 시작했다 나는 당신에게 이탈리아 타 주변의 것들을 보여줄 것입니다

아이디어는 여러분이 볼 수 있듯이 이것이 IDE를 완성시킬 것입니다 코드 링크 자습서 및 파일에서 설정으로 이동할 수 있습니다 설정을 선택하십시오 Mac의 경우에는 아마도 기본 설정 일 것입니다 선호도 자체는 이제 우리가 선택할 수있는 모습입니다 외모 만 가지면 영어로 전환하고 클릭 할 수 있습니다

지금 당신은 내가 사용하기 싫은 와이드 스크린을 얻게 될 것입니다 나는 단지 어두운 발톱으로 다시 돌아가고 있습니다 그런 다음 적용을 클릭하면 알 수 있습니다 편집기와 같은 다른 곳으로 가셔서 폰과 글꼴 크기를 늘릴 수 있습니다 그냥 18과 같은 무언가가 있으면 좋을 것입니다

지금 12이 되어라 나는 또한 당신에게 열쇠 지름길을 알고있는 커플을 추가했다 그래서 내가 너에게 보여 줄게 네가 그렇게하는 법은 열쇠지도에 대한 안내입니다 글꼴을 검색하면이 세 가지 옵션을 찾을 수 있습니다

글꼴 크기 다음 Shift 키를 누른 다음 키보드 단축키를 추가합니다 다음 글꼴 크기를 줄이기 위해 마이너스로 이동 한 다음 다음 글꼴을 늘리십시오 Shift + 더하기 폰트 크기, 마침내 리셋을 원하는 리셋 키보드에 별표를 추가하면 이제는 키보드로 들어가기 전에해야 할 일만 남았습니다 프로그래밍에 들어가면 적용을 클릭 한 다음 지금 ok 우리는 지금 갈 준비가되어있다 마침내 우리는 단지 한 가지 일을 할 필요가있다

코드 작성을 시작하면 클래스를 비트 코드 행 클래스로 설정합니다 코드 작성을 위해 추가 할 SRC를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오 SRC 폴더 내의 모든 클래스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 Kotlin과 같은 뉴스로 이동합니다 파일 / 수업 이제 내 클럽 이름 인 Kotlin 수업에 이름을 올리고 싶습니다 그런 다음 ok를 클릭하십시오

여러분이 볼 수 있듯이 이것이 우리가 작성한 영역입니다 이 위치에서 여기까지 시작한다는 것을 알고있는 핵심 아래로 스크롤하고 나는 단지 사람과 이야기하고 있습니다 이탈리아의 이러한 종류의 새로운 아이디어와 누가 안드로이드에 익숙하지 않은 그래서 어쨌든 스튜디오는 코드를 작성하는 방법입니다 지금부터 코스를 시작하십시오 여러분이 보여줄 수있는 것처럼 여러분을 보여 드리겠습니다

사람들은 우리가 방금 샘플을 추가했다는 것을 알 수 있습니다 설정 그래서 우리는 그것을 밖으로 시도 그래서 그냥 내 이름을 반환합니다 콘솔이 아닌 콘솔이 포스트 채널과 다른 해야 할 일은 바로 키보드에서 Shift + 더하기를 시도하는 것입니다 여러분이 볼 수 있듯이 코드 크기가 증가하고 더하기 마이너스로 이동합니다 폰트 크기를 줄이고 여기에서 증가 시키면 이제 나는 변화를 시도해 볼 것입니다

키보드의 별이 지금은 이전 상태로 고정되어 이제 내가 될 것입니다 글꼴 크기를 늘리면 여기까지 와서이 창을 끌어 올 수 있습니다 여기로 가면 화면 가운데에있는 모든 것을 볼 수 있습니다 이제는 매우 빠른 코드를 작성하여 Cortland는 우리가 당신에게 가서 이해하기 시작하는 것으로 시작합니다 공백을 추가하는 것과는 아무런 관련이 없습니다

공백을 추가 할 수 있지만 일부는 아닙니다 예를 들어 내 기능을 알고있는 것처럼 다른 곳에서 네가 좋아하는대로 할 수있는 몇 마디 공간은 내 문제를 추가해서 너가 아니야 이것이 허용되지 않는다는 것을 알고 있습니다 아무런 이유없이 그리고 규칙을 따르지 않고 공간을 공백을 추가 할 수 없으므로이 내용을 잘 알고 있다면 알 수 있습니다 그런 종류의 정보를 알고 계시다면 이것은 누군가를위한 것입니다

프로그래밍 언어에 대한 지식이 없으므로 이해할 수 있습니다 이런 것들은 허용되지 않으며 어떤 것들이있다 rulz 그래서 코드를 작성하고 지금은 코스를 쓰기 시작하자 그래서 난 그냥 3에서 시작하여 거의 중앙에 있음을 알 수 있습니다 YouTube에서이 동영상을 보면서 화면을 보거나 다운로드 만하면됩니다 이 비디오는 이제 코드를 작성하기 시작합니다

그래서 첫 번째 코드는 우리는 단지 함수를 구현할 것입니다 그래서 우리는 단지 재미를 너무 재미있게 추가합니다 법원 차선의 기능을 나타냅니다 이제는 기능이 매우 중요합니다 주요 기능은 사전 구축 된 기능이며 우리는 우리 프로젝트에서 이것을 사용하면 주요 기능이 다른 기능을 수행 할 것입니다

그래서 예를 들어 우리는 단지 괄호와 내부를 시작하려고합니다 괄호 안에 인수 나 매개 변수를 추가하거나 나중에 우리 함수에서 사용할 함수 나 변수 로 시작하겠습니다 저는 여러분이 저의 주장을 아는 것 같은 것을 추가하려고합니다 my 세미콜론이 아닌 콜론을 콜론으로 추가하면 각괄호와 내부를 열어 배열과 배열을 알았습니다 그냥 문자열을 추가하기 만하면됩니다

그래서 인수를 추가했습니다 내 자신의 이름으로 내 이름을 붙 였어 나는이 오거 사람의 이름을 붙였다 배열 다음 엔벨로프 괄호 안에 기차로 추가합니다 마음을 단지 기본 나는 개요를 의미하고 당신은 내가 무엇에 대해 알 필요가 없습니다

서면으로 된 이유와 지금 내가 모든 것을 기록한 이유에 대해 토론 할 것입니다 프로그래밍의 일부와 일부 또는 일부를 이해하기 시작하면 이 주요 기능의 일부와 적어도 일부는 내가 될 것입니다 이것들에 대해 토론하면 올바른 올바른 정보를 얻을 수 있습니다 흥분된 아이디어는 몇 몇 부부에 대해 어떻게 논의되었는지를 말하지 않을 것입니다 다른 것들을 추가하면됩니다 당신의 통찰력을위한 탐 불의 이름 그리고 그저 방금 그리고 Allred와 각진 괄호 다음 문자열을 입력 한 다음이 모든 것을이 괄호 안에 넣고 지금 당신들은이 빨간 밑줄이 우리가 필요로하는 오류라고 볼 수 있습니다

다음 줄로 가기 전에 고쳐서 실제로 의미하는 것은 그냥 여기에 마우스를 올려 놓고 다른 곳에서 볼 수 있습니다 이것은 당신의 전구입니다 저는 전구를 읽을 수는 없지만, 그것을 클릭해서 추가 할 수는 있습니다 함수 몸체를 클릭하면 거의이 전구가 실제로 당신이 필요한 것을 고치는 데 필요한 것을 보여줄 힌트 이 오류를 수정하려면이 기능을 클릭하고 함수 본문 그래서 한 번 당신들은 오류 줄 밑줄을 볼 수 있습니다 갔다 그리고 그것은 방금이 2 개의 선을 곱슬 곱슬하게했다

우리는 이제 모든 것을 추가 할 문제를 시작하면서 괄호를 잘 잡습니다 당신이 할 수있는 중괄호 안의 액션들은 당신의 함수를 작성할 수 있습니다 여기 또는 당신은 단지 중괄호를 가져 와서 여기 쓰기 시작할 수 있다는 것을 알고 있습니다 나 둘 다 괜찮아하지만 너는 네가 명심할 필요가있다

당신이 할 수 있도록이 두 중괄호 사이에 쓰고 있어요 이렇게하면 여기에 몇 개의 공백을 추가 할 수 있다는 것을 알 수 있습니다 언제나 더 좋아질 것입니다 이런 식으로 혼란을 줄이려면 여기에 추가하면됩니다 당신은 그것을 여기로 옮길 수 있습니다

귀하의 코드는 중괄호 안에 있습니다 이제부터 시작하겠습니다 매우 빠른 흥미있는 코드를 작성하여 작성할 수 있습니다 print가 메시지를 출력 할 것입니다 너희들이 내가 인쇄물을 쓸 때 너희들이 볼 수 있듯이 너희들이 볼 수있는 메시지가있다

여기에 메시지가 있습니다 그때 그것은 int입니다 그것은 다른 것입니다 그것에 의해 문자가 long float 짧고 다른 많은 것들이 그래서 int 문자 문자열과 다른 모든 것들은 데이터 유형이므로 데이터 유형은 내가 표현한 몇 가지 값을 표현할 수있는 방식의 종류 변수 그래서 우리는 몇 시간 후에 지금 당장 설명 할 것입니다

우리는 단지 print를 타이프 ​​할 것입니다 그리고 여러분은 여러분처럼 괄호를 추가 할 것입니다 당신이 알 수있는 것 같은 것을 추가 할 수 있다는 것을 알 수 있습니다 ABC를 추가 할 수 있습니다 그러나 그것은 괜찮지 않습니다

왜냐하면 당신이 알고 있듯이 ABC는 더 많은 것의 특성입니다 정확하게 그것은 기차 문자열입니다 실제로 문자열은 그룹의 그룹입니다 결합하여 단어 결합 그래서 문자열을 추가하는 동안 수행 할 수있는 이중 코드를 추가하면됩니다 키보드 단축키를 사용하지 않고 키보드 단축키를 사용하면 이제 ABC를 쓸 수 있습니다

인쇄물은 이제 인쇄 메시지로 간주됩니다 문자열로 간주되어 이제는 ABC입니다 이제 삭제하려고합니다 air one two three 이제 이것은 실제로 숫자가 아니며 그렇지 않습니다 사실 우리는 double을 추가 했으므로 실제로는 개별 문자열입니다

이제 큰 따옴표를 제거하면 지금 따옴표가 정수 또는 숫자가됩니다 또는 당신이 숫자를 아는 숫자를 입력하면 앞뒤에 큰 따옴표를 붙이면됩니다 이 번호는 문자열로 간주되므로 기본이됩니다 안녕하세요 간단하게 추가하려면 응용 프로그램이 잘 돌아가고 싶어요 안녕하세요, 세상을 알기 시작한 메시지를 출력 해주세요

안녕하세요 안녕하세요 우리가 응용 프로그램을 실행할 때 그것은 안녕하세요 세계를 보여줄 것입니다 어떤 사람들은 아주 많은 응용 또는 심볼 코스가 될 것입니다 당신이 그런 사람이라면이게 기본이라고 이해할 수 있습니다

초보자를위한 기본 파트이므로 그냥 켜거나 잡고 있으십시오 레벨을 올리고 코딩을 향상 시켰고이 튜토리얼을 끝내면 지금까지 나는 거의 지금까지이 책을 썼다 우리는이 코드의 결과를 찾아야 만합니다 그래서 우리는 우리가이 응용 프로그램을 실행할 권한이 있어야 실행이 가능합니다 응용 프로그램을 사용하면 여기 마우스를 움직일 수 있습니다

응용 프로그램을 클릭하십시오 그리고 여기 당신이 볼 수있는 무작위가 있습니다 ALT ALT ALT ALT ALT ALT ALT ALT ALT ALT ALT ALT Alt Shift f10 그래서 당신은 그것을 할 수 있고 네가 어디서 네가 옳은 것을 클릭 할 수 있는지 알고있다 여기에서 당신은 Ctrl-Shift f10 인 여기에서 실행할 수 있습니다 완벽하게 작동하기 때문에 프로그램 실행을위한 키보드 단축키에 컴파일러 자체를 통해 실행될 것이므로 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 가서 실행을 선택하면 몇 초 기다릴 필요가 있음을 알 수 있습니다

빌드가 완료되고 더 많은 첫 번째가되기 전에 우리가 몇 초 기다려야 할 프로젝트 좋아, 빌드가 계속 진행 중이므로 우리는 몇 초 기다려야합니다 어쩌면 나는이 부분을 건너 뛰게 될 것이다 이제 스캐닝을 마친다 너희들이 알 수 있듯이 색인을 붙일 파일을 우리가 조금 볼 수는 있지만 괜찮아 좋아, 너희들이 달리기를 볼 수 있듯이 우리는 안녕하세요

하지만이 빨간색 텍스트는 오류의 일종입니다 실제로이 문제는 ok입니다이 벽지는 그렇지 않습니다 좋은 이유는 좋은 속성을 클릭하고 잘하면이 문제가 발생하지 않습니다 이 안녕하세요 세계 메시지를 보러 프라임이 될 것입니다

알았어 도대체 어떻게 된거 야? 먼저 이걸 제거해서 그냥 내게 몇 가지 변화를 가져올 필요가있다 그 정도로 완벽하게 삭제하면 그 효과는 점점 커지고있다 시작해서 그걸 닫고 싶었어 그래서 당신이 작업 표시 줄에 많은 아이콘을 가지고있을 때의 문제입니다

다시 돌아 가자 나는 너를 다시 만져서 내가 그렇게 할거란 것을 안다 이 모든 것을 더 이상 볼 수 없으므로 어떻게 될지 아직은 모릅니다 lije에서 Kodi를 다시 시작하십시오 그래서 당신은 지금 당신을 그 같이 지키십시오

사람들은 우리에게 안녕하세요 메시지이며 정확히 어떤 것이 있는지 볼 수 있습니다 우리가 인쇄 메시지 안에 쓰고있는 것과 똑같은 일은 이제 막 갈거야 당신이 나의 첫번째 코트 차선 프로젝트를 지금 알고있는 것처럼 이것을 단지 것으로 바꿔라 다시 실행 해 보겠습니다 그래, 이제 내 첫 번째 Kotlin 프로젝트가 완료되었습니다

우리는 코드 레인을 사용하여 첫 번째 프로젝트를 만들었습니다 이미이 줄까지 돌아 왔고 우리가 얻은 결과가 이제는 하나의 결과입니다 우리는 조금 더 깊은 레벨로 갈 것입니다 그래서 그것은이 튜토리얼의 내용입니다 왜냐하면 그것은 시간 이었으므로 시간이 거의 다 됐으니 까

이 부분과 당신은 계속됩니다 그리고 다음 비디오에서 우리는 조금 나아갈 것입니다 비트 대답 및 변수를 이해하고 데이터를 이해 유형과 그들은 훨씬 더 깊이있어 그래서 너희들이 이것을 보면서 즐거웠기를 바란다 비디오를 보면서 질문을하는 경우 종류이 에피소드는 그 때 저 아래에 코멘트에서 알게한다 나는 더 많은 것일 것이다 의견에 항상 도움이되는 반 이상 평화를 지켜 줘서 고마워

FiLMiC Pro + Zhiyun Smooth 4 Tutorial (iOS & Android)

이 튜토리얼에서는 FiLMiC Pro의 최고 수준의 지원에 대해 소개하게되어 정말 기쁩니다 안드로이드와 iOS 모두에서 Zhiyun Smooth 4를 사용하면 전례없는 제어가 가능합니다

직접 짐벌에서 촬영 경험을 통해, 그리고 가장 기능이 풍부한 통합입니다 FiLMiC Pro와 확실히 가장 촉감이 좋습니다 Smooth 4의 컨트롤 레이아웃에 익숙해지기 시작합니다 네 가지 주요 영역으로 나뉩니다 먼저 손잡이 밑에서 시작하여 전원 버튼이 있습니다 이 버튼을 2 초 동안 누르고 있으면 부드럽게 4가 켜집니다

이 스위치 바로 위의 기능 스위치를 사용하면 '팬 팔로우 모드 (Pan Follow Mode)'에서 짐벌은 팬을 따라 갈 것입니다 그리고 잠긴 모드 (Locked Mode)는 이동하는 방법에 관계없이 짐벌을 그대로 유지합니다 다음 장치의 측면에는 수동 초점을 제어하고 줌인하는 핸드 휠이 있습니다 FiLMiC Pro 중앙 컨트롤 패널에는 썸휠이 장착되어있어 스크럽, 클릭 가능한 D 패드와 중앙 '모드 선택기'버튼으로도 사용할 수 있습니다

바로 아래에는 수동 초점 / 확대 / 축소 대상 버튼이 있습니다 기록 시작 / 정지 단추; 빠른 렌즈 선택 버튼이 있습니다 썸휠 위의 '표시'버튼은 라이브 분석을 켜고 끌 수 있으며, 메뉴 / 뒤로 버튼을 사용하여 메뉴를 종료 할 수 있습니다 마지막으로 두 개의 트리거 버튼이 있습니다 아래쪽 트리거를 누르고 있으면 전체 팔로우 모드로 전환됩니다

틸트를 포함한 당신의 움직임 이 버튼을 더블 클릭하여 짐벌을 다시 조종 할 수도 있습니다 그리고 상부 트리거를 잡고 있으면 움직임의 반응을 크게 증가시켜 이런 힙 팬 효과를 만들기에 좋습니다 이제 기본 버튼 레이아웃을 얻었으므로 함께 사용하는 방법을 알아 봅시다 FiLMiC Pro

Smooth 4 with FiLMiC Pro를 사용하려면 앱과 페어링해야합니다 먼저 블루투스를 사용하도록 설정하고 Zhiyun과 시스템을 연결하지 마십시오 블루투스 메뉴 FiLMiC Pro의 설정> 하드웨어 메뉴를 열고 'Zhiyun Smooth 4'를 활성화하십시오 이렇게하면 사용 가능한 모든 Smooth 4 장치가 표시되며,이 장치를 탭하여 페어링 할 수 있습니다

페어링이 정상적으로 완료되면 화면 상단에 알림이 표시됩니다 완료되었습니다 FiLMiC Pro의 Smooth 4 통합의 핵심에는 3 가지 촬영 모드가 있습니다 썸휠의 가운데에있는 모드 선택기를 눌러 순환시킵니다 기본적으로 모드 1 : 레티클 모드에서 시작합니다

FiLMiC Pro에서는 사각형 레티클을 사용하여 초점을 설정하고 원형 레티클을 설정합니다 귀하의 노출, 그리고이 완료 될 수 있도록 서로 독립적으로 조정할 수 있습니다 당신의 총을 통제하십시오 레티클이 흰색이면 잠금 해제되어 동적으로 응답합니다 각 레티클 내의 모든 변경 사항에 적용됩니다 썸휠에서 왼쪽을 클릭하면 노출 레티클이 잠기고 빨간색으로 바뀝니다 과 오른쪽을 클릭하면 초점 레티클이 잠 깁니다

예기치 않은 초점과 노출을 없애기를 원할 때 유용합니다 변동 사항 물론 썸휠을 다시 왼쪽 클릭하여 노출을 해제 할 수 있으며, 오른쪽으로 다시 클릭하면 초점이 해제됩니다 평소와 같이 화면 주위로 레티클을 드래그하여 초점과 노출을 조정하면 짐벌을 다시 위치 시키면 관련 레티클이 관심 지점 위에 위치하며 노출을 잠 그려면 왼쪽 버튼을 누릅니다 그리고 그것을 잠글 수있는 권리는 매우 빠르고 쉽게 빠르며, 줄이기위한 훌륭한 방법입니다 손가락이 화면에 얼룩이 생깁니다

그리고 하나의 프레스로 동시에 두 개의 레티클을 잠 그거나 잠금을 해제하려면 썸휠에 중앙 모드 버튼을 한 번 누르면 모드 2 : 자동 모드로 진행합니다 자동 모드에서 FiLMiC Pro는 센터 가중치 자동 초점과 노출 레티클을 사용합니다 후방 카메라로 블로깅뿐만 아니라 주행 및 총격에 이상적입니다 노출을 고정하여 추가 변동을 방지 할 수도 있습니다 썸휠을 클릭하고 오른쪽을 클릭하여 포커스를 잠급니다

혼합 된 레티클 상태를 사용하면 매우 유용 할 수 있습니다 예를 들어 일반적인 사용 사례는 전체 프레임을 떠나는 동안 노출 만 잠그는 것입니다 자동 초점이 잠금 해제되어 초점을 맞 춥니 다 모드 버튼을 다시 누르면 모드 3 : 수동 모드로 들어갑니다 이것은 수동 아크를 보여 주며, 여기서 수동으로 핸드 휠을 사용할 수 있습니다 초점을 조정하고 썸휠을 조그하여 노출을 수동으로 조정하십시오

이 시스템의 장점은 초점과 노출을 모두 조정할 수 있다는 것입니다 같은 시간 수동 모드에서 초점을 잡아 당기고 노출을 움직일 수 있습니다 핸드 휠을 사용하여 시작 초점을 설정하여 평소처럼 풀 포인트를 설정하십시오 점을 찍은 다음 호를 한 번 두드리면 첫 번째 견인 점이 제자리에 고정됩니다

다음으로 핸드 휠을 사용하여 두 번째 초점 지점을 설정하고 호를 두 드리십시오 포인트를 두 번째로 당깁니다 이제 Thumbwheel을 오른쪽 클릭하여 그들 사이를 이동하십시오 같은 방법으로 노출 아크에도 똑같이 적용됩니다 모드 버튼을 사용하면 선형 방식으로 모드를 쉽게 진행할 수 있지만 모드를 통해 진행하지 않고 자동 모드에서 다시 레티클 모드로 돌아가려면 삼? 간단합니다

모드 버튼을 2 초 동안 누르고 있으면 빠른 모드가 나타납니다 화면상의 선택자 그런 다음 엄지 손가락 휠을 사용하여 이동할 모드로 순환하고 모드 버튼을 한 번 눌러 확인하십시오 레티클 또는 자동 모드에있을 때가있을 수 있으며 빠른 설명서를 만들고 싶을 수도 있습니다 오버라이드 조정

고맙게도 FiLMiC Pro로이 작업을 쉽게 처리 할 수 ​​있습니다 레티클 또는 자동 모드에서 수동 초점 재 지정을 수행하려면 핸드 휠을 돌립니다 수동 초점 호가 나타납니다 그리고 멀리 있습니다 원호를 닫고 레티클로 돌아가려면 오른쪽을 한 번 클릭하여 닫습니다

잠금 된 초점 레티클로 되돌리고 다시 오른쪽 버튼을 클릭하여 잠금을 해제하십시오 노출에 대해서도 마찬가지입니다 썸휠을 돌려 노출 호를 표시하고 수동으로 조절하십시오 닫고 레티클로 돌아가려면 썸휠을 왼쪽으로 클릭하기 만하면됩니다 기본적으로 FiLMiC Pro는 핸드 휠을 사용하여 세 가지 모드 모두에서 수동으로 초점을 조정합니다

그러나 줌 기능을 제어하는 ​​데에도 사용할 수 있습니다 조정 대상을 선택하려면 '대상'버튼을 한 번 눌러 줌 모드로 전환하십시오 이제 핸드 휠을 조정하면 확대 / 축소가 제어됩니다 핸드 휠 컨트롤을 포커스로 되돌리려면 대상 버튼을 누르기 만하면됩니다 다시 이제 FiLMiC Pro의 Zhiyun Smooth 4의 가장 유용한 기능 중 하나는 그것은 짐벌로부터 직접 빠른 렌즈 선택을 제공합니다

렌즈 선택기 버튼을 한 번만 누르면 앞면과 뒷면을 간단히 전환 할 수 있습니다 카메라 iPhone 7+, 8+ 또는 X와 호환되는 듀얼 렌즈 장치가있는 경우 길게 멀티 렌즈 선택기가 나타납니다 썸휠을 사용하여 원하는 렌즈를 강조 표시 한 다음 모드를 누를 수 있습니다 버튼을 눌러 스위치를 켭니다 이제 우리는 핵심 기능을 다루었으므로이를 실제 세계에 통합시켜 보겠습니다

예 렌즈 선택기를 누른 상태에서 시작하여 넓은 렌즈로 돌아갑니다 그런 다음 Mode (모드) 버튼을 눌러 Auto Mode (자동 모드)로 들어가고 왼쪽 버튼을 클릭하면 노출이 잠기고, 그리고 나는 나의 초점을 열어 두지 않을 것이다 이제 나는 기록 할 준비가되었습니다 이제 녹음하는 동안 수동으로 더 조정할 수 있습니다

핸드 휠부터 시작해 봅시다 수동 휠에 대한 반응이 느껴지니까요 초점, 당신은 항상 그것을 사용하고자합니다 이제 디스플레이 버튼을 가볍게 두드리면 활성화 및 비활성화됨을 잊지 마십시오 실시간 분석 기능을 제공하며,이 기능이 켜지면 응답 성이 뛰어난 아름다운 초점을 얻을 수 있습니다

당신의 발목이 날카로운 날카로운 지 확인하는 데 도움이됩니다 썸휠을 오른쪽 클릭하여 초점 호를 닫으면 이제 미세 조정할 수 있습니다 썸휠로 노출을 조절하고, 물론이 전체 장면에서 한 번 내 화면을 터치하지 않아도됩니다 녹음 버튼을 다시 눌러 녹음을 끝내자 마지막으로, 우리는 썸휠을 아래로 눌러 FiLMiC 라이브러리를 열 수 있습니다

우리의 클립을 검토 할 준비가되었습니다 이 튜토리얼을 마음껏 즐기시 길 바랍니다 FiLMiC를 최대한 활용할 수 있습니다 Pro의 Zhiyun Smooth에 대한 놀라운 지원 4 내가 좋아하는 것을 기억하고 구독하고 아래 의견에 귀하의 의견을 알려주십시오

그리고 늘 그렇듯이 지켜 주셔서 대단히 감사드립니다

How to make Android apps using Processing (Tutorial)

Processing을 사용하여 Android 앱을 만들고 싶습니까? 그것을 해보자! TEKGADG, TEK

GADG, TEKGADG! 그래서 당신은 궁금해 할 것입니다, 가공은 무엇이며 왜 우리는 그것을 안드로이드 애플 리케이션을 만드는데 사용합니까? 처리는 오픈 소스 프로그래밍 언어이며, 매우 간단하고 쉽게 선택할 수 있습니다 쪽으로 많은 아티스트가 프로그래밍 스케치 북처럼 그것을 사용하고 멋진 라이브러리가 많습니다 스케치를 많은 플랫폼에 출력 할 수 있습니다

모든 데스크탑 OS, 웹, 그리고 물론, 안드로이드 Android에서 코드 작성하는 방법을 알고 있다고해도 Processing은 유용한 프로토 타입 작성 도구가 될 수 있습니다 여러 플랫폼 시작하려면 Android SDK 도구를 다운로드 한 다음 처리해야합니다 휴대 전화에서 개발자 옵션과 USB 디버깅을 켜야합니다

그렇게하려면 '설정'-> '휴대 전화 정보'로 이동 한 다음 '빌드 번호'를 여러 번 누릅니다 개발자 옵션을 볼 수 있습니다 다시 설정에서 개발자 옵션으로 이동하십시오 USB 디버깅을 켜십시오 이제 Android 용 처리 문제가 있습니다

하지만 간단합니다 그것을 위해 고쳐라 기본적으로 처리중인 JDK 파일을 JDK 파일로 대체해야합니다 귀하의 컴퓨터에 jdk1

70_45를 사용하고 있습니다 이전 버전의을 다운로드해야 할 수도 있습니다 문제가 생기면 JDK OS X에서 문제를 해결하는 방법을 알려 드리겠습니다

단계는 Windows에서와 비슷해야합니다 잘 Mac에서는 처리 응용 프로그램을 찾은 다음 마우스 오른쪽 버튼으로 '패키지 내용 표시'를 클릭하고 그곳에는 Contents -> PlugIns -> JDK 폴더 -> Contents가 있습니다 PC에서는 이러한 폴더가 처리 아래에있는 프로그램 파일에 있어야합니다 그런 다음 컴퓨터에서 JDK 파일을 찾으려면 라이브러리 -> Java -> JavaVirutalMachines -> JDK 폴더 -> 목차

그리고 방금 연 두 폴더 사이에서 파일이 비슷하다는 것을 알 수 있습니다 너 컴퓨터의 내용을 처리 응용 프로그램 폴더로 복사하기 만하면됩니다 과 그게 해결책이야 Android SDK의 경우 방금 다운로드 한 파일의 압축을 풀어야합니다 들어가다 도구가 나타납니다

그 폴더에 들어가면 '안드로이드'가 있습니다 시작해 그것은 터미널에서 무언가를 열 것입니다 SDK 관리자를 여는 데 1 초가 걸립니다 열었 으면 필요한 도구와 Android 2

33 API 10을 다운로드하십시오 Processing은 Android 233을 사용합니다

즉, 233 및 위에서 가공 스케치를 실행할 수 있습니다 이제 모든 것을 설정 했으므로 화면에 서클을 그리기 만하면됩니다 시작하겠습니다

프로세싱 프로그래밍의 구조는 이해하기 쉽습니다 그것은 무효로 시작한다 setup () {}, 그리고 무효 draw () {} '설정'은 처음에 한 번 실행되므로 여기에서 당신은 사물을 초기화합니다 '그리기'는 모든 프레임에서이 경우 초당 30 회 실행되므로 그 곳에서 모든 프레임을 그릴 필요가있는 것들을 호출합니다

이 원을 그리려면 설정에서 크기 (600, 400)를 입력하십시오 그림으로 그려라 타원 (랜덤 (0, 폭), 랜덤 (0, 높이), 100, 100); 그런 다음 왼쪽 상단 모서리에서 실행을 클릭하십시오 내가보고있는 것을보고 있다면, 그것이 작동하고 있다는 것을 의미합니다 '크기'는 창의 크기, 타원 함수에는 기본적으로 네 가지가 있습니다

x 위치, y 위치, 타원의 너비 및 타원의 높이 그래서 지금 x- 위치를 0에서 0으로 랜덤 화하는 것입니다 화면의 너비, 0에서 화면 높이까지 y 위치를 무작위로 추출한 다음 원의 폭과 높이는 100입니다 그리고 이제 우리는 이것을 Android에 넣을 것입니다 그렇게하기 위해, 우리는 한 가지를 바꾸기를 원할 것입니다

휴대 전화에서 앱을 전체 화면으로 실행하려면 '크기'의 숫자를 displayWidth로 변경하고, 및 displayHeight 이 부분을 시작하려면 USB 디버깅이 활성화 된 상태에서 휴대 전화를 연결해야합니다 그런 다음 오른쪽 상단 모서리로 이동하여 Android를 선택한 다음 실행을 클릭합니다 그럼 너는 잠시 기다려야하지만 결국 스케치가 휴대 전화에서 실행됩니다 그리고 첫 번째 Android 앱이 출시되었습니다

그래서 거기에서 프로세싱 참조로 가서 어떤 유형의 스트로크와 드로잉 할 수있는 셰이프 및 드로잉하려는 모든 드로잉에 사용할 수있는 다른 메서드 데모 목적으로 Pong-2D와 3D의 두 가지 버전을 만들었습니다 나는 링크를 넣을거야 설명 영역의 코드에 추가하면 코드가 주석 처리되어 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다 당신이 그것을 통해가는 동안 무슨 일이 일어나고 있는지 생각해보십시오 2D 버전의 Pong은 매우 직관적입니다

당신은 다른 것들에 반응하는 공을 가지고 있습니다 손가락으로 플레이어를 제어 할 수 있습니다 적에게 정말 간단한 AI가 있습니다 그리고 나서 Processing 용 Android Ketai 라이브러리를 사용하는 Pong의 3D 버전을 작성했습니다 카메라 제어를위한 가속도계 데이터를 얻습니다

그래서 저는 그것이 재미 있고 모두를위한 교육 이었기를 바랍니다 네가 생각하는 걸 내가 알게 해줘 코멘트 나를 좋아하고 구독 해주세요! 지켜봐 줘서 고마워

How to Use ScrollView in Android App – Android Studio 2.2.2 Tutorial

안녕하세요 다시 오신 걸 환영합니다

다른 안드로이드 스튜디오 튜토리얼 및 오늘 너를 보여줄거야 android studio에서 scrollview를 사용하는 방법 스크롤 뷰는 그것은 귀하의 응용 프로그램을 위에서 아래 또는 아래에서 위로 그래서 당신이 실제로 사용해야하는 곳 스크롤 뷰는 원하는 것으로 가정합니다 여러 항목을 Android 앱에 추가하는 방법 화면이 항목과 일부 항목에 적합하지 않습니다 밖으로 나간 항목 이 경우 화면에 높게 나타나는 스크롤 뷰를 사용할 수 있습니다 여러 개 이상을 추가 할 때 유용합니다

2 개 또는 3 개 이상의 항목을 사용할 수 있습니다 그것을 위에서 아래로 스크롤하고 첫 번째 단계에서 앱의 전체 내용 당신이 할 수있는 일은 scrollview는 텍스트로 이동하는 것입니다 상대 레이아웃 또는 선형 레이아웃 변경 스크롤 뷰에 넣고 그 후에 레이아웃을 scrollview 수 있기 때문에 scrollview 단 하나의 아이를 낳는다는 것을 의미한다 여러 개의 단추를 추가하려는 경우 가능하지 않습니다 당신의 점수에 단일 항목 그래서 그 경우에 당신은 어떻게 사용 하는가? 선형 레이아웃 또는 추가 할 상대 레이아웃 여러 항목이 있으므로 선형 레이아웃을 드래그하면됩니다

scrollview에 그리고 지금 여기에 당신의 선형 레이아웃이고 이제는 가서 단추를 추가하고 확인하십시오 아웃 여기 하단이 태그로가 보겠습니다 ID를 제거하고 복사 만하면됩니다 같은 버튼으로 붙여 넣기보다 당신이 볼 수있는 한 번 그리고 이제는 더 많은 것입니다 지금은 화면에 충분하다

라이브 장치에서 실행하고 화면이 지금 충분한 지 여부 버튼에 맞게 좋아, 이제 내가 응용 프로그램에있어 보시다시피 버튼을 보여줍니다 이제 화면에 완전히 가자 스크롤을 시도합니다 이제 보시다시피 스크롤 할 수 있습니다

위에서 아래로 및 아래에서 위로 이는 이제 우리가 더 많이 추가 할 수 있음을 의미합니다 화면에 맞는 항목보다 나는 네가 그 아이디어가 얼마나 좋은지 희망한다 이 비디오를 좋아하고 내 나중에 안드로이드 업데이 트를위한 채널 이 비디오를 시청 해 주셔서 감사합니다 평화!

Android Browser – WebView – Complete Tutorial Series Part 1 – Creating WebView Layout & Back Button

안녕하세요,이 새로운 안드로이드 스튜디오 튜토리얼에 오신 것을 환영합니다 이 비디오에서 오늘 저는 여러분에게 빠르게 보여줄 것입니다

당신이 볼 수있는 안드로이드 브라우저는 위에서 호출 한 샘플 앱입니다 당신은 마스터하고 앱 내부에서 볼 수 있듯이 진행률 표시 줄과 옆에 있습니다 우리는 이미지보기를 가지고 있으며 상단에는 webview 내부에서 열려있는 페이지에 따라 제목을 업데이트하십시오 실제로이 영역과 제목 옆에 볼 수있는 것처럼 뒤로 버튼이 있습니다 우리는 또한 앞으로 단추가 있고 우리는 몇 가지 메뉴를 가지고 있으므로 지금 우리는 내가 검색 할 Google 홈 페이지가 있고 내가 아는 사람입니다

단순히 내 이름 자체를 검색하므로 speakeasy를 선택하면됩니다 이제 진행 막대가 0에서 100으로 이동하는 것을 볼 수 있습니다 또한이 이미지 뷰는이 로고 인 Google favicon으로 업데이트되며 우리도 우리가 볼 수있는 작업 표시 줄은 우리가 어떻게 webview 제목으로 업데이 트됩니다 뒤로 버튼 우리는 앞으로 버튼을 가지고 있고 앞으로 알 수 있듯이 버튼이 작동하지 않습니다 최상위 페이지에 있기 때문에 앞으로 버튼을 클릭하면 볼 수있는 것이 아무것도 없습니다 메시지를 누른 다음 난 그냥 돌아가서 지금이 지점에서 볼 수있는 돌아 가기 우리는 앞으로 나아갈 수 있습니다

그래서 완벽하게 작동합니다 그래서 우리는 이것과 같은 안드로이드 애플 리케이션과 지금 당신이 볼 수있는 팝업 메시지가 있습니다 대화이며 앱을 종료하고 싶거나 계속하고 싶다고 말합니다 앱을 사용하면 숙박 할 때 클릭하면 앱 안에있게됩니다 그 자체로 그렇지 않으면 당신이 단지 나에게 그 다음 나갈 것 인 출구를 클릭하면 그것은 갈 것이다 앱을 닫으면 우리의 아이디어가됩니다 강한 안드로이드 뒤로 버튼 인 뒤로 버튼은 작동하지 않습니다

앱을 초과하여이 버튼으로 작동 할 수도 있으므로 두 번째에 있습니다 뒤로 버튼을 클릭하면 이전 페이지로 이동하고 한 번 이동합니다 다시 버튼을 누르면 팝업이 나타납니다 이 동영상에서 우리는 단지 만들려고하는 메시지입니다 이렇게 더 이상 안드로이드 없이는 안드로이드 응용 프로그램을 시작하자

안드로이드 스튜디오로가는 것 또한 방금 시작한 샘플 프로젝트가있다 지금은 슈퍼 브라우저 프로라고 불리는이 시점에서 저는 실제로 내 안드로이드 스튜디오에서 드라큘라 배경을 사용하여 테마를 삭제하십시오 왜냐하면 저는 여러분들을 위해 훨씬 더 명확하게하고 싶습니다 그래서 저는 이제 삭제 된 테마로 전환하여 번호판을 클릭하면 시간을 혁신적으로 바꿉니다 지금 우리는 필요한 오래된 안드로이드 스튜디오를 보유하고 있습니다

해야할 일은 우리가 먼저 가지고있는 레이아웃입니다 그냥 텍스트로가는 우리는 실제로 제한된 레이아웃을 가지고 있습니다 Android 스튜디오 프로젝트에서 촬영할 때의 기본 레이아웃 선형 레이아웃으로 변경하여 선형 레이아웃으로 변경하고 유지하십시오 레이어를 선형 레이어로 변경하거나 당신은 새로운 레이아웃을 추가하고 있습니다 선형 레이어 내부에 여러 항목을 추가하면 선형 레이어 내부의 속성으로 방향을 지정하므로 오리엔테이션에 참여하고 싶기 때문에이 경우 정치적으로 만들고 싶습니다

하나씩 항목을 표시하므로 세로로 추가하면됩니다 textview 우리가 필요로하는 앱은 진행 막대가 있고 그 옆에있는 앱과 같습니다 이미지보기가있어서 다른 선형 레이아웃을 만들고 선형 레이아웃 일치하는 부모 및 높이 약 30 DP 수 있으므로 모든 Android 앱의 디자인을 좋아해서 실제로이 튜토리얼을 작성하고 있습니다 그리고 그 목적을 위해 나는 단지 당신에게 샘플 레이어를 알고 사용하고있다 어떤 종류의 좋은 생각이라도 당신은 당신의 아이디어와 함께 갈 수 있습니다

그래서 나는 당신이 알고 싶어합니다 이걸 부모님 둘다에 넣으세요 그 후에 네가 좋아하는 것 같아 방금 추가 했어 왜냐하면 우리는 수평을 필요로하기 때문에이 침대 기본 위젯을 실제로 사용하고 있습니다

컴팩트 한 다음 진행 표시 줄 가로로 그리고 거기에 우리가 근처에 충돌 펼치기 뷰 및 일치하는 부모의 이미지 뷰를 볼 수 있습니다 오리엔테이션을 추가해야하므로 우리가해야 할 일이 위젯이 필요하기 때문에이 경우 가로 방향으로 추가하면됩니다 하나는 다른 레이아웃을 사용하므로 선형 레이아웃을 사용하면됩니다 무게를 더하는 시설을 갖춰 계층화 된 무게와 내가 사용하기를 원한다 이 경우에는 0

1로, 이미지보기에서는 09로 전환하고 싶습니다 보시다시피, 우리는 이와 같은 견해를 가지며, 그것은 다른 부분으로 나뉘어져 있습니다 우리가 두 가지 경우 모두에서 제시 한 방식대로, 나는 이제 막 갈거야 앱 아이콘 인 실행기가 될 수 있도록 샘플 이미지를 추가하십시오

이제 우리는 그것을 가지고 있습니다 그래서 다음 단계는이 선형 층 외부와 main linear layer 저는 부모가되는 웹 뷰를 만들려고합니다 이 태그가 필요 없기 때문에 여기서 태그를 닫을뿐입니다 마지막으로 내 웹보기에서 각 항목의 ID를 추가하면이 이미지보기는 ID가 될 수 있습니다 내 이미지보기 및이 경우에는 내 진행 상황으로 추가하고 싶지만 이제는 그것을 가지고 다음 것은 우리가이 모든 아이템들을 안에 선언해야한다는 것입니다

이 oncreate 메소드 밖에 추가 할 주요 활동 먼저 진행률 표시 줄이 있으며, 샘플을 제공하는 것을 알고 있습니다 이름 슈퍼 진행률 표시 줄 이제 우리는이 세 가지를 내부에 선언해야합니다 그 하나는 메소드를 생성합니다 그래서 우리는 먼저 슈퍼와 다음 진행 막대를가집니다 ID 순서 ID로 뷰를 찾으면 내 진행 표시 줄에 점을 찍으므로 건너 뛸 것입니다

이 부분은 이제 괜찮습니다 하나의 아이템 안에있는 아이템은 마지막으로 내가해야 할 일은 최종 아니지만 다음 지점에서 진행률 표시 줄을 추가하는 방법 그래서 진행 그렇다면 우리는 최대 값을 100으로 설정할 필요가 있습니다 0에서 시작하여 100 % 일 이내에 끝나기 때문에 우리가 필요로하는 것 다음으로 해야 할 일은 책보기가있는 이미지보기를 사용하므로 다음 단계는 우리는 웹보기를 추가하는 방법을 만들어야합니다 그래서 처음에는로드 된 URL을 제 경우에 추가해야합니다 당신이 HTTP를 알고있는 것처럼 그것을주고 다음 www

googlecom 종류의 지금은 괜찮아 googlecom이므로 앱이 시작될 때로드 될 것입니다 구글 com 그래서 그 후에 우리는 책을 추가해야합니다

그러면 JavaScript가 활성화되도록해야합니다 이번에는 설정을 누른 다음 사과 세트 자바 스크립트를 설정하면 사실 사과 JavaScript는 webview 내부에 추가해야 할 일입니다 요즘 화가의 대부분은 일부를로드하는 자바 스크립트를 사용하기 때문에 아이템과 위젯의 종류에 따라 달라 지므로 우리의 견해는 그것들을로드 할 수 있어야합니다 응축 때문에 우리는 자바 스크립트를 다음에 사용할 수있게 설정해야합니다 우리가 웹 뷰를 사용하는 경우에 가장 많이 그리고 전체적으로 이것을 리뷰하십시오

클라이언트와이 경우에 우리는 당신의 클라이언트와 같은 말로 Bob을 사용할 것입니다 우리는 또한이 웹 크롬 클라이언트를 사용할 예정이므로 먼저 소개하는 것을 도울 수있는 정말 좋은 방법 인 크롬 클라이언트를 사용하십시오 다른 기능을로드하여 크롬 고객이 지금은 발음하기 어렵습니다 이 둘 사이를 열면이 두 괄호 사이에서 이걸 볼 수 있다는 것을 알게됩니다 중괄호를 추가 할 것입니다

그래서 지금과 같은 것입니다 Ctrl 키를 누르거나 키보드에서 누르기 만하면됩니다 이 때와 내가 컨트롤을 누르거나 내 화면과 창에 작은 팝업 창이 어떻게 표시되는지 확인할 수 있습니다 받은 제목에 하나의 진보 체인저가 필요한 세 가지 방법과 하나의 수신기 아이콘과 이러한 방법을 볼 수없는 경우에 대비하여 단순히 키보드에서 검색하기 만하면됩니다 그런 것들이 그렇게되면 한 번 당신이 내 시험에 가고 나서 당신이해야 할 일 키보드의 컨트롤을 누른 상태에서 컨트롤을 선택하면 3 개가되고 이제는 컨트롤을 선택하면 3 개를 클릭하기 만하면됩니다

괜찮아요 이제 웹에있는 세 가지 방법을 가져올 것입니다 클라이언트 웹 크롬 클라인 당신이 볼 수있는 것처럼 지금 우리는 3 가지 방법 중 하나가 있다는 것을 의미합니다 책을 보거나 보았던 프로그 레저 체인저는 다음으로 새로운 것이 있습니다 진도가 정수이므로 우리가해야 할 일은 우리가 클라이언트로부터의이 웹의 진도 그래서 오늘 우리는 진행 표시 줄로 진행하면 슈퍼 진행률 표시 줄이 나타납니다

이 단계에서 진행 상황을 설정하면 변수 이름 인 새로운 진행 상황이 표시됩니다 그 타입에 있고 그것이 바로 다음에 우리가 갈 문자열 제목을 가지고 있습니다 작업 표시 줄의 제목이되어야합니다 지원 작업 표시 줄을 클릭 한 다음 제목을 설정하십시오이 경우에는 이제 문자열을 직접 추가 할 수 있습니다

자막이므로 마침내 우리는 내가 원하는 비트 맵은 내가 원하는 웹 사이트 또는 웹 페이지의 favicon입니다 내 이미지보기로 들어가서 수퍼 이미지보기가 있고 이미지 비트 맵을 설정합니다 그리고 그것은 하나의 수신기의이 변수 이름 인 아이콘이 될 것입니다 지금 우리는 모든 일이 끝났고 그 다음 일은 우리가 가지고있는 것입니다 매니 페스트에 가서 인터넷 사용 허가를 받기 위해서 인터넷이 될 수 있고 좋아 이제 우리는 허가와 마지막 것은 우리가 몇 가지를 추가해야한다는 것입니다 당신이 알고 있기 전에 또 다시 그런 종류의 앱을 실행하려고합니다

나는 우리가 단 하나도 추가하지 않았기 때문에 그것이 실행되지 않을 것이라고 확신한다 우리는이 코드에서 한 줄 더 뽑아 냈습니다 webview 내부에서 웹 페이지를 실행하는 데 중요합니다 시작하겠습니다 URL을 열 것입니다

내 기본 브라우저에서 기본 브라우저를 사용하면 구글 크롬 그래서 구글 크롬이 무엇이며 이것이 내가 무엇입니까 기본 브라우저로 말했고 앱을 연 후에도 내가있을 것입니다 앱이 시작될 이유를 설명 할 것입니다 내부에서 적어도 Chrome 브라우저 내부에서 시작할 것입니다 안드로이드 응용 프로그램 대신이 대신에 몇 가지 기다려 보자

몇 초 만에이 일을 끝내면 지금은 완성 된 과정이 완성됩니다 그것이 곧 시작될 것이라고 기대하면서 이제는 괜찮습니다 서사시적인 게임이므로 기다리 자 이제 열리고, 로더와 그것이 실제로 크롬 브라우저 내부에서 열리는 것을 비난해라 이제는 시간이다

이 오류를 수정하면 가장 먼저 할 수있는 것처럼 우리가 지금 돌아갈 수 있습니다 지금 우리가 방금 웹 크롬 고객 문제를 추가 한 것을 보아라 그러나 우리는 하나를 추가하는 것을 잊었다 그때 webview 다음 webview 클라이언트 및 새로운 webview 말했다 슈퍼 일이 클라이언트 그래서 당신이 그것을 나타내는 경우 그것을 나타내는이 줄을 추가 할 때 이 메서드를 사용하는 동안 W 자체에서 해당 URL을 열 수있는 권한 다음은 웹보기에서 많은 기능을 사용할 수 있도록 설정 한 것입니다 지금 우리가 앱을 실행하고있을 때 꽤 빠를 것이라고 확신합니다

앱 자체에서 시작해서 얼굴을 보자 그리고 지금은 당신이 볼 수 있듯이 이제는 괜찮습니다 내가 할 일에 대한이 비디오에서 나는 너에게 돌아 오기 전에 그 이름을 검색 할 것입니다 이제 검색 할 것입니다 이제는 두 번째 페이지에 있으며 모든 것이 업데이트되고 있음을 알 수 있습니다

이제 막 돌아 가면 볼 수 있습니다 응용 프로그램을 열지 않아도됩니다 책보기의 이전 페이지 그래서 내가 할 일은 간단합니다 이 시점에서 당신은 하나의 백 프레스 세트 방법을 알고 있습니다

stock photography 안드로이드 문제 지금처럼 다시 그것을 호출 하 고 싶습니다 우리는 if 문을 추가하고 webview가 갈 수 있는지 확인해야한다 그래서 우리는 단순히 멋진 경치를 말할 수 있습니다 다시 돌아갈 수 없으며, 갈 수 있다면 갈 수 있습니다 그때 그것은 뒤로 가야한다

그리고 그것은 훌륭한보기와 같이 그 다음 되돌아 가게 될 수있다 그래서 다시 돌아갈 수없는 경우에 대비하여 우리는 응용 프로그램을 닫아야 만 그 활동을 파괴 할 finish 메서드를 호출하면됩니다 주요 활동이며 우리는 단 한 번의 활동 만하기 때문에 이제 응용 프로그램을 닫고 다시 시도하십시오 실행 중입니다 이제 볼 수 있듯이 페이지를로드 중입니다

다시 조명이 꺼질 때까지 기다립니다 이제 다시 해 보겠습니다 Google입니다 내가 할 일은 간단합니다 네가 sabias pkc를 알고 이걸 잘못 선택한 것처럼 검색하면 난 그냥 갈거야

이제 내 YouTube 채널 인 다음 페이지를 알게되었습니다 YouTube 채널과 우리는 3 페이지 떨어져 있거나 2 페이지 떨어져있을 수 있습니다 초기 페이지는 이제 막 돌아가는 버튼을 눌러야합니다 응용 프로그램을 닫아서 필요한 작업을 수행하면됩니다 당신은이 순간 실행 대신에 정상 동작을 알고 있고 이번에 시도합시다

같은 일을 검색하는 것만으로 내 YouTube 채널로 이동합니다 이제는 이번에는 모든 것이 행동 바를 가지고 있습니다 진행률 표시 줄을 완전히로드 한 제목이 표시됩니다 필라델피아 죄책감을 가지고 지금은 여전히 ​​버튼을 눌러 다시 닫을거야 응용 프로그램 그래서 우리는 모든 방법을 다시 가야 괜찮아 확인해야합니다 그래서 오케이 문제는 당신이 볼 수있는 것입니다

사실 저는 실망했습니다 이걸 추가하면 지금 이걸 보면서 좋아 할거야 비디오 당신은 왜 내가 실제로 다른 사람을 추가하지 않을지 궁금해 할 것입니다 지금 나는 그것이 지금 완벽하게 작동 할 것이라고 말한 것을 몰랐다 꽤 확실한 지금은 괜찮을 때까지 기다려 봅시다

아무런 설명도없이 또는 가끔 내 인터넷이 너무 모르겠다 지금 내 채널에 우리는 두 페이지 떨어져 있습니다 그냥 우리가 집에있는 홈 페이지로가는 완벽한 빌어 먹을 참조하십시오 우리가 예상했던 것보다 완벽하게 작동하는 페이지 주요 활동 인 활동을 파괴 할 것입니다 단 하나의 활동 만 있기 때문에 이것은 응용 프로그램을 닫을 것입니다

그것은이 비디오와 다음 비디오를위한 것입니다 우리가 방어하려고하는 것 같습니다 이 애플리케이션에서와 같이 액션 바 항목은 우리가 볼 수있는 것처럼 액션 바 다음에 메뉴가 있습니다 앞으로 메뉴가 있습니다 그런 다음 몇 가지 메뉴가 있습니다

다른 메뉴를 추가하여 Android 앱에 추가하고 다음 동영상에이 대화를 추가 할 예정이므로 항상 감사드립니다 너를보고 지켜라